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PierreSpartan Master Chief
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| J'ai testé DCastaway pour les jeux Atari ST. La TOS rom se charge bien, ensuite je charge un jeu et j'ai un retour au menu principal de la console, immédiat...
Si quelqu'un peut me confirmer le problème, ou apporter une solution, merci par avance. |
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| - lovemakerz a écrit:
- Testé oui mais pas prevus pour RG 350

D'accord, merci de votre réponse. Ils devraient peut-être l'enlever du dossier Parent 'RG350' du coup. (ou tout du moins jusqu'à ce qu'une version fonctionnelle soit proposée sur ce modèle) [edit] openMSX marche bien en tout cas. |
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| Je viens de voir en effet, que tout les dossiers on ete remanié. Si il est la, cest que ca doit fonctionner en principe. Y a ps un bios a la con necessaire ? Ou qq chose de special ? Format de roms ou autre. Je jeterais un oeil |
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| - PierreSpartan a écrit:
- J'ai testé DCastaway pour les jeux Atari ST. La TOS rom se charge bien, ensuite je charge un jeu et j'ai un retour au menu principal de la console, immédiat...
Si quelqu'un peut me confirmer le problème, ou apporter une solution, merci par avance. Apres Test, Atari ST fonctionne  Edit : Ajout du system Atari ST + bios et info correction path du bios PSX >.> chui con  Ajout N64 |
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| - lovemakerz a écrit:
- PierreSpartan a écrit:
- J'ai testé DCastaway pour les jeux Atari ST. La TOS rom se charge bien, ensuite je charge un jeu et j'ai un retour au menu principal de la console, immédiat...
Si quelqu'un peut me confirmer le problème, ou apporter une solution, merci par avance. Apres Test, Atari ST fonctionne  J'ai testé Speedball 2 et Oids, les 2 plantaient au démarrage. Je vais tester avec le bios que tu proposes. Merci en tout cas ! |
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| - lovemakerz a écrit:
- PierreSpartan a écrit:
J'ai testé Speedball 2 et Oids, les 2 plantaient au démarrage. Je vais tester avec le bios que tu proposes. Merci en tout cas ! no soucis, tiens moi au jus  C'est ok ! Ils fonctionnent bien en .zip (je les avais dézippé, peut-être l'émulateur n'a pas apprécié !) [edit] Encore merci pout ton aide et explications en 1ère page ;-) |
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| Petite clarification peut-être que tu pourrais rajouter pour ATARI ST : Si besoin du clavier, gâchette R1, sélection d'une touche avec le D-Pad puis A pour valider. Si besoin de la souris, gâchette L1, puis Y pour simuler un clic gauche. Pour augmenter la vitesse de défilement de la souris, multi-clic sur R1 lorsque le mode souris est actif, donc avec L1 au préalable (icône de souris affiché en bas à gauche de l'écran).
[edit] rectification dans le texte. [edit 2] ajout infos dans le texte.
