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 Bonjour à tous !

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Alars
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Alars

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Msg n°1 MessageSujet: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMar 31 Oct 2023 - 21:01

Bonjour,

- Mon prénom : Pascal

- 57 ans, où là là déjà plus d'un 1/2 siècle sur cette planète !

- Actuellement en transit dans le Lot, j'étais à Bordeaux et je vais m'installer ... je sais pas où encore

- Ce pseudo vient d'un ami Belge avec qui je jouais sur un des premiers jeux mmorpg, Knight Online. Depuis je l'utilise pour tous les jeux auquel je joue (actuellement Planet Side 2) et forums où je m'inscrit. C'est parceque j'appréciais beaucoup cette personne que j'utilise encore aujourd'hui son speudo, en souvenir du bon vieux temps !

- Ce forum me paraît plein de sujets intéressants. Il va demander un gros effort d'exploration sur les sujets suivants pour lesquels je veux essayer de faire un croisement :

-> Quel sont les meilleurs solutions de package de jeux de consoles qui fonctionnent sur Raspberry,
-> Je voudrais faire un jeu avec un infographiste (mon fils), il faut que je découvre le(s) langage(s) qui le permettent et que je pourrais installer sur un os de type windows 10 pro en dev, puis linux (Raspberry) en utilisation.
-> Je voudrais pouvoir intégrer ce jeu dans la solution qui permet de créer un package cité en premier.
Voilà un bref résumé de ma présence, et des premières recherches que je ferais ici.
Tout ça, ce sera au final pour créer une borne d'arcade dans laquelle je mettrai le Raspberry. Je ne suis pas le premier à le faire, et certainement pas le dernier. Un beau projet non ?

- La console que j'ai eu, l'unique PS3 avec la série des Assasin Screed (pas jusqu'au dernier, mais au moins 3,4).

- Des passions : j'en ai des tonnes ! Je n'arrête pas d'apprendre, c'est peut-être du à mon métier de base, développeur informatique, dans lequel j'ai travaillé sur plein de langages différents.

- Le questionnaire est pas lourd, bien au contraire il permet de faire un tour rapide de la personne qui arrive et qui vous éclaire sur ce pourquoi elle vient dans cet espace.
D'ailleurs si un modo de ce forum peu m'aiguiller sur les trois sujets que j'ai fléché je lui en serai fort reconnaissant.

Merci par avance,
Alars -  :beer:


Dernière édition par Alars le Mar 31 Oct 2023 - 21:39, édité 2 fois
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Jutige
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMar 31 Oct 2023 - 21:07

Bonsoir,

Bienvenu sur le forum et merci pour la présentation. happy
Je sais vaguement que le C++ permet de faires des jeux vidéo mais tout dépend de que vous souhaitez faire.
En tout cas, bon courage dans cette entreprise ! happy
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Alars
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMar 31 Oct 2023 - 21:37

Jutige a écrit:
Je sais vaguement que le C++ permet de faire des jeux vidéo mais tout dépend de que vous souhaitez faire.

Déjà j'ai trouvé un autre site où il y a des jeux par centaines ... maintenant il faut que je fasse une sélection de jeux que j'intégrerai dans un RecalBox, si c'est une solution qui le permet.

Pour l'instant, mystère sur ce qui va me permettre de faire ce jeu. Je sais ce que je veux faire, et cela fera certainement l'objet d'un autre post, mais il me faut une réponse plus que dans la vague pour savoir ce que je peux utiliser. Si d'autres ont une réponse plus précise je serais évidemment preneur.

Est-ce qu'on a le droit de citer d'autres sites, tuto ... que ce soit dans ma présentation où dans les questions que je serai amené à poser, une fois que j'aurai fait une exploration de ces forums ?
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Alars
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 1 Nov 2023 - 6:11

ChatGPT a écrit:
Pour créer des jeux compatibles avec RecalBox, il est essentiel de tenir compte de divers facteurs, notamment la portabilité, la performance et la compatibilité matérielle. Voici quelques langages et technologies qui sont couramment utilisés dans ce contexte :

   C/C++ : La programmation en C/C++ est très courante dans le développement de jeux d'arcade. Ces langages offrent un excellent contrôle sur le matériel et des performances élevées. Vous pouvez utiliser des bibliothèques comme SDL (Simple DirectMedia Layer) pour gérer les entrées/sorties, la gestion de fenêtres, et la prise en charge du son.

