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 The Gameforce RK3326.

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Caanunoo
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Msg n°101 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeMer 02 Juin 2021, 17:46

C'est le plus beau coloris, pas difficile à choisir vu les 2 autres couleurs flashy, mais je regrette que le gars s'est embêté à foutre des leds partout, alors que ça n'apporte strictement rien à la console, sauf à augmenter le prix de la console (même si c'est pas très significatif), au contraire, ça l'a rend plus l'aide, et il me semble également que sous les capuchons des 2 sticks on tombe sur les fameux stick moches imitant les sticks PS Vita !!! :/
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Msg n°102 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 07:26

Caanunoo a écrit:
C'est le plus beau coloris, pas difficile à choisir vu les 2 autres couleurs flashy, mais je regrette que le gars s'est embêté à foutre des leds partout, alors que ça n'apporte strictement rien à la console, sauf à augmenter le prix de la console (même si c'est pas très significatif), au contraire, ça l'a rend plus l'aide, et il me semble également que sous les capuchons des 2 sticks on tombe sur les fameux stick moches imitant les sticks PS Vita !!! :/

Je ne vois pas pourquoi focaliser sur ces leds, non seulement c'est désactivable en un clic mais en plus et contrairement à ce que tu dis, ça ne rend pas la console "plus laide", pour ceux qui aiment le délire RGB c'est même joli et sur mon modèle, certains coloris la rendent vraiment mimi. Après que tu n'aimes pas c'est ce qui fait partie des goûts et des couleurs...

Pour les sticks analogiques, ils ne glissent pas, ils sont précis et super agréables, et ayant fait les tests sur PS1 en mode Dual Shock dans Retroarch, je peux confirmer que c'est un pur plaisir de prendre les virages tout en dérapage dans Ridge Racer Type 4 et repartir tout en précision à raz des murs par exemple et bonus supplémentaire, on a les vibrations que j'adore même si elles manquent évidemment de nuances vu la technologie embarquée. De plus, ces sticks sont bien placés.

Bref, je pense qu'au lieu de focaliser sur une feature comme les leds faut pas oublier que le type qui est tout seul a quand même eu de sacrées bonnes idées :

-Ergonomie/prise en mains excellente.
-Ecran avec la résolution 640*480 et en 4/3 qui est quand même en adéquation avec le retro gaming.
-Les vibrations.
-Le son stereo en facade.
-Le support natif d'Emuelec.
-Le Wifi/BT.

Et au final, j'ai payé la console 85 euros livrée à la maison, complète et dans une pochette. Je n'ai pas l'impression de m'être fait avoir, au contraire, j'ai même plutôt la banane vu que pour le moment je suis satisfait à chaque nouveau test effectué.

Bref, je continue les tests mais je dois bien avouer que pour le moment, elle coche toutes les cases qui font pour moi une bonne console retrogaming portable. Dommage au final que le processeur utilisé soit si peu puissant car tout ce qu'on a envie de faire c'est de jouer à la Dreamcast et la N64 dessus avec cette résolution et les vibrations ;-)

A suivre...
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Msg n°103 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 07:53

@trunk70, bonjour, visiblement, tu en aies content de ta nouvelle console... et c'est bien le principal !!! happy

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Msg n°104 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 08:02

Caanunoo a écrit:
@trunk70, bonjour, visiblement, tu en aies content de ta nouvelle console... et c'est bien le principal !!!  happy

Franchement oui et je vais même te dire que je suis très agréablement surpris. Bon par contre l'autonomie n'a pas l'air folle (après j'avais oublié de couper le Wifi et le BT) et la charge est leeeeeeeeeeeeeeeeeeeente.

Vivement que j'ai plus le temps de pousser plus en avant les tests.

Et encore une fois, si vous avez la moindre question, n'hésitez pas, je tenterai d'y répondre.
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Msg n°105 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 09:32

Salut trunk70, j'ai (encore) une question : quel est le feeling avec les gâchettes ? Est-ce qu'on a un touché spongieux ou un cliquetis ?
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Msg n°106 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 10:15

Timika a écrit:
Salut trunk70, j'ai (encore) une question : quel est le feeling avec les gâchettes ? Est-ce qu'on a un touché spongieux ou un cliquetis ?

