| Android pour retro gaming ? | |
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Auteur | Message |
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mleroy Open-consoles Fanboy
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| Msg n°1 Sujet: Android pour retro gaming ? Ven 06 Mai 2011, 02:13 | |
| est ce que quelqu'un utilise android et ses émulateurs ? que vaut cet os pour un console de jeu ?
Vous êtes plutôt pad? ou touch?
donnez vos avis ! |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°2 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Ven 06 Mai 2011, 08:51 | |
| J'avais testé il y a un bon moment l'émulateur Nes sur mon HTC Desire. Ca tourne bien mais pour moi impossible de jouer en touch, je n'ai pas du tout le feeling. |
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mleroy Open-consoles Fanboy
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| Msg n°3 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Ven 06 Mai 2011, 09:55 | |
| je suis d'accord avec toi ! je n'arrive pas à jouer correctement en touch.
heureusement il y a Odroid et Xperia Play. |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°4 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Ven 06 Mai 2011, 10:34 | |
| J'attends de voir ce que va donner le XPeria effectivement. Après, ce qui me gêne aussi avec les téléphones, c'est leur autonomie. Il faut quand même avouer que dès qu'on passe en utilisation "intensive", l'autonomie fond comme neige au soleil :/ |
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KageNoSensei Master Chief
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| Msg n°5 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Ven 06 Mai 2011, 19:46 | |
| - FreddyBoubil a écrit:
- dès qu'on passe en utilisation "intensive", l'autonomie fond comme neige au soleil :/
C'est clair, si c'est juste pour dépanner 30 minutes par jour sous peine de plus pouvoir téléphoner, je suis pas près à changer de portable. |
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mleroy Open-consoles Fanboy
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°7 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Mar 05 Juil 2011, 17:20 | |
| Je commence l'utilisation des émulateurs android sur ma tablette 10" Honeycomb 3.1 qui reconnait nativement mon pad Xbox360. C'est fluide, c'est beau avec snes9x, testé avec Yoshi Island, je verrais avec un émulateur N64 et Psx mais j'ai pas trop d'inquiétude...Après c'est encore assez pauvre au niveau du market dans le choix des émulateurs et peu sont gratuits... La tablette et snes9x reconnaissent aussi une wiimote en bluetooth. Joué tactile c'est vraiment pas pour moi en tout cas.... Donc pour l'instant que du bon...mais ça ce remplace une portable qui est quand même plus facilement transportable, mais j'avoue que l'écran 10" sur support avec pad assis au fond de mon canapé, c'est quand même le pied!
Pour ce qui d'Odroid, je suis cela de près mais pour l'instant c'est ouf of stock, beaucoup de dev s'en sont emparés semblent-il donc on devrait espérer voir arriver rapidement de nouveaux émulateurs ou portages! |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°8 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Mar 05 Juil 2011, 17:32 | |
| Donc si je comprends bien, c'est hors de question de jouer en nomade mais par contre pour jouer dans son salon c'est bien.
Mais quitte à jouer dans son salon, autant passer par une XBox 1 moddée que l'on reliera à son 40+ pouces via du YUV pour du 720p.
Ceci dit, tu emmènes la tablette plus facilement en vacances que la XBox et le 40+ pouces... |
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k0en Team Open Consoles
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| Msg n°9 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Mar 05 Juil 2011, 20:29 | |
| oui tu résumes bien, enfin l'utilisation nomade est possible si t'es pas hostile au tactile...sinon ca nécessite d'emmener ton pad ce qui n'est pas non plus très encombrant. Sachant que le support de ma tablette est intégrée à sa housse de protection ça facilite quand même le nomadisme. Et sur ma tablette j'ai aussi une sortie HDMI, la 3G, le WIFI, un port USB Host, un port Sd, et du coup ben que ce soit la Xbox ou la console portable y a pas photos la tablette l'emporte en terme de mobilité! |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°10 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Mar 05 Juil 2011, 21:03 | |
| - k0en a écrit:
- et du coup ben que ce soit la Xbox ou la console portable y a pas photos la tablette l'emporte en terme de mobilité!
Vs la XBox qui pèse dans les 4.5 kg je veux bien le croire Par contre face à une Caanoo par exemple je suis moins convaincu. Comme tu le dis, jouer au tactile est tout sauf pratique et intuitif. Donc tu dois emmener ton pad. Disons que la mobilité est son point fort tant que c'est de l'emmener d'un point A pour l'utiliser dans un point B. Par contre l'utiliser sur le trajet entre le point A et le point B, c'est moins évident. En fait elle se place entre la XBox et la Caanoo. Par contre à voir comment se comportent les émulateurs avec la sortie HDMI, voir s'ils upscalent correctement en 720p au moins. Car là, avec un pad 360, ça peut être une bonne alternative à la XBox. |
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Guest Invité
| Msg n°11 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Mer 06 Juil 2011, 08:39 | |
| Perso j'ai un androphone avec clavier physique malgré que pour les fleche c'est pas très pratique sa reste plus mobile qu'une tablette |
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°12 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Mer 06 Juil 2011, 09:20 | |
| - coldragon a écrit:
- Perso j'ai un androphone avec clavier physique malgré que pour les fleche c'est pas très pratique sa reste plus mobile qu'une tablette
Mais au bout d'une heure de jeu, plus de batterie Donc au final la mobilité... |
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max0r1311 Petit scarabée
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| Msg n°13 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Jeu 07 Juil 2011, 00:19 | |
| Sur mon htc legend, c'est guère envisageable également, le "multi-touch" ne suit pas. Et c'est son compter sur la batterie |
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Guest Invité
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FreddyBoubil Arcade gamer
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| Msg n°15 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Lun 11 Juil 2011, 10:32 | |
| - coldragon a écrit:
- " au bout d'une heure de jeu"
Heu au bout de 6-7 heure de jeux 6-7 heures avec un téléphone ? Aucun téléphone ne tient autant en communication sans recharger (et je parle du réel, pas des données constructeur), alors avec l'écran allumé constamment et le son actif, plus le proc qui travaille pour faire tourner l'émulateur, j'ai de sérieux doutes sur le 6-7 heures. J'ai certes un peu exagéré avec mon "une heure", mais j'ai beaucoup de mal à croire que l'on puisse dépasser les 2h-2h30 de jeu, même sans WiFi/3G/Réseau et aucune appli qui tourne. |
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KageNoSensei Master Chief
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| Msg n°16 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Lun 11 Juil 2011, 12:47 | |
| C'est vrai que 7h ça laisse perplexe, ou rêveur, au choix. Ça me rappelle qu'y a pas si longtemps j'ai trouvé un truc pour convertir une rom GBC en fichier JAR afin de le lire avec n'importe quel portable java. Zelda Oracle of Seasons sur BlackBerry, juste pour le fun |
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Guest Invité
| Msg n°17 Sujet: Re: Android pour retro gaming ? Lun 11 Juil 2011, 17:19 | |
| Bah j'ai jouer a pokémon et j'ai eu un played de 5heure et me restais de la batterie. Il a une batterie digne d'un sg mais a un proco de 450mhz 256 ram et avec la 3g et wifi eteinte de plus il a un ecran peu lumineux 2.6pouce de faible resolution donc les 6 heure je les fait largement
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