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 [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M

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lovemakerz
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Msg n°251 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeSam 03 Oct 2020, 12:24

Zenkaii a écrit:
Bonjour tout le monde,
Lovemakerz je te remercie d'être passé sur le sujet que j'ai créé, ça m'a bien aidé :top:
J'ai commandé une carte SD afin de garder celle d'origine comme on m'a conseillé et là je commence à download ce qu'il faut sur mon PC pour aller plus vite quand je la recevrai. Du coup je voulais m'assurer avoir tout compris :

- Je formate la carte SD que je vais recevoir
- J'y installe le firmware Rogue et cette carte SD vient remplacer la carte SD interne.
- Je DDL ensuite ROGUE FAMILY LAUNCHER 0.9
- Je suis tes instructions en renommant ma SD EXTERNE en SDCARD.
- Je copie le dossier SDCARD présent dans le dossier Rogue family, à la racine de ma carte SD externe.
- Pour le dossier simplemenu. Lui je vient le mettre sur la carte SD INTERNE afin d'y remplacer celui déjà présent ?

Quand je rallume ma console je lance simplemenu et je change le thème pour mettre le tiens.

En revanche je n'ai pas compris ce que je fait du fichier "SimpleMenu-RG-350.opk" qu'on trouve dans le lien que tu propose juste avant à côté de "version simplemenu incluse".

J'essai ce comprendre tout en tant que néophyte, alors ne m'en voulez pas  Laughing

Par la suite, si j'ai bien compris. Mes roms viendront dans les dossiers concernés (exemple rom GB dans le répertoire GB, rom NES dans le répertoire NES...) par contre les images de preview devront être dans le dossier media, portant le même nom que la rom c'est ça ? Et sait-on quelle taille et sous quelle format doivent êtres les images ? (jpg, png...)

C'est pour être sur que j'ai bien compris la démarche à suivre, merci pour tout en tout cas j'ai hâte d'installer tout ça  Very Happy


Tu as tout compris happy

Pour le lien dont tu parle c'est simplement que j'indique le GitHub du developpeur, tu n'as rien à récuperer las bas happy d'ou le terme " inclus " lol
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Msg n°252 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeSam 03 Oct 2020, 12:48

lovemakerz a écrit:


Tu as tout compris happy

Pour le lien dont tu parle  c'est simplement que j'indique le GitHub du developpeur,  tu n'as rien à récuperer las bas happy   d'ou le terme  " inclus "  lol

Super merci !
Je n'avais pas saisi ça comme ça :ouf:
Hâte d'attaquer ça alors,
J'ai vu aussi que tu demandais de faire attention aux " .bin " qui ne sont pas forcément inclus, ça correspond à quoi ? C'est pour faire tourner les émulateurs ? Logiquement si je met à jour sous rogue, les ému ne sont pas tous en conditions pour bien tourner ?
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Msg n°253 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeMar 06 Oct 2020, 17:31

Désolé du double post !
J'ai réussi à tout installer, un grand merci lovemakerz !

Du coup là j'ai quelques questions lol
Premièrement, est-il possible de voir le pourcentage de batterie quand on tourne sous RGFAMILY ? je ne le vois nul part.
Et ensuite, est-ce normal que le nom des rom quand elles sont un peu trop longues, sortent du cadre de l'écran ? il n'y a pas moyen d'ajuster cela ?
Sinon c'est génial, encore merci Very Happy
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Msg n°254 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeMar 06 Oct 2020, 21:23

Zenkaii a écrit:
Désolé du double post !
J'ai réussi à tout installer, un grand merci lovemakerz !

Du coup là j'ai quelques questions lol
Premièrement, est-il possible de voir le pourcentage de batterie quand on tourne sous RGFAMILY ? je ne le vois nul part.
Et ensuite, est-ce normal que le nom des rom quand elles sont un peu trop longues, sortent du cadre de l'écran ? il n'y a pas moyen d'ajuster cela ?
Sinon c'est génial, encore merci Very Happy

Ha Super ! happy

Reponse : Non et non lol

Non il y a pas le niveau de batterie apparent, tant que le Dev de SimpleMenu ne le mettra pas, on ne le verra pas.

Et pour la longueur des non, idem, Simplemenu n'as pas d'option, qui ferais un " slide " sur les nom long, désolé lol

Ce projet est un Theme de la config, et des .opk tout inclus, mais ne retouche en rien le développement des Softs utilisé, et donc en dépend entièrement happy

GG a toi, j'espère que tu kiff !
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Msg n°255 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeMer 07 Oct 2020, 04:42

Zenkaii a écrit:
Et ensuite, est-ce normal que le nom des rom quand elles sont un peu trop longues, sortent du cadre de l'écran ? il n'y a pas moyen d'ajuster cela ?
As-tu testé d'activer "Tidy rom names" dans les settings?
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Msg n°256 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 08 Oct 2020, 09:23

lovemakerz a écrit:

Ha  Super ! happy

Reponse :  Non et non  lol

Non il y a pas le niveau de batterie apparent,  tant que le Dev de SimpleMenu  ne le mettra pas, on ne le verra pas.