   Python : Python est un langage de script populaire et il peut être utilisé pour développer des jeux simples, en particulier des jeux 2D. Il existe des bibliothèques comme Pygame qui facilitent le développement de jeux en Python.

   Lua : Lua est un langage de script largement utilisé dans le développement de jeux. Il est léger, extensible et est souvent utilisé pour créer des scripts pour la logique de jeu. RecalBox offre une compatibilité Lua pour certains de ses jeux.

   JavaScript : Si vous envisagez de développer des jeux en HTML5 pour RecalBox, JavaScript peut être un bon choix. Phaser est une bibliothèque JavaScript populaire pour le développement de jeux 2D.

   Assembler (ASM) : Pour des jeux très bas-niveau et spécifiques à une architecture matérielle particulière, l'ASM peut être nécessaire. Cependant, son utilisation est moins répandue aujourd'hui en raison de la complexité et de la dépendance à une architecture matérielle spécifique.

   Unity ou Unreal Engine : Si vous envisagez de développer des jeux plus complexes et modernes pour RecalBox, Unity et Unreal Engine sont d'excellents choix. Vous pouvez créer des jeux 2D/3D de haute qualité et les exporter pour une utilisation sur RecalBox. Ces moteurs prennent en charge divers langages de script (C#, C++, etc.).

   Emulateurs de consoles classiques : Pour créer des jeux rétro, vous pouvez également utiliser des émulateurs pour des consoles classiques comme NES, SNES, Sega Genesis, etc. Ensuite, vous pouvez créer des ROMs jouables sur RecalBox.

Assurez-vous de consulter la documentation de RecalBox et les exigences de développement spécifiques à la distribution pour vous assurer que votre jeu fonctionnera correctement. Il peut également être utile de participer à la communauté RecalBox pour obtenir des conseils supplémentaires et des retours d'expérience de développeurs de jeux d'arcade.

On a toujours des IA ou moteurs de recherche pour avoir le genre de réponse que je vous ai mis ci-dessus. Mais mon but est surtout de voir s'il y a des compétences ici avec qui je pourrais discuter; Pour info j'ai une compétence Unreal Engine et je vais voir s'il y a une communauté RecalBox qui pourrait me dire s'il est pertinent d'utiliser UE5 dans ce contexte d'intégration que je veux faire avec le jeu que je veux créer. Je vais commencer par faire un tour sur le site officiel, que je nomme pas ici, car je ne sais pas si je peux le faire.
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Pounours
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Msg n°5 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 1 Nov 2023 - 12:03

Salut à toi. Je peux t'affirmer que je ne te serais d'aucune aide dans ton entreprise happy
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Caanunoo
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 1 Nov 2023 - 18:48

Sei willkommen in dieses Forum und vielen dank für ihre präsentation Alars !!! happy
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Alars
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeVen 19 Jan 2024 - 7:13

Je déterre mon topic de présentation pour vous souhaiter à tous une bonne année 2024 ! Et oui il paraît qu'on a tout le moi pour faire ça :siffle:

Après plus sérieusement, je pose une question qui ne va forcément dans aucun des forums pour moi :
Je voudrais savoir comment un site comme celui-ci ma-borne-arcade.fr fait pour commercialiser autant de jeux en même temps ? Ils n'ont tout de même pas contacté les sociétés qui développent ces jeux une par une, en sachant qu'il y en a qui ont disparu en plus; il y a un endroit où on peut négocier ce genre de licence ?
Normalement on n'a pas le droit de commercialiser des jeux sans payer de licence, ce qui est normal. Je veux rester dans la légalité en créant une entreprise comme celle que je viens de citer, mais ils peuvent être rassuré il me faudra quelques années avant de leur faire concurrence, et bien qu'ils rayonnent sur toute la France grâce à leur site, ils sont basés dans le nord.