Dernière édition par PierreSpartan le Ven 08 Nov 2019, 21:37, édité 2 fois |
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| - PierreSpartan a écrit:
- Petite clarification peut-être que tu pourrais rajouter pour ATARI ST :
Si besoin du clavier, gâchette R1, sélection d'une touche avec le D-Pad puis A pour valider. Si besoin de la souris, gâchette L1, puis R2 pour simuler un clic (gauche ou droit à vérifier, et surement L2 pour son clic opposé). No soucis je met ça apres une serie  Merci |
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| - lovemakerz a écrit:
- PierreSpartan a écrit:
- Petite clarification peut-être que tu pourrais rajouter pour ATARI ST :
Si besoin du clavier, gâchette R1, sélection d'une touche avec le D-Pad puis A pour valider. Si besoin de la souris, gâchette L1, puis R2 pour simuler un clic (gauche ou droit à vérifier, et surement L2 pour son clic opposé). No soucis je met ça apres une serie Merci Juste pour info, j'avais updaté mon précédent post (avec des infos plus précises sur le fonctionnement pour ATARI ST) Je te remet la dernière version : Petite clarification peut-être que tu pourrais rajouter pour ATARI ST : Si besoin du clavier, gâchette R1, sélection d'une touche avec le D-Pad puis A pour valider. Si besoin de la souris, gâchette L1, puis Y pour simuler un clic gauche. Pour augmenter la vitesse de défilement de la souris, multi-clic sur R1 lorsque le mode souris est actif, donc avec L1 au préalable (icône de souris affiché en bas à gauche de l'écran). |
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| - PierreSpartan a écrit:
- lovemakerz a écrit:
- PierreSpartan a écrit:
- Petite clarification peut-être que tu pourrais rajouter pour ATARI ST :
Si besoin du clavier, gâchette R1, sélection d'une touche avec le D-Pad puis A pour valider. Si besoin de la souris, gâchette L1, puis R2 pour simuler un clic (gauche ou droit à vérifier, et surement L2 pour son clic opposé). No soucis je met ça apres une serie Merci Juste pour info, j'avais updaté mon précédent post (avec des infos plus précises sur le fonctionnement pour ATARI ST)
Je te remet la dernière version :
Petite clarification peut-être que tu pourrais rajouter pour ATARI ST : Si besoin du clavier, gâchette R1, sélection d'une touche avec le D-Pad puis A pour valider. Si besoin de la souris, gâchette L1, puis Y pour simuler un clic gauche. Pour augmenter la vitesse de défilement de la souris, multi-clic sur R1 lorsque le mode souris est actif, donc avec L1 au préalable (icône de souris affiché en bas à gauche de l'écran). Fait !  |
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| Full Throttle marche très bien sur ScummVM, par contre BASS revient au menu lorsque je le lance (version floppy ou CD). Je vais encore faire quelques tests je tiendrais au courant.
[edit] peut-être je configure mal ScummVM (tout est en paramètre par défaut) |
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| - lovemakerz a écrit:
- tu veux dire The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble ?
J'ai été ingame dans les 5 jeux posté Non, je veux parler de Beneath A Steel Sky, il est freeware depuis un bon moment et compatible ScummVM normalement. J'ai testé la version Voix / Texte Fr. Il crashe au démarrage. ScummVM version 1.6.0. |
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| - lovemakerz a écrit:
- ha mince :/ j'ai croisé quelque jeux sensé être compatible, mais ne pas fonctionner quand même en effet :/
Du coup, tu confirmes bien que Beneath A Steel Sky plante chez toi aussi ? [edit] En tout cas je ne pensais pas que la maniabilité des Points&Clics serait si bien avec le D-Pad, l'accélération du curseur en restant appuyé dans une direction marche plutôt bien (même si j'aurais aimé pouvoir avoir toutes les directions avec le joystick gauche par exemple). |
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| - lovemakerz a écrit:
- j'ai 2 version je vais tester
Entendu, tiens moi au courant. J'ai vu qu'il fallait le fichier sky.cpt, trouvable sur le site de ScummVM ou GitHub. Même avec ce fichier dans le répertoire du jeu il crashe au démarrage pour moi. |
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| - PierreSpartan a écrit:
- lovemakerz a écrit:
- j'ai 2 version je vais tester
Entendu, tiens moi au courant.
J'ai vu qu'il fallait le fichier sky.cpt, trouvable sur le site de ScummVM ou GitHub. Même avec ce fichier dans le répertoire du jeu il crashe au démarrage pour moi. Idem pour la version CD ou Floppy, ça revient sur le menu de la console :/ |
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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 5 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Msg n°126 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Sam 09 Nov 2019, 14:52 | |
| - lovemakerz a écrit:
- PierreSpartan a écrit:
- lovemakerz a écrit:
- j'ai 2 version je vais tester
Entendu, tiens moi au courant.
J'ai vu qu'il fallait le fichier sky.cpt, trouvable sur le site de ScummVM ou GitHub. Même avec ce fichier dans le répertoire du jeu il crashe au démarrage pour moi. Idem pour la version CD ou Floppy, ça revient sur le menu de la console :/ Ok ! Merci pour l'essai. |
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