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 [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P

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fedepenguilly
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Msg n°251 MessageSujet: Lignes horizontales [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeSam 06 Fév 2021, 11:00

Bonjour,

Je n’ai pas encore vu la question.

Sur les jeux arcades et les jeux sega CD, entre autres, j’ai des lignes horizontales noires sur l’image alors que les vidéos preview n’en ont pas. Un réglage spécial à faire ?

Merci

fe
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fedepenguilly
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Msg n°252 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 10 Fév 2021, 13:10

fedepenguilly a écrit:
Bonjour,

Je n’ai pas encore vu la question.

Sur les jeux arcades et les jeux sega CD, entre autres, j’ai des lignes horizontales noires sur l’image alors que les vidéos preview n’en ont pas. Un réglage spécial à faire ?

Merci

fe

Personne pour m'aider Crying or Very sad
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Arrk
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Msg n°253 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 10 Fév 2021, 13:33

Je pense qu'il faut que tu desactive les shaders.....
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fedepenguilly
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Msg n°254 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 10 Fév 2021, 13:59

Arrk a écrit:
Je pense qu'il faut que tu desactive les shaders.....

Et bien oui mais ou ?
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Arrk
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Msg n°255 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeJeu 11 Fév 2021, 19:24

ça se passe sous retroarch, en jeu tu fais la combinaison de touches voulue (select+B par exemple), tu cherches la ligne "shaders" et tu désactive....
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Msg n°256 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeVen 12 Fév 2021, 15:59

Arrk a écrit:
ça se passe sous retroarch, en jeu tu fais la combinaison de touches voulue (select+B par exemple), tu cherches la ligne "shaders" et tu désactive....

Je trouve pas. C’est dans réglages / vidéos ?
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Msg n°257 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeVen 12 Fév 2021, 16:04

fedepenguilly a écrit:
Arrk a écrit:
ça se passe sous retroarch, en jeu tu fais la combinaison de touches voulue (select+B par exemple), tu cherches la ligne "shaders" et tu désactive....

Je trouve pas. C’est dans réglages / vidéos ?

Trouvé !
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Cadral
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Msg n°258 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 24 Fév 2021, 15:59

Hello,

Un grand merci a Lovemakerz pour son image, je suis un noob dans les consoles ouvertes et une solution clé en main comme celle-ci est parfaite.
Petite question, est-il possible d'enlever les jeux "favoris" par défaut ? J'ai beau les enlever, ils reviennent dans la liste à chaque redémarrage.
Merci !
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youcef68
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Msg n°259 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeJeu 18 Mar 2021, 21:10

Excellent travail ! happy
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lovemakerz
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Msg n°260 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeVen 26 Mar 2021, 00:32

Cadral a écrit:
Hello,

Un grand merci a Lovemakerz pour son image, je suis un noob dans les consoles ouvertes et une solution clé en main comme celle-ci est parfaite.
Petite question, est-il possible d'enlever les jeux "favoris" par défaut ? J'ai beau les enlever, ils reviennent dans la liste à chaque redémarrage.
Merci !

Merci à toi happy

Etrange en effet, je peux en rejouter et les enlever, même après redemarrage... Si tu en rajoute, ils reste en mémoire eux ?

youcef68 a écrit:

Excellent travail !

Merci ! :merci:
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Mercos2b
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Msg n°261 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeLun 05 Avr 2021, 15:30

J'ai le meme soucis avec les shaders je les virent ils reviennent toujours.

Sinon superbe tn image LovemakerZ :clap:
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Msg n°262 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeLun 05 Avr 2021, 23:24

Mercos2b a écrit:
J'ai le meme soucis avec les shaders je les virent ils reviennent toujours.