PS : Si je vois qu'il n'y a aucune visibilité sur cette question je la déplacerai sur un autre forum de ce site. Un modo peut le faire sans problème s'il est inspiré. Merci par avance.
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arnodaro
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeVen 19 Jan 2024 - 7:37

Salutations,
La fameuse question de la l'égalité des roms....
Certaines boîtes/assos vendent des bornes sans systèmes de jeux.
D autres utilisent des systèmes tout prêt genre Pandora's box (les chinois ont sûrement fait ce qu il faut, comme sur nos engins préférés remplis de jeux !)
Libre à toi de faire comme tu le sens si tu crée une entreprise, c'est vrai que commercialement c'est un plus un objet rempli de jeu, tu peux peut-être intégrer un système et expliquer aux gens comment se lettre eux même dans l illégalité.....
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Alars
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Msg n°9 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeVen 19 Jan 2024 - 9:15

arnodaro a écrit:
tu peux peut-être intégrer un système et expliquer aux gens comment se lettre eux même dans l illégalité.....

Merci pour ta réponse,

Je te rassure ce ne sera pas mon cas, je préfère négocier légalement des licences pour l'utilisation des jeux; s'il le faut je m'adresserai au cas par cas aux dev de ces jeux. Je suis moi-même développeur (pas de jeux) et je peux donc affirmer que je sais de quoi je parle.

Dans le cas précis du site que j'ai indiqué je me posais la grosse question de la légalité de ce qu'ils commercialisent; je me disais que c'était prendre beaucoup de risques de leur part d'être dans l'illégalité et d'en faire le commerce, d'où ma question.

Ce que je proposerai ce sera plutôt 10 jeux autorisés plutôt que des milliers sans rétribution de licence. Enfin c'est la philosophie de ce que je compte faire.
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Alars
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Msg n°10 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 24 Jan 2024 - 16:38

Je suis de retour, en fait le site que j'ai indiqué utilise la Pandora Box et c'est sur ce point précis que je voulais avoir votre avis. C'est commercialisé et donc légal d'utiliser les pandora box ?

Je mets le lien sur un des articles que j'ai trouvé sur ce sujet, il y en a des dizaines et ce que cherche surtout c'est quelque chose de légal comme je l'ai mainte fois indiqué : joystick.fr (de 2021)
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darkhope
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Msg n°11 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 24 Jan 2024 - 19:12

---MODÉRATION---

Hello

@Alars ici, c'est la rubrique présentation et visiblement ton post est passé entre les mailles du filet concernant le fait que les demandes/sujet de discussion autre que le fonctionnement du forum non pas leurs places ici. Il y a de nombreuses rubriques qui sont faites pour ça, je te laisse donc les utiliser/consulter à ta guise.

Merci d'avance pour ta compréhension Wink
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Caanunoo
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Msg n°12 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 24 Jan 2024 - 19:17

Ce problème revient souvent, me semble-t-il !!! :hmmm:
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_n3o_
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Msg n°13 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 24 Jan 2024 - 20:19

Bienvenue ! !

Citation :
- Des passions : j'en ai des tonnes ! Je n'arrête pas d'apprendre, c'est peut-être du à mon métier de base, développeur informatique, dans lequel j'ai travaillé sur plein de langages différents.

Si tu me dis que tu t'appelles PASCAL et que tu as commencé par apprendre le PASCAL tu as droit direct a un +1 !
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Atomes
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Msg n°14 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeMer 24 Jan 2024 - 22:04

Le seul langage informatique que je connaisse c’est le TPACPC.
Très proche de l’assembleur.
TPACPC c’est les diminutifs de Touche pas à ça p’tit c…
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Alars
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Msg n°15 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeJeu 25 Jan 2024 - 6:10

Alars a écrit:
Après plus sérieusement, je pose une question qui ne va forcément dans aucun des forums pour moi .../...
PS : Si je vois qu'il n'y a aucune visibilité sur cette question je la déplacerai sur un autre forum de ce site. Un modo peut le faire sans problème s'il est inspiré. Merci par avance.

