| | Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" | |
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![Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Msg n°1 Sujet: Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Lun 31 Jan 2022, 15:15 | |
| Hello à tous, Voila j'ai besoin d'un petit coup de main pour l'affectation des boutons pour 2 joueurs sur cette encodeur, qui sera brancher sur un pi3b+ sur l'image "KINGof32gbDAMASO2022" Voici le plan de l'encodeur : Le truc que j'arrive pas a savoir, c'est que les boutons 1,2,3,4 joueurs 1 et 2 corresponde a quelle positionnement sur l'affectation des boutons vu que cela est représenté avec CROIX,CARRE,TRIANGLE,ROND ![:hmmm:](/users/1813/17/26/68/smiles/4184916592.gif) pareil pour L1 et R1 faut les placer ou La Bartop est équiper de 6 boutons pour chaque joueur(c'est cela que je sait pas quelle position il faut),plus 2 boutons joueur 1 et 2(qui correspond au choix d'un joueurs ou 2) , 2 boutons sur les coté(pour lancer des crédit et un bouton au milieux pour revenir au menu et quitter un jeux (hotkey combinaison avec le bouton 1 joueur) [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]En fin de compte je sais pas ou affecter les 6 boutons du panel de chaque joueur ![:/](/users/1813/17/26/68/smiles/322243.gif) pour les autre ça roule, mais comme je sais que les images toute prête corresponde a un emplacement standard(que je connais plus lol) je veux être sur de faire les bon branchement Merci de votre aide ![:beer:](/users/1813/17/26/68/smiles/667847.gif) |
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![Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Msg n°5 Sujet: Re: Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Lun 31 Jan 2022, 20:51 | |
| Ark a raison , c'est les équivalents de L1 et R1 qui sont a la suite des 4 boutons classiques. L1 en haut , R1 en dessous. Je ne sais pas comment fonctionne Retropie , mais de mon côté j'ai toujours utilisé Recalbox et minnan Batocera , je mappe les boutons , et si les branchements sont incorrects ça valide malgré tout , peut importe l'emplacement exact ou non des boutons. De souvenir Retropie utilise le mapping au premier démarrage de l'OS , juste à verifier si cela fonctionne sur les ports du Gpio et en USB. Et sinon l'image de Damaso est remise aux gouts du jour ? Car de souvenir c'était une vieille image aux débuts des Pi3 non ? ( Si t'as un lien au pire que je check ça ![Wink](/users/1813/17/26/68/smiles/4222.gif) ) |
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![Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Msg n°6 Sujet: Re: Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Mar 01 Fév 2022, 00:44 | |
| [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Manque plus qu'à trouver comment modifier les options sous retropie pour que l'écran n'ai pas une bande noir sur la droite de haut en bas. C'est un écran pc(un vieux dell)branché sur un adaptateur vga/hdmi vers le pi. Faut que je trouve comment faire en sorte que tout l'écran soit pris en compte. |
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![Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Msg n°7 Sujet: Re: Besoin d'un coup de pouce "Encodeur USB Xinmotek XM-10" Mar 01 Fév 2022, 07:19 | |
| Avec retropie, tu vas dans raspi-config, puis display options, puis resolution....tu choisis un mode 4/3, tu valides et tu reboot... attention, pour un véritable 4/3, il faudra opter pour 1024/768
ensuite tu devras aussi certainement configurer la sortie vidéo de retroarch, et changer le "apect ratio" Et bien sûr, aussi desactiver les overlays sous retroarch s'ils sont présents.... |
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| Ark a raison mais de toute manière comme dit arnodaro, tu peux reconfigurer ensuite tes boutons dans le soft. La seule exigence est de bien relier tes boutons au ground et de séparer ton joueur 1 et ton joueur 2 pour éviter du ghost key |
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