| | La Fez Game-O nouvelle console open source | |
| Auteur | Message |
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TheFirstOne Noob'
Messages : 37 Réputation : 1 Age : 25 Inscrit le : 21/12/2012
SNES
Localisation : Bxl
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| Msg n°1 Sujet: La Fez Game-O nouvelle console open source Mer 24 Juil 2013, 12:03 | |
| Salut les gens ! En me balladant hier sur kickstarter j'ai pu voir un projet s'apellant ,evidemment vous savez lire le titre , la FEZ Game 0 Les qualitee de la console ne sont pas vraiment ses specs mais surtout , on l'espere, la communautee de developpeur derriere . Faite par GHI electronics un constructeur jusqua l'heure inconnus . Cette console , au premiere abord, a l'aire d'un jouet entierement en plastique mais a part la page kickstarter et le site officiel on ne sait rien de plus convainquant ( pas de test , de contrat avec developpeurs, ... ) Bref wait and see... le projet est tottalement backer mais vous pouver toujours donner , il reste 21 jour alors donne si sa vous interesse ignorez si sa vous plait ( vous pouvez avoir la console a partir de 80 dollars alors faite vous zizir ... Lien: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Oh et il y a du bluetooth |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
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| Msg n°2 Sujet: Re: La Fez Game-O nouvelle console open source Mer 24 Juil 2013, 14:22 | |
| Mouais...
Même avec une armée de développeurs, je ne vois pas ce qu'on peut faire avec une console qui embarque 192kb de Ram. La plus petite Dingoo a 32 Mb... |
| | | Falco Accro'
Messages : 468 Réputation : 36 Age : 44 Inscrit le : 15/10/2012
SNES / PSX
Localisation : Sommières (Gard)
| Msg n°3 Sujet: Re: La Fez Game-O nouvelle console open source Mer 24 Juil 2013, 14:25 | |
| Sans parler du proc : Cortex-M4 168Mhz microprocessor Pour faire la même comparaison, Dingoo c'est du 360 MHz overclockable à 433 MHz Et 80$ !! Il se fait pas ch... le mec |
| | | SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
Messages : 6181 Réputation : 211 Age : 45 Inscrit le : 07/04/2012
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| | | | Baboulinet Accro'
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| | | | Coccijoe Master Chief
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| | | | Baboulinet Accro'
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| | | | mleroy Open-consoles Fanboy
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| | | | Invité Invité
| | | | yori2004 Master Chief
Messages : 558 Réputation : 70 Inscrit le : 07/11/2011
| Msg n°10 Sujet: Re: La Fez Game-O nouvelle console open source Jeu 25 Juil 2013, 08:06 | |
| Ils présentent la console comme une initiation facile d'accès au codage. Je la trouve très chère et sans grand intérêt, mais les membres de leur forum sont tous enthousiastes. |
| | | FreddyBoubil Arcade gamer
Messages : 8441 Réputation : 241 Inscrit le : 03/01/2011
Arcade
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| | | | SpikeSpiegel Membre d'honneur VIP
Messages : 6181 Réputation : 211 Age : 45 Inscrit le : 07/04/2012
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| Msg n°12 Sujet: Re: La Fez Game-O nouvelle console open source Jeu 25 Juil 2013, 09:26 | |
| Une chose intéressante pour les DEV .net et original par rapport à la concurrence: - Citation :
- By default, FEZ Game-O ships loaded with the .NET Micro Framework (NETMF) sytem, which allows developers to connect it to a PC using a USB cable then use Visual Studio (even the free express version) to program it, using C# or Visual Basic.
Après c'est sur que les caractéristiques techniques ne font pas rêver et le prix non plus... |
| | | fosamax Padawan
Messages : 177 Réputation : 22 Age : 46 Inscrit le : 17/10/2011
| Msg n°13 Sujet: Re: La Fez Game-O nouvelle console open source Jeu 25 Juil 2013, 09:55 | |
| Pour l'initiation pure à la programmation, une plateforme mobile et très limitée techniquement n'est probablement pas le meilleur choix. Il me semble plus simple d'expérimenter directement sous windows ou sous linux qui génèrera moins de contraintes pour le débutant. Les points intéressants sont peut-être les capacités d'extension modulaire de la machine (modules bluetooth, rfid, analogique...) On pourrait très bien envisager de controller un robot ou un véhicule avec des servo moteurs ou des caméras, des testeurs de proximité ou de lumière... Mais des alternatives existent pour ce genre de projets que se soit avec un Raspberry PI (moins cher, plus puissant, bien plus supporté), des controlleurs arduino et des interfaces controllables par smartphone. L'initiation à la programmation mobile peut aussi se faire sur un smartphone androïd, sans coût supplémentaire ou avec des solutions existantes (dingoo, caanoo, pandora) ou "futures" (gcw zero) Les caractéristiques techniques sont malgré tout parfaitement ridicules. La GP32, sortie en 2002 fait mieux, notamment sur la quantité de mémoire vive. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]On a bien l'impression que le but est de proposer une solution tout en un basé sur des solutions connues et maitrisées par la boîte. En outre, le montant plutôt faible du Kickstarter me laisse à penser qu'il s'agit plutôt d'un coût de pub destiné à faire connaître leurs gamme de produits. De ce point de vue, le pari est réussi. Nous en avons parlé et débattu même si ce n'était certaienement pas pour adhérer au projet. |
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