Et pour la longueur des non, idem, Simplemenu  n'as pas d'option, qui ferais un " slide "  sur les nom long, désolé lol

Ce projet est un Theme de la config, et des .opk  tout inclus,  mais ne retouche en rien le développement des Softs utilisé, et donc en dépend entièrement happy

GG a toi, j'espère que tu kiff !

D'accord, merci pour la réponse =)
Ha ha carrément c'est super agréable de pouvoir mettre la miniature qu'on souhaite pour les jeux et l'interface est beaucoup plus agréable comme ça  happy
Du coup entre temps j'ai utilisé la RG et j'ai d'autres questions Laughing
Concernant l'émulateur Playstation, j'ai des .iso et .bin dessus, ils sont dans le répertoire "PS" mais n'apparaissent pas sous RGFAMILY. En revanche quand je repasse à l'affichage classique, et que je vais dans psx4all, je les trouve et ils fonctionnent très bien, RGFAMILY prendrait-il en compte un autre format pour les jeux ps1 ?
Et ensuite c'est concernant l'option du bouton select pour switch d'émulateur. Ca fonctionne sur SNES, mais en revanche pour la GB et GBC non par exemple, alors que j'ai pourtant dans la console OhBoy! et Gambatte qui sont deux émus différents, non ? Après ça fonctionne bien sous gambatte donc bon lol

Disjunky, oui j'ai essayé de mettre cette option sur ON également, mais ça ne change rien lol
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Msg n°257 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 08 Oct 2020, 12:49

Zenkaii a écrit:
lovemakerz a écrit:

Ha  Super ! happy

Reponse :  Non et non  lol

Non il y a pas le niveau de batterie apparent,  tant que le Dev de SimpleMenu  ne le mettra pas, on ne le verra pas.

Et pour la longueur des non, idem, Simplemenu  n'as pas d'option, qui ferais un " slide "  sur les nom long, désolé lol

Ce projet est un Theme de la config, et des .opk  tout inclus,  mais ne retouche en rien le développement des Softs utilisé, et donc en dépend entièrement happy

GG a toi, j'espère que tu kiff !

D'accord, merci pour la réponse =)
Ha ha carrément c'est super agréable de pouvoir mettre la miniature qu'on souhaite pour les jeux et l'interface est beaucoup plus agréable comme ça  happy
Du coup entre temps j'ai utilisé la RG et j'ai d'autres questions Laughing
Concernant l'émulateur Playstation, j'ai des .iso et .bin dessus, ils sont dans le répertoire "PS" mais n'apparaissent pas sous RGFAMILY. En revanche quand je repasse à l'affichage classique, et que je vais dans psx4all, je les trouve et ils fonctionnent très bien, RGFAMILY prendrait-il en compte un autre format pour les jeux ps1 ?
Et ensuite c'est concernant l'option du bouton select pour switch d'émulateur. Ca fonctionne sur SNES, mais en revanche pour la GB et GBC non par exemple, alors que j'ai pourtant dans la console OhBoy! et Gambatte qui sont deux émus différents, non ? Après ça fonctionne bien sous gambatte donc bon lol

Disjunky, oui j'ai essayé de mettre cette option sur ON également, mais ça ne change rien lol


Effectivement tout ça c'est de la config lol

Si tu reste avec ce que je fournis, c'est impec tout marche.

Si tu veux ajouter des chose  autre faut mettre la main à la patte happy

pour PSX de base :

[PLAYSTATION]
execs = /media/sdcard/apps/PCSX4All-Gamebla_2020-01-13.opk
romDirs = /media/sdcard/ROMS/PS/
romExts = .pbp,.cue,.PBP

Donc seul les .pbp  et . cue   sont concerné   ( pbp à favorisé car prennent moins de place )   il te suffis d'ajouter une extension si elle est manquante pour tes besoin.

Les .bin  sont accompagné de .cue     donc si tu ajout  .bin   au extension  tu aura 2 fois le jeu reconnu,  1 pour le .bin  et 1 pour le .cue.

