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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°1 Sujet: Soreyuke! Burunyanman Mar 17 Nov 2015, 12:00 | |
| Bonjour à tous,
J'ai téléchargé ce jeu depuis le lien donné par xvlf ici, et je l'ai essayé hier soir sur ma Go.
Le jeu est très lent je trouve, le perso met des plombes à se bouger, et je parle même pas de l'arrivée au premier boss où, avec toutes les boulettes, c'est d'une lenteur affligeante. Ca peut se comprendre vu tout ce qu'il y a à l'écran (et j'ai l'habitude avec d'autres jeux comme Gigawing 2 sur Dreamcast), mais en dehors des phases de boss, même si le perso est plus rapide, c'est quand même pas extraordinaire.
C'est le jeu qui est comme ça ? La Go qui rame ? Juste mon ressenti ? ... ? |
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| Msg n°2 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Mar 17 Nov 2015, 12:33 | |
| C'est drôle j'y ai joué hier soir sur les conseils de Rank avec ma GPD XD sur PPSSPP. Je me demandais aussi si le jeu original était aussi ralenti...C'est dommage car il est sympa un peu Hentai sur les bords c'est drôle Je suis intéressé aussi par la réponse |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°3 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Ven 20 Nov 2015, 19:44 | |
| Bon j'ai joué un peu plus et en fait j'aime bien ce jeu Pour la lenteur, c'est dû au fait que je maintenais le bouton de tir enfoncé, ce qui, comme sur beaucoup de shmups, active le super laser de la mort qui tue mais ralentit le perso. En matraquant le bouton de tir on passe en boulettes et le perso se déplace plus vite. Néanmoins y'a quand même des chutes de framerate plus ou moins sévères en fonction de ce qu'il y a à l'écran. Ce que j'aime bien, c'est le tir du perso qui change quand il est en danger, notamment avec le deuxième qui tire devant et en diagonale haut/bas en même temps, et qui se met à tirer dans les huit directions quand il est frôlé par une boulette par exemple. Par contre je suis preneur d'une trad des menus |
| | | RankXeroxZ The Puppet Master
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| Msg n°4 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Ven 20 Nov 2015, 19:50 | |
| j'en ai pas trouvé hélas!... c'est vrai qu'il est très fun ce jeu et les ralentis me font penser à ceux des jeux Cave mais en mode "abusé"! |
| | | Invité Invité
| Msg n°5 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Ven 20 Nov 2015, 20:48 | |
| Non en fait le jeu ralenti dès que le "vaisseau" passe près d'une boulette. C'est fais exprès pour le rendre plus jouable. C'est surprenant au début mais en fait ça rajoute au gameplay si on s'en sert bien. |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°6 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Ven 20 Nov 2015, 20:57 | |
| Ouais enfin sur le boss du premier niveau, quand il lâche toutes ses boulettes, c'est super lent, je pense plutôt que c'est la console qui n'en peut plus |
| | | Invité Invité
| Msg n°7 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Ven 20 Nov 2015, 21:14 | |
| Écartes toi des boulettes et tu verras que le jeu reprend une cadence normale. |
| | | k0en Team Open Consoles
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| Msg n°8 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Lun 23 Nov 2015, 12:47 | |
| Effectivement, la vitesse du jeu semble dépendre de la distance à l'ennemi. Du coup ça fait un gameplay particulier à appréhender au début et puis ensuite c'est vraiment sympa. |
| | | RankXeroxZ The Puppet Master
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| Msg n°9 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Lun 23 Nov 2015, 13:34 | |
| Oui, c'est vrai que c'est marrant et avec la toute petite hitbox on se prend parfois pour un dieu du shmup l'espace de quelques instants ! |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°10 Sujet: Re: Soreyuke! Burunyanman Lun 23 Nov 2015, 13:37 | |
| En tout cas j'aime beaucoup comme jeu, j'y reviens régulièrement |
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