| Essais de portages sur JXD android | |
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°1 Sujet: Essais de portages sur JXD android Mer 03 Oct 2012, 21:54 | |
| Salut à tous, Je me lance dans le portage sur android (pour la JXD S5110). Je vous propose en pre-alpha le portage de Ri-Li meme si je pense que cela a deja ete fait : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]C'est la version que j'avais mise sur Pandora que j'ai re-compilee avec le framework de Pelya (SDL pour Android). Je le remercie au passage, son travail est vraiment fantastique. Zx
Dernière édition par zx81 le Sam 06 Oct 2012, 13:21, édité 1 fois |
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mleroy Open-consoles Fanboy
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| Msg n°3 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Jeu 04 Oct 2012, 10:42 | |
| Super Zx !
Mais ca devrait marcher pour n'importe quelle console Android, pas que la S5110 j'imagine !
En tout cas je vas tester rapidement ! Merci. |
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°5 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Jeu 04 Oct 2012, 10:47 | |
| Aucune raison que ca marche pas après ca peut coincer en fonction du format de l'écran (mais c'est rare...), je pense à l'orientation de l'écran (format paysage sur nos consoles proche des tablettes et pas portrait comme les téléphones). |
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°6 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Jeu 04 Oct 2012, 10:59 | |
| disons que pour Ri-Li le probleme vient plutot du fait qu'a certain moment il faut necessairement avoir des touches de direction, le coté tactile est inoperant en particulier pour demarrer une partie (je vais corriger le probleme). |
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| Msg n°7 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Jeu 04 Oct 2012, 11:32 | |
| Je l'ai testé sur ma tablette : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]Effectivement il y a quelques soucis. - Le splash screen n'est pas très beau à cause de la résolution, je sais pas si tu pourras le corriger. - lorsqu'il faut appuyer sur une touche pour démarrer, il faut tapoter un peu partout pour que ça se mette en marche. - pendant le jeu par contre avec le tactile ça répond bien. A tester sur les consoles. |
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°8 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Jeu 04 Oct 2012, 11:36 | |
| Merci Baf pour ton retour, effectivement le splash screen est foireux (j'ai mis un png bidon pour le moment), et j'ai recontré le meme probleme que toi au demarrage du jeu. Je vais corriger tout ca |
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k0en Team Open Consoles
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°10 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Jeu 04 Oct 2012, 21:26 | |
| merci pour la news c'est sympa ... sinon pour les développeurs qui passeraient sur ce fofo et qui veulent se lancer dans le portage d'application / jeux SDL existants, je leur conseille d'utiliser le SDK / Framework de Pelya : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]C'est vraiment incroyablement facile de porter tout ce qu'on veut. Il a deja porté des dizaines de jeux, je pourrai les recompiler et faire un pack (sauf si ca existe deja). |
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k0en Team Open Consoles
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°12 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Sam 06 Oct 2012, 13:23 | |
| J'ai changé le titre pour etre plus général et pouvoir mettre ici mes différents essais de re-compilation/portage rapide : Je vous propose Reminiscence (qui existe deja sur android j'en suis certain). J'ai changé les touches pour que ca colle mieux avec les touches de la JXD : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Et ici une recompilation rapide de opentyrian : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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zx81 Dev' Open Source
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| Msg n°23 Sujet: Re: Essais de portages sur JXD android Mer 24 Oct 2012, 20:07 | |
| heu, bah je suis encore en train de faire des reglages ... du coup vaut mieux attendre un peu ... je pense faire annonce avec la totale bientot, sur mon site.
Il y a certains emulateurs comme celui de coleco et msx, pour lesquels je pense que l'auteur original ne souhaite pas voir de portage sur android (sachant qu'il vend sa propre version sur le market, avec beaucoup moins d'options que mes portages ... et des bugs non corrigés). Bref, du coup je ne pourrai pas faire d'annonce officielle pour ces deux la.
Par contre pour ce qui est de : atari 2600, cap32, vectrex ou encore Hu-Go (moins bien que l'emulateur PCE existant), il n'y aura pas de soucis. |
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zx81 Dev' Open Source
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