Pour le Switch emulateur IDEM,  ça doit être configuré à la base ( hé oui rien est automatique en fait lol )

exemple sur Snes :

[SNES]
execs = /media/sdcard/apps/PocketSNES.opk,/media/sdcard/apps/PocketSNES_Fast_2019-12-12.opk,/media/sdcard/apps/Snes9x_Accuracy_2019-11-11.opk
romDirs = /media/sdcard/ROMS/SNES/
romExts = .sfc,.zip

on voit les 2 path d'émulateur, 1 pour PocketSNES.opk  et un autre pour  Snes9x_Accuracy_2019-11-11.opk

Si il te faut ajouter un émulateur pour pouvoir switch dessus,  il te faut ajouter son Path complet happy

Bise lol
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Msg n°258 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeVen 09 Oct 2020, 10:39

Hello,
j'ai un petit soucis depuis que j'ai mis RG family.
Je ne peux plus faire de sauvegarde (save state) dans l'émulateur PSX.
Il me dit que le disk doit être plein!? (mais non, loin de la)
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Msg n°259 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeVen 09 Oct 2020, 13:57

Merci ! Eh bien y'a plus qu'à Very Happy

EDIT:/ Du coup j'ai saisi qu'il fallait réécrire le chemin complet si on voulait ajouter un émulateur dans le swtich avec select, ou ajouter soi-même l'extension si besoin,
par contre question qui peu paraitre bête, ça se fait où ? :ouf:

pandafox a écrit:
Hello,
j'ai un petit soucis depuis que j'ai mis RG family.
Je ne peux plus faire de sauvegarde (save state) dans l'émulateur PSX.
Il me dit que le disk doit être plein!? (mais non, loin de la)

Alors moi j'ai pareil mais pas en save state rapide dans l'émulateur, mais en sauvegarde classique, ça me dit que la carte mémoire est pleine , vous savez d'où ça vient ?
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Msg n°260 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeSam 10 Oct 2020, 13:26

moi du coup c'est inutilisable.
save state ne fonctionne pas et sauvegarde normale non plus. J'ai laissé tomber.
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Msg n°261 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeSam 10 Oct 2020, 14:44

bizzare j'ai pas ce soucis, quand vous checker la carte memoire dans un jeu ( comme sur une vrai PSX ) il reste de la place ? verifiez les reglage de l'emu sinon à ce niveau là

RGFAMILLY n'as aucune config d'emulateurs à la base, soit y as pas eu de config prealable et donc c'est par default, soit vous avez deja lancer / utiliser un emulateur et ça prend la config en place.

RGFAMILLY n'est que le front end de tout ça
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Msg n°262 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeSam 10 Oct 2020, 15:27

lovemakerz a écrit:
bizzare j'ai pas ce soucis, quand vous checker la carte memoire dans un jeu  ( comme sur une vrai PSX )  il reste de la place ?  verifiez les reglage de l'emu sinon à ce niveau là

RGFAMILLY n'as aucune config d'emulateurs à la base, soit y as pas eu de config prealable et donc c'est par default, soit vous avez deja lancer / utiliser  un emulateur  et ça prend la config en place.

RGFAMILLY  n'est que le front end  de tout ça

J'ai essayé sur un autre jeu et ça fonctionne, l'erreur survient que sur Spyro 2, où ça m'affiche que la carte mémoire est pleine alors qu'il n'y a aucune sauvegarde :hmmm: Après les save state fonctionnent de mon côté donc bon, au pire j'utiliserai ça :top:
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Msg n°263 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 12:44

Mise à jours de RGFAMILY

Changelog RGFAMILY RG280M - RG350 /M /P Version 1.0 :

Toute dernière version de l'emulateur GBA en 1.6
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Msg n°264 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 13:21

:merci: :merci: :merci: :merci:

on ne sait plus où donner de la tête tellement tu bosses :lol3:
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Msg n°265 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeMer 21 Oct 2020, 20:17

A force de bosser pour vous, il fait rien sur la WIN 2 !!! :lol2:
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Msg n°266 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 22 Oct 2020, 01:24

Caanunoo a écrit:
A force de bosser pour vous, il fait rien sur la WIN 2 !!! :lol2:

Mais heuuuu lol Ce que j'ai fait sur la Win 2 , n'as pas été pensé à la base pour etre partagé lol j'ai trop de chose éparpillé lol

La prochaine machine de ce type... Promis
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Msg n°267 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 22 Oct 2020, 06:17

Dis moi, j'en suis toujours à ta version 0.7 si j'upgrade, je risque rien?
J'ai un peu peur avec simplemenu....
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Msg n°268 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 22 Oct 2020, 11:37

Tu risque rien non ( en principe) lol
Simple menu as pas changé de Version, au pire remplace que le dossier thème.

Fait un backup de ton dossier simple menu au cas ou.

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Msg n°269 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 22 Oct 2020, 11:51

Du coup, c est quoi les nouveauté ?
Merci, je mets a jours même si la console ne me sert plus depuis l arrivé de sa sœur la RG351.
D ailleurs a quand un mod sur cette console SakuraModding ?
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Arrk
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Msg n°270 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitimeJeu 22 Oct 2020, 12:04

j'ai fait des saves par précaution, tout est nickel!
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Msg n°271 MessageSujet: Re: [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M [RG FAMILY LAUNCHER 1.0] RG350 /M /P & 280M - Page 11 Icon_minitime

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