Sinon superbe tn image LovemakerZ :clap:

Faut les modifier dans retroarch et les enregistrer par coeur ou dossier. et enlever ceux mis dans Emuelec.
happy
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Mercos2b
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Msg n°263 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMar 06 Avr 2021, 16:41

Désolé de t’embêter mais je sais comment desactiver le shaders, dans retroarch, apres je comprends plus la reponse desole je debute....alors enregistrer par coueur ou dossier ????? Dans emuelec je vois pas ou c’est shaders mais alors pas du tout, si tu peut me guider un peu ce serait super cool
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Msg n°264 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 07 Avr 2021, 09:19

Sur emuelec dans le menu => Parametre des jeux = Filtre video =>  met sur NON

Pour retroarch  clic sur les deux Stick analogique  => Shader =>  Desactive Video shader

puis   => Save => Core  ou dossier ou Global suivant ce que tu souhaite

Core = emulateur
Dossier = s'applique sur dossier de roms
Global = tout en principe

Voila
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Msg n°265 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 07 Avr 2021, 10:46

Super j’ai reussi merci beaucoup
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Msg n°266 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 07 Avr 2021, 18:41

Mercos2b a écrit:
Super j’ai reussi merci beaucoup

Top :top:
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Caanunoo
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Msg n°267 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 07 Avr 2021, 19:27

Un :+1: pour lovemakerz, jamais là... mais toujours là quand il le faut !!! :lol2:
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Msg n°268 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeVen 16 Avr 2021, 00:05

Caanunoo a écrit:
Un :+1: pour lovemakerz, jamais là... mais toujours là quand il le faut !!! :lol2:


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Msg n°269 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 28 Avr 2021, 16:07

Salut lovemakerz,

Je suis presque convaincu de l'installer Very Happy tu confirmes que les Game and watch sont présents ? et puis VVVVVV, dis moi qu'il y ait aussi ?
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Msg n°270 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 28 Avr 2021, 17:29

k0en a écrit:
Salut lovemakerz,

Je suis presque convaincu de l'installer Very Happy tu confirmes que les Game and watch sont présents ? et puis VVVVVV, dis moi qu'il y ait aussi ?

Je l'allume pour etre sur à 100% de ma reponse lol

Game and Watch   OUI  mais uniquement ceux qui sont reelement jouable sur cet ecran  ( y en as pas mal hein Wink y en as que quelqu uns en moins )

Mais aucun Ports   désolé lol  donc pas  VVVVVV
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Msg n°271 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 28 Avr 2021, 19:12

EN cours d'installation ! Wink
Y'a moyen quand même d'installer VVVVV si je le récupère sur l'archive d'ArkOs?
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Msg n°272 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 28 Avr 2021, 20:03

k0en a écrit:
EN cours d'installation ! Wink
Y'a moyen quand même d'installer VVVVV si je le récupère sur l'archive d'ArkOs?
oui totalement, suffis de le mettre le tout dans le dossier Ports happy
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Msg n°273 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeMer 28 Avr 2021, 20:19

:top:
Merci c'est parfait !

Edit : c'est bon c'est installé ! c'est beau c'est propre. J'ai bien réussi à activer le dossier ports dans lequel j'avais glissé VVVVVV (un dossier du même nom et un fichier vvvvvv.sh) ainsi que d'autres portage récupéré sur ArkOS. PAr contre il n'apparaissent pas dans le frontend (seul 2048 et MrBoom apparaissent alors qu'ils n'apparaissent pas dans le dossier où j'ai mis VVVVVV).
Une idée ? Je voudrais jouer à VVVVVVV ca fait une éternité que je ne l'ai pas fait et je surkiffe ce jeu :amour:
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Msg n°274 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeJeu 29 Avr 2021, 08:51

Citation :
Une idée ? Je voudrais jouer à VVVVVVV ca fait une éternité que je ne l'ai pas fait et je surkiffe ce jeu :amour:

Avec la mise à jour 351elec, tu peux facile sur les "Ports", je l'ai mis hier sans soucis.
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Msg n°275 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeJeu 29 Avr 2021, 10:58

Merci mais je voudrais pouvoir le faire sur le cfw de lovemakerz. Je me connais je vais encore passer le peu de temps que j'ai à bidouiller et pas à jouer sinon....
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Msg n°276 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitimeSam 01 Mai 2021, 18:12

salut à tous,

je tenais a remercier lovemakerz pour son image, et le travail titanesque qu'il accompli pour aider la communauté.

MERCI

Par curiosité, combien de temps as-tu mis pour la faire?
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Msg n°277 MessageSujet: Re: [OCGA 'P' Edition] Adaptation OCGA pour RG351P [OCGA 'P' Edition]  Adaptation OCGA pour RG351P - Page 11 Icon_minitime

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