| | Shmup Vol.1 : La Super Nintendo | |
| Auteur | Message |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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Arcade
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| Msg n°1 Sujet: Shmup Vol.1 : La Super Nintendo Ven 05 Fév 2016, 13:47 | |
| Bonjour à tous, Je ne suis pas adepte des bouquins sur le retrogaming, car au final ils racontent toujours plus ou moins bien la même chose. Sauf que là arrive un ouvrage sur un sujet qui me tient particulièrement à coeur : le shoot 'hem up Lancé par Côté Gamers, qui a édité une bible sur Castlevania, cet ouvrage est une bible recensant tous les shmups sortis sur la Super Nintendo. Ce livre est le premier d'une (j'espère) longue série de livres traitant uniquement du shmup. Pour ce premier livre, Côté Gamers a lancé une campagne de financement via la plateforme Ulule où vous trouverez toutes les infos [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
| | | RankXeroxZ The Puppet Master
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| | | | k0en Team Open Consoles
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TO7-70
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| | | | Invité Invité
| Msg n°4 Sujet: Re: Shmup Vol.1 : La Super Nintendo Ven 05 Fév 2016, 19:08 | |
| mmmmmm : ) Si c'est effectivement le premier d'une série, ça fait très très envie !
Par contre le choix de commencer avec la SNES est assez étrange, on ne peut pas dire que ce soit la console qui brille par ses shmups surtout en comparaison avec les autres consoles de sa génération, la PCE et la megadrive. J'y vois un peu un moyen de profiter de la hype SNES au détriment du fond du sujet, les shmups. Si ça permet de financer les prochains ouvrages, banco.
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| | | LeDodger Master Chief
Messages : 837 Réputation : 65 Age : 46 Inscrit le : 16/11/2011
Megadrive
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| Msg n°5 Sujet: Re: Shmup Vol.1 : La Super Nintendo Ven 05 Fév 2016, 21:14 | |
| Même avis que XVLF... Commencer une série par une console qui n'a que peu de bon shmup (attention je n'ai pas dit quelle n'en a pas!) et qui plus ai avec en couverture une versin de R-type qui ram comme pas possible, c'est quand même dommage... J’attendrai les tomes PC-Engine et Megadrive |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°6 Sujet: Re: Shmup Vol.1 : La Super Nintendo Ven 05 Fév 2016, 22:29 | |
| Je pense surtout que c'est un moyen d'initier la série et de se rôder avant d'attaquer les "gros" supports Et puis la Super Nintendo accueille entre autres l'excellent Super Aleste ou encore Starfox |
| | | illustre Padawan
Messages : 110 Réputation : 1 Age : 46 Inscrit le : 20/05/2013
| Msg n°7 Sujet: Re: Shmup Vol.1 : La Super Nintendo Dim 07 Fév 2016, 10:21 | |
| Oui c'est bizarre de commencer par la snes, je ne sais pas combien il fera de page, imaginer le bouquin sur l'arcade Je risque bien de me laisser tenter étant amateur de shmup. |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
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| Msg n°8 Sujet: Re: Shmup Vol.1 : La Super Nintendo Dim 07 Fév 2016, 18:17 | |
| Sur la page d'Ulule : - Citation :
Pourquoi un vol 1 sur la Super Nintendo
Nous travaillons en réalité sur toute une série d'ouvrages en rapport avec le Shoot'em up, dont le plus gros morceau concerne l'arcade. Cette facette de la série Shmup est si importante qu'elle s'étalera sur plusieurs voulmes. Avant de pouvoir lancer la publication de toute la série de livres dédiés au genre, nous avons besoin de nous assurer de l'adhésion de nos lecteurs au concept. La Super Nintendo est une machine fédératrice et qui nous permettra de débuter sur le sujet de la meilleure des façons possibles. Et un extrait du mail envoyé aux pledgers aujourd'hui, pour répondre au pourquoi du comment de la Super Nintendo : - Citation :
- Au départ, nous voulions éditer le premier numéro de l’encyclopédie Shmup sous la bannière de l’arcade. Tout simplement parce que l’arcade, c’est le point de départ du jeu vidéo « commercial » et du Shoot’em Up accessible au public (je prends des pincettes puisque historiquement, ce sont les ordinateurs qui ont donné vie au genre).
Si nous avons décidé de reporter les volumes arcade, c’est pour plusieurs raisons. La première étant que l’arcade, aujourd’hui, c’est mort ! Du moins en France. Rares sont ceux à l’avoir connu, rares sont ceux à s’en soucier. La seconde étant que l’arcade demandera bien plus qu’un volume pour être complet. Bref, vous l’aurez compris, commencer par l’arcade, ce n’était pas la meilleure idée.
Pour fédérer les lecteurs à l’idée et donner une chance au projet de se concrétiser, il fallait un support qui parle à tout le monde ou à une majorité. La Super Nintendo est tout de même une machine de cœur pour beaucoup (y compris pour nous !).
Et puis bon, il va falloir parler de tous les supports donc de toute façon la Snes serait intervenue à un moment ou à un autre.
Certes la Super Nintendo n’est pas LA machine du Shoot’em Up, mais on y trouve tout de même plusieurs R-Type, le fameux Axelay qu’on aime ou déteste, deux Darius, un certain Starwing, du parodius et j’en passe. Et dans les « j’en passe », il y a des curiosités qui méritent aussi d’être abordées. Saviez-vous que la console hébergeait un Space Invaders ? Connaissez-vous Dezaemon et ses options de créations ? Quid du cher et peu fréquent Renderign Renger, jeu édité uniquement au Japon alors qu’il a été imaginé par Manfred Trenz. Ce dernier dira peut-être quelque chose aux fans de Turrican…
Bref, quand on me dit « la super nintendo n’est pas la machine du shoot’em up », je dis « oui mais !! », il n’y a pas que par le nombre qu’une logithèque peut s’exprimer. |
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