Ce sont des clics. Par contre, pas trop fan qu'ils soient alignés sur la même rangée, je préfère L2/R2 derrière les L1/R1. Mais bon, on fait avec...
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Msg n°107 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 11:56

Ok merci, décidément je ne suis pas prêt de trouver le bon form factor/agrément. Le RK3326, bien que pas des plus puissants, fait l'affaire. Je demande rien de bien fou, juste une console portable avec la même prise en mains (et surtout la qualité) qu'une manette Xbox, pour du vieux FPS.
MAIS je raconte ma life là, tout le monde s'en b*****, désolé 😁
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Msg n°108 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 18:07

Timika a écrit:
Ok merci, décidément je ne suis pas prêt de trouver le bon form factor/agrément. Le RK3326, bien que pas des plus puissants, fait l'affaire. Je demande rien de bien fou, juste une console portable avec la même prise en mains (et surtout la qualité) qu'une manette Xbox, pour du vieux FPS.
MAIS je raconte ma life là, tout le monde s'en b****e, désolé 😁


Ben écoute, le souci c'est qu'avec ce form factor, cet écran, les vibrations, les bons contrôles, tu es tenté de vouloir lancer la Dreamcast, la N64. Et puis ben tu tombes de haut tellement ça rame et que c'est injouable.

Déjà pour la PS1, dès que tu choisis des options un peu plus poussées, ou que tu changes de core, ben c'est déjà plus la joie en fait …

Donc non, je ne trouve pas qu'il fasse l'affaire mais comme c'est ma première (et dernière) console avec ce chipset, je m'en accommode et pour le reste j'ai la GPDWIN 2 (que je dois encore correctement configurer au niveau launchbox et compagnie.

Mais là c'est moi qui raconte ma vie et non je ne me fous pas de ce que tu racontes, tous les échanges sont bons à prendre et j'ai lu des heures avant de me lancer en réunissant plein d'informations sur les forums dont les avis/envies de chacun Wink

D'ailleurs, mets vite les étoiles, ce serait con de te faire bannir pour si peu!
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Msg n°109 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 21:31

@trunk70 quel OS as-tu choisi pour ta console ?
Je pensais que tout était configuré pour un usage friendly et qu'il n'y avait pas trop besoin de mettre les mains dans le cambouis 🤔
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Msg n°110 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeJeu 03 Juin 2021, 22:56

Timika a écrit:
@trunk70 quel OS as-tu choisi pour ta console ?
Je pensais que tout était configuré pour un usage friendly et qu'il n'y avait pas trop besoin de mettre les mains dans le cambouis 🤔

Emuelec 4.1. Et tu peux effectivement l'utiliser comme il est livré comme tu peux aussi aller beaucoup plus loin dans les réglages et options, que ce soit le frontend ou retroarch.

Après ça ne change rien pour la N64, Dreamcast, NDS, PSP, le chipset n'est pas assez puissant pour ça.

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Msg n°111 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeMar 08 Juin 2021, 15:41

Bonjour à tous,

J'ai un petit souci dans Retroarch et j'avoue ne pas être un expert à ce niveau là, j'ai déjà passé pas mal de temps à tout paramétrer et ça commence à ressembler à quelque chose de très bien mais je cale niveau contrôles.

Je m'explique, quand j'essaie de jouer en mode dual shock (pour avoir vibrations), dans un jeu comme rally Africa/Europa par exemple, impossible d'avoir les contrôles anlogiques qui fonctionnent ingame. Bizarrement, dans le menu du jeu c'est ok, dans le jeu j'ai les vibrations mais je ne sais pas bouger la voiture ni en analogue ni en digital. J'ai l'impression que les contrôles doivent être mappés dans un truc style digital to left analog mais in game la croix digitale est désactivée apparemment donc la voiture ne bouge pas à gauche ni à droite (mais les boutons sont ok eux).

Evidemment je veux vraiment bénéficier des contrôles analogique afin de pouvoir profiter du mode dual shock et pouvoir jouer en analogique avec vibrations et ne pas avoir un maping de la croix digitale mais être en vrai mode dual shock donc.

J'ai du louper quelque chose, auriez-vous une idée?

Merci!
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Msg n°112 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeMer 09 Juin 2021, 11:35

Bon ben c'était bien ça, quan don est en mode dual Shox sous retroarch, bien metre digital to analog sur OFF tout simplement...
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Msg n°113 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitimeDim 17 Oct 2021, 18:04

Pour info, la console est à vendre sur le site d'ED, DragonbBox Shop, au prix de 100€ environ -> [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Msg n°114 MessageSujet: Re: The Gameforce RK3326. The Gameforce RK3326. - Page 5 Icon_minitime

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