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 [GCW0] Retroarch development progress

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DavidKnight
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Msg n°1 MessageSujet: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 01:10

In case anyone is interested, there is new progress on a port of the popular multiple console emulator retroarch for the GCW0. So far several cores have been built including the Atari Jaguar core. Unfortunately due the lack of any optimisation at this point it is quite slow.

Development thread here:
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Stay tuned...
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SpikeSpiegel
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Msg n°2 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 08:04

Great! Thanks for this information.

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Msg n°3 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 08:56

Bonne nouvelle pour la GCW0
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bazola
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Msg n°4 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 09:23

Fantastic news!
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Msg n°5 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 18:21

Quelqu'un a pu tester le build retroarch ?

J'ai fait une petite compile vite fait de certains cores que j'utilise sur mon RPI et Windows avec le toolchain GCW0:
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- fceumm_libretro.so - NES
- gpsp_libretro.so - GBA (il faut le bios)
- gw_libretro.so -GAME AND WATCH
- picodrive_libretro.so - MEGADRIVE
- genesis_plus_gx_libretro.so - MEGADRIVE / MASTERSYSTEM
- prboom_libretro.so - DOOM
- snes9x_next_libretro.so - SNES
- virtualjaguar_libretro.so - JAGUAR

Plus d'infos sur les cores: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Perso je n'ai pas la console, si quelqu'un veut tester. Merci happy

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Msg n°6 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 19:41

SpikeSpiegel a écrit:
Quelqu'un a pu tester le build retroarch ?
- fceumm_libretro.so - NES
Tested: Wonderland Dizzy
Full speed :top:
Citation :
- picodrive_libretro.so - MEGADRIVE
Tested: Virtua Racing, Pier Solar, Overdrive Megademo, Mortal Kombat (CD), Mortal Kombat 2
Full speed for MD, slower for MCD and Virtue Racing :top:
Citation :
- genesis_plus_gx_libretro.so - MEGADRIVE / MASTERSYSTEM
Tested: Virtua Racing, Pier Solar, Overdrive Megademo
Doesn't start
Citation :
- snes9x_next_libretro.so - SNES
Tested: Mario Kart
Works but not at full speed, around 75%.
[/quote]

I'm going to start optimising retroarch soon, I'm still working on optimising Genesis Plus at the moment.
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Msg n°7 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 19:47

Thanks DavidKnight for your feedbacks! Could you test genesis_plus_gx_libretro.so with Sega Master System roms ?
Testing gw_libretro.so core should be nice, you can find game and watch roms here: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Thanks for all of your works guys!

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Msg n°8 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 19:57

SpikeSpiegel a écrit:
Thanks DavidKnight for your feedbacks! Could you test genesis_plus_gx_libretro.so with Sega Master System roms ?
Testing gw_libretro.so core should be nice, you can find game and watch roms here: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Thanks for all of your works guys!

Genplus:
Tested: Sonic the hedgehog 2 (SMS), Alex Kid in Miracle World (SMS)
Works full speed :top:

Game and Watch
Tested: Pacman, Donkey Kong, Mario Bros, Motor Cross
Failed, extension is not compatible with gw_libretro.so. Extracts to a .mgw file, the lib expects a .srm file.
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Msg n°9 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 20:01

Thanks, strange for gw .mgw is the good extension, srm is for savestate. Do you try with zip file or directly with a .mgw file ?

edit: if you want to test prboom, you need prboom.wad and a wad game.

Just for information, i tried to compile those cores without success:
- gambatte-libretro - GB/GBC :/
- pocketsneslibretro - SNES
- mednafenpcefast - PCE, i have seen that someone on dingoonity has succeed to compile it
- mednafenpsxlibretro - PSX
- fbalibretro - FBA Arcade
- stellalibretro - ATARI 2600 :/

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Dernière édition par SpikeSpiegel le Dim 21 Fév 2016, 21:40, édité 4 fois
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Msg n°10 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 20:15

Reading the output the file is correctly loading the zip/.mgw file but aborts after initialising the video display. The absence of an .srm file is irrelevant here. Possibly a resolution issue?
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Msg n°11 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 20:17

@SpikeSpiegel Could you please post your Makefiles so I can add them to the rest?
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Msg n°12 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 20:27

here: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

I only use the flags available into the picodrive_libretro_gcw0.patch
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

(just adding CXX)

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Msg n°13 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 20:50

DavidKnight a écrit:
Reading the output the file is correctly loading the zip/.mgw file but aborts after initialising the video display. The absence of an .srm file is irrelevant here. Possibly a resolution issue?