@darkhope :Merci pour ton retour, mais comme je l'ai dit en préambule de cette question, je ne sais pas vraiment où la mettre et je ne n'ai pas lu (je suis honnête) tous les posts de ce magnifique forum. :lol3:
Alors si vous voulez bien m'aiguiller je reposterai quelque chose de propre au lieu de me Mad
Je compte sur vous pour le noob que je suis pour l'amener dans le bon endroit pale
Merci :beer:

PS: Je pourrai répondre à Atomes, mais je ne veux pas polluer plus ce post.
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darkhope
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Msg n°16 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeJeu 25 Jan 2024 - 9:51

Alars a écrit:
Alars a écrit:
Après plus sérieusement, je pose une question qui ne va forcément dans aucun des forums pour moi .../...
PS : Si je vois qu'il n'y a aucune visibilité sur cette question je la déplacerai sur un autre forum de ce site. Un modo peut le faire sans problème s'il est inspiré. Merci par avance.

@darkhope :Merci pour ton retour, mais comme je l'ai dit en préambule de cette question, je ne sais pas vraiment où la mettre et je ne n'ai pas lu (je suis honnête) tous les posts de ce magnifique forum. :lol3:
Alors si vous voulez bien m'aiguiller je reposterai quelque chose de propre au lieu de me Mad
Je compte sur vous pour le noob que je suis pour l'amener dans le bon endroit pale
Merci :beer:

PS: Je pourrai répondre à Atomes, mais je ne veux pas polluer plus ce post.

Hello

Je comprends que tu ne sois pas encore à l'aise si tu n'es pas habitué aux forums en général, mais il ne faut pas non plus avoir des compétences spéciales pour lire le nom des différentes rubriques, qui sont pourtant assez explicites, pour savoir où tes questions auraient leur place   :siffle:  

Bien sûr, je ne vais pas te laisser en plan et t'aiguillé du mieux possible  :beer:

Alors, concernant Linux, voir ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Pour le Raspberry en particulier, voir ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Pour l'arcade et les bornes, c'est ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Et pour Windows hors consoles spécifiques à cette OS, là : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Pour finir, si tu as une demande qui ne correspond à aucune des rubriques, post là ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Et si tu te trompes, ce n'est pas grave !
Moi ou un autre membre du staff pourront déplacer le sujet à la bonne place si nécessaire.

Voilà, je pense avoir fait le tour Wink
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Alars
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Msg n°17 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitimeJeu 25 Jan 2024 - 11:44

_n3o_ a écrit:
Bienvenue ! !

Citation :
- Des passions : j'en ai des tonnes ! Je n'arrête pas d'apprendre, c'est peut-être du à mon métier de base, développeur informatique, dans lequel j'ai travaillé sur plein de langages différents.

Si tu me dis que tu t'appelles PASCAL et que tu as commencé par apprendre le PASCAL tu as droit direct a un +1 !

Merci,

N'oublie pas que je suis un dinosaure ! Déjà j'ai fait un bac H (informatique) qui n'existe plus aujourd'hui.

Ensuite j'ai poursuivi avec un BTS où j'ai commencé à apprendre le COBOL et on avait du matériel de dinosaure (même à cette époque) qui nous permettait d'utiliser des cartes perforées !! Si tu ne vois pas ce dont je te parles, je vais te donner une réf. cinématographique : Les figures de l'ombre.
Ma prof principale était surnommée GoTo car elle n’arrêtait pas d'utiliser cette instruction pour les exemples de programmes qui était loin d'être aussi POO qu'aujourd'hui !

  Et dans toute ma carrière j'ai appris d'autres langages évidement pour arriver au final à utiliser un langage qui n'en est plus vraiment un : les blueprint d'unreal engine. Mais le naturel revient au galop, et là en début d'année je me suis remis au c++ que tu peux utiliser avec unreal engine.
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Msg n°18 MessageSujet: Re: Bonjour à tous ! Bonjour à tous ! Icon_minitime

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