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 [Kickstarter] Console open source 32Bit

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SakuraRetroModding
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Msg n°26 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 19:35

Il vienne d'en sortir une à 300€ Alfawise w10 Entrée de gamme mais qui a l'aire de sortir de belle chose un peu à la manière de la ender3 et son excellent rapport qualité prix. La j'ai envoyer le peu d'économie que j'avais pour investir dans du matos pro de soudure et du matos écran, batterie et divers truc... faut Que je sorte quelques pièces simpat et je pourrai me la prendre je pense et j'ai mis en vente ma moto aussi.... si je la vend c'est régler (punaise je raconte ma vie) :ptdr:
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fredkadelic
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Msg n°27 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 19:39

300 euros c'est déjà une belle somme c'est vrai :-\ ta pas des trucs à vendre qui te serve plus sur le fofo ?
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Msg n°28 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 19:41

Mets la moto en vente sur le fofo !!! :hmmm:
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FreddyBoubil
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Msg n°29 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 19:50

Caanunoo a écrit:

C'est un projet kickstarter et ça c'est bien pour le sérieux du projet (composants, qualité, finition, etc...), en espérant que ça ne se termine pas comme la GCW-0.
KS n'est pas la garantie du sérieux du projet. D'ailleurs tu cites dans la même phrase la Zer0, qui est tout sauf un exemple de sérieux happy Et pour avoir participé à d'autres projets sur KS (ainsi que Indiegogo & co) je pense que ces plateformes ne sont vraiment pas garantes d'une qualité quelconque.

Concernant cette console, l'idée de base de faire ses propres jeux est intéressante, c'est d'ailleurs ce qui m'avait fait prendre la Gamebuino. Et en soit l'absence de gâchettes, pourquoi pas. Par contre ce qui me rebute en premier c'est le prix. 90 livres, soit plus de 100 euros ? C'est beaucoup trop cher.
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SakuraRetroModding
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Msg n°30 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 19:54

Effectivement je te rejoins sur ton avis sur KS.
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Msg n°31 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 20:04

FreddyBoubil a écrit:
Caanunoo a écrit:

C'est un projet kickstarter et ça c'est bien pour le sérieux du projet (composants, qualité, finition, etc...), en espérant que ça ne se termine pas comme la GCW-0.
KS n'est pas la garantie du sérieux du projet. D'ailleurs tu cites dans la même phrase la Zer0, qui est tout sauf un exemple de sérieux happy

C'est ton point de vue, c'est pas complétement faux, mais alors, on va finir par se poser la question "sur quel critère se fier pour être sûr de se payer une console de qualité", KS ou pas !!! :hmmm:
Après, il y a le risque de tout mélanger, il ne faut pas faire une généralité à cause du cas GCW-0 au détriment de personnes sérieuses qui lancent un KS ou autre !!! happy
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Msg n°32 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeMar 14 Mai 2019, 20:08

Y'a pas de certitude... c'est le principe de KS, tu mise sur un projet une idée et après c'est une histoire de confiance...
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Cauldron2
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Msg n°33 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Déc 2019, 07:35

Je n'aime pas trop le look de la console. Le manque de bouton est une bêtise selon moi :enerve: .

Par contre je trouve le projet très intéressant.

Si la possibilité de créer ses propres jeux est accessible, ça serait tout bonnement génial.

Par contre ce sera très chronophage.

Il faut voir si il est possible de développer du jeux ambitieux.

Ça sort un peu des sentiers battus et c'est original, alors pourquoi pas.
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Esenka
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Msg n°34 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Déc 2019, 09:49

Hmm, faut voir ce que ça donne parce que le syndrome "amstrad 6128" qui consiste à coder un jeu des heures pour jouer à un jeu lavasse indigne d'une nes... bof bof...
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Cauldron2
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Msg n°35 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitimeVen 20 Déc 2019, 10:04

Esenka a écrit:
Hmm, faut voir ce que ça donne parce que le syndrome "amstrad 6128" qui consiste à coder un jeu des heures pour jouer à un jeu lavasse indigne d'une nes... bof bof...

Tu as raison, et c'est pour ça que j'espère que ce sera simplifié et ergonomique.
La vidéo laisse entrevoir l'utilisation sur le positionnement d'un objet.
J'aimerai que cela reste du même acabit.

Voir à réutiliser des sprites existant (genre OpenBOR) Very Happy .
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Msg n°36 MessageSujet: Re: [Kickstarter] Console open source 32Bit [Kickstarter] Console open source 32Bit - Page 2 Icon_minitime

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