Maybe you are right ant it's a problem of resolution :/

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Msg n°14 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 21:36

I have build with success:
mednafenpcefast - PCE
mednafenpsxlibretro - PSX
gambatte-libretro - GB/GBC
stellalibretro - ATARI 2600

There was an issue into makefile when CXX is used as linker, so i have added this line into GCW SECTION:
STATIC_LINKING = 1
hope this will do the job happy

I have added gambatte and stella into the archive, could you confirm is it working ?

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Msg n°15 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 22:35

gambatte-libretro - GB/GBC
Tested: Batman(GBC), Alladin (GBC)
Fully working!
stellalibretro - ATARI 2600
Error: This is not an ELF file

If you select static linking then surely you will get errors if you then create a shared lib?
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Msg n°16 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 22:46

Ok, thanks for your tests.

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Msg n°17 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeDim 21 Fév 2016, 23:11

I have changed some flags and just recompile stella.

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Msg n°18 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeLun 22 Fév 2016, 19:44

All cores recompilation: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

fceumm_libretro.so - NES
gambatte_libretro.so - GB/GBC
genesis_plus_gx_libretro.so - SMS
gpsp_libretro.so - GBA (need bios)
gw_libretro.so - GAME AND WATCH
mednafen_psx_libretro_libretro.so - PSX
picodrive_libretro.so - MD
prboom_libretro.so - DOOM (with doom1 shareware)
snes9x_next_libretro.so - SNES
stella_libretro.so - ATARI 2600

Makefiles: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Citation :
To test retroarch on the zero:
1) Download the following files: RetroArch.opk, and retroarch_gcw0.zip or retroarch_gcw0_lite.zip.

2) Install RetroArch.opk on your zero.  Copy it to /media/data/apps or use the GCW Zero Manager to install it.  

3) On the zero, create a folder called .config in /usr/local/home/.  Then extract retroarch_gcw0.zip or retroarch_gcw0_lite.zip contents and copy them there.  Those archives contain the retroarch.cfg file, cores, and other optional files like assets, cheats, shaders, etc.

4) Run RetroArch from gmenu.  You should see the RGUI menu screen where you can select a core, load a game, etc.

Additional cores (link above) should be placed into /usr/local/home/.config/retroarch/cores

More informations here: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Many thanks to the_gama and David Knight from dingoonity.

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Msg n°19 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 13:51

Salut l'équipe , ouaaaaaaa , depuis le temps que j'attendais cette release , c'est juste énorme , hier soir j'ai tester , sa fonctionne assez bien , d'ailleurs merci a toi spikespiegel pour la compilation des cores t'assures sa fonctionne nikel , sinon j'aurais une question , ou trouve des game and swatch stp tu ,saurais toi des fois merci bien et encore merci pour ce retroarch Wink
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Msg n°20 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 15:04

ici: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Mais je ne suis pas sur que le core marche, à tester.

PS: Merci pour ce retour.

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Msg n°21 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 16:05

Nouvelle version de l'opk, RetroArch_v0.1.opk: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Citation :
v0.1
- Built using CFLAGS = -O2 -ffast-math -march=mips32 -mtune=mips32r2 -mhard-float.
- Bundled assets and core files into OPK.
- Set glui as default menu driver.
- Set alsathread as default audio driver.
- Mapped Select button correctly. You can exit RetroArch from menu.
- Enabled Menu toggle with Up + L1 + R1 + Y combo.
- Bundled some additional cores.

source: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Msg n°22 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 17:31

Merci mon poto , super sympa cool , je vais tester les game and swatch merki bien
ouaaaa une nouvelle versions génial en plus , une fonction pour ouvrir le menu , trop bien merci Wink
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Msg n°23 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 19:37

ADD pocketsnes_libretro.so:
Download: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Makefiles: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

PS: Un grand Merci au DEV the_gama n'hésitez pas à lui faire des retours sur le thread de dingoonity.

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Msg n°24 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 19:48

Il faudrait vraiment que j’apprenne à compiler autre chose que MAME sur mon PC.

tu compiles depuis Windows ?
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Msg n°25 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitimeMer 24 Fév 2016, 19:50

Yes, avec cygwin et le toolchain gcwzero dispo sur dingoonity: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Et quelques scripts à moi (basés sur retropie): [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

PS: le toolchain linux est dispo sur le site gcw: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Msg n°26 MessageSujet: Re: [GCW0] Retroarch development progress [GCW0] Retroarch development progress Icon_minitime

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