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 [CITRA] Tuto et mise en route

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Lazarus
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Msg n°1 MessageSujet: [CITRA] Tuto et mise en route Ven 23 Sep 2016, 13:52

Bien,avant de commencer,je rappelle que Citra est un emulateur de 3DS pour windows et que cette machine est toujours en circulation.Donc pour les jeux vous connaissez le principe:il faut avaoir les originaux,blabla tout le toutime......
Premiere chose,récuperer une version fonctionnelle qui ne nécessite pas d'aller chercher des fichiers a droite et a gauche pour fonctionner:
http://sh.st/C5bR6
Et une version plus recente d'une semaine et un peu plus rapide:
http://sh.st/BNkHK
Decompresser l'archive sur le bureau.
Ensuite demarrer soit citra-qt-gcc-sse4.1.exe pour le premier lien,soit citra-qt-gcc-jit-svc-fix-inputcore.exe pour le deuxieme lien.
Activer le son en le placant sur sdl2.
Choisissez un layout qui vous convient(moi j'ai placer le premier ecran en max).
Definissez la langue sur french dans system
Pour les commandes,seul le clavier fonctionne,donc pour utiliser une manette,utiliser un mapper comme xpadder ou antimicro(gratuit),ca fonctionne tres bien.
Enfin,pour pouvoir jouer,il vous faut des roms decrypter.Voici 3 lien pour les récupérer:
http://www.portalroms.com/en/roms/3ds
http://madloader.com/3ds/3ds-decrypted-roms/
http://www.infernalgamerspro.com/search/label/Nintendo%203DS
Voila,voila.A vous de jouer. happy
EDIT:La version mise plus bas permet de redefinir les controls pour la manette.


Dernière édition par Lazarus le Sam 24 Sep 2016, 19:40, édité 1 fois
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Msg n°2 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Ven 23 Sep 2016, 22:39

Super merci !
J'ai déjà une 3DS avec un CFW mais bon, je vais l'essayer quand même histoire de voir ce que ça vaut Wink. Après tout dépends de si ça tourne sur mon PC :hmmm:

À moi DQ 7 sur PC !!

EDIT : Ah apparemment il faut OpenGL 3.3. Il me dit de vérifier que mes drivers sont à jour pourtant j'ai fait l'update de ma carte graphique il y a peu de temps... Je regarderais ça lundi, je n'ai pas le temps ce week-end.
Par contre grosse déception, il ne supporte pas les CIA !! Ceci dit en y réfléchissant c'est normal, les CIA étant des installateurs... Mais moi j'ai tous mes jeux en CIA Crying or Very sad (oui bon d'accord je n'ai pas dumpé moi-même les cartouches mais bon, tant que j'ai les originaux...)

Il n'y a pas une méthode miracle pour convertir un fichier CIA en rom 3DS ?
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Msg n°3 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Sam 24 Sep 2016, 09:22

Y a un tuto ici en fin de video:

Et là tout le nessesaire+tuto video:
http://www.maxconsole.com/threads/3ds-to-cia-converter-v4-1.34568/
Sinon pour l'open gl,essaye de lancer un autre exe,par exemple citra-qt-gcc-sse3.exe
J'espere quand même que ta machine a assez de patate parce que pour l'instant c'est le seul moyen pour que les jeux soit un minimum jouable.
Disons qu'il faut au moins un core i5 de 5eme generation et une très bonne carte graphique.
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Msg n°4 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Sam 24 Sep 2016, 10:24

Et voila la derniere version avec possibiliter de redéfinir les controls avec la manette:
http://www118.zippyshare.com/v/PAY8RzA1/file.html

Sinon,je viens de tester yoshi's new island,c'est parfaitement fluide et super jouable. lol lol lol
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Msg n°5 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Mer 28 Sep 2016, 18:42

Ou sinon on achète une 3DS Razz
Parce que si certains jeux vont tourner nickel dessus (Yoshi's New Island, New Super Mario Bros 2, Super Mario 3D Land, etc.) d'autres vont être injouable à cause de l'utilisation permanente du stylet !

Mais bon, ça reste tout de même une très bonne nouvelle de savoir qu'un émulateur 3DS est disponible pour ceux qui n'ont pas la change d'en avoir une :top:
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Msg n°6 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Mer 28 Sep 2016, 19:17

Pour ma part,c'est plutot un choix.Je préfere y jouer sur grand ecran.
Après le stylet.....la souris le remplace allègrement.C'est la même chose qu'avec la DS,ni plus,ni moins. happy
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Msg n°7 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Mer 28 Sep 2016, 19:56

Pour les tracés par exemple, ça risque de la faire mal... Enfin bon c'est mon avis, je n'ai pas essayé.
Par contre, même si moi aussi je préfère jouer aux jeux sur grand écran, la résolution doit être vraiment minable non ? Il me semble que l'écran est un 320p ou quelque chose comme ça, du même ordre que celui de la PSP (qui rend très très mal sans upscaling même sur un écran 15")...
Ou alors il y a un upscaler intégré à l'émulateur ?
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Msg n°8 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Mer 28 Sep 2016, 21:35

Va voir sur le site de citra.Il explique qu'il est possible de passer en HD pour la resolution,sur certains jeux et d'avoir une meilleur définition des textures.Donc en principe c'est même meilleur que sur l'original.Des jeux que j'ai tester c'est pas mauvais du tout.Honnêtement pour la ds,les émulateurs se débrouillent pas mal pour donner un bon rendu en pleine écran alors que la résolution est de base très faible et pour la 3ds c'est pareil,l'image est bonne.Mario 3d land en plein écran n'est pas pixeliser ou dégueulasse du tout.
Et pour la souris,ça ne pose pas de problème et au pire j'ai une tablette graphique bien plus précise qu'une souris,mais bon sans c'est tout a fait jouable avec une souris.
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Msg n°9 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Mer 28 Sep 2016, 21:55

Tant mieux pour le HD happy
Par contre pour ce qui est de ta tablette c'est bien plus intuitif et facile d'utiliser une tablette plutôt qu'une souris pour simuler un écran de DS (qui est l'équivalent d'un écran de tablette tactile) tandis qu'une souris est moins adaptée pour cela... Enfin bref je testerais tout ça dans le week-end (si j'ai le temps).
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Msg n°10 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Dim 02 Oct 2016, 17:50

Lazarus, j'ai essayé Mario Kart 7, en adaptant les grphismes à la réso de l'écran, c'est hyper fluide, mais le soucis est apparement le son actuellement, ça crache beaucoup et ça se desyncronise....
une soluce ou c'est encore trop tôt?
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Msg n°11 MessageSujet: Re: [CITRA] Tuto et mise en route Dim 02 Oct 2016, 18:04

La meilleure qualiter est en mode sdl2,mais pour le moment,le son reste le point noir de l'emulateur.
Depuis ce topic il y a eu plusieurs mise a jours,mais je n'ai pas regarder si il y avait eu des modifs a ce niveau.Pour le moment,il faudra patienter qu'il soit rajouter de vrais options sonore. :/
Tient ben du coup je vais me le faire ce mario kart.
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