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 Revo k101+ Problème save hackrom pokemon

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neobagram
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Msg n°1 MessageSujet: Revo k101+ Problème save hackrom pokemon Lun 24 Aoû 2015, 14:40

Bonjour,

Comme le titre l'indique plutôt bien je trouve (petit auto-compliment happy ), j'ouvre ce topic afin d'aborder (et si possible solutionner) les problèmes de sauvegarde concernant les hackroms pokémon sur la Revo K101+.

Je suis donc l'heureux possesseur d'une de ces petites bêtes que sont les Revo k101+, et à vrai dire, le fan des consoles portables Nintendo que je suis est aux anges Very Happy.

Cependant j'ai rencontré un problème... Certaines hackroms pokémon n'autorisent pas la sauvegarde et affichent le message suivant au lancement "cartouche endommagée [...]".
Sur émulateur on peut faire avec les save states et/ou switcher sur le format de sauvegarde 128k mais sur la Revo k101+ ce n'est pas possible !

Je me tourne donc vers vous, ô preux aventuriers du retrogaming et de l'open-source, afin de vous demander votre aide pour solutionner ce problème.

A l'heure actuelle, je n'ai testé que 2 hackroms, mais je mettrai régulièrement à jour la liste ci-dessous afin de remonter (ou non) les problèmes de sauvegarde.

- Pokemon Victory Fire (en) OK
- Pokémon Ambre Rouge (fr) NOK

Bon jeu à tous !
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Swarmadd
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Revo k101+ Problème save hackrom pokemon Lun 24 Aoû 2015, 15:53

Je ne connais pas du tout la revo k101 et très peu pokémon, mais je pense que c'est un problème d'horloge rtc (horloge temps réel) ou de nom de fichier.
L'horloge est une fonction qui a été ajoutée aux jeux pokémon les plus complets et/ou récents comme argent, émeraude, rubis (Désolé si je me plante je connais pas plus que ça! Vu les versions que tu essaies de faire tourner, tu dois déjà le savoir)

Certaines cartes flash aussi ne supportent pas l'enregistrement de fichiers de sauvegardes au nom long qui sont également lourds (128k c'est beaucoup), ça peut se contourner des fois en donnant un nom court à la rom (et forcément le nom du .sav va suivre)

Sur ce site ( http://bubbz.pocketheaven.com/?system=gba§ion=patch ) on peut régler certains problèmes mais vu que tu veux jouer à des hackroms, patcher une rom qui l'a déjà été ça doit pas trop le faire, à voir...
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neobagram
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Revo k101+ Problème save hackrom pokemon Lun 24 Aoû 2015, 21:29

Merci pour tes conseils avisés happy, malheureusement ils ne pourront pas m'aider... :s

Je sais qu'il ne s'agit pas d'un problème de RTC pour la bonne raison qu'aucune autre ROM pokémon ne me pose problème parmi les suivante :
- Pokémon Rouge Feu / Vert Feuille
- Pokémon Rubis / Saphir / Emeraude
- Pokémon Victory Fire

128k n'est pas la taille du .sav comme j'ai pu l'exprimer, il s'agit de la taille de la mémoire flash (en tout cas dans les options de VBA-M).
Pour en revenir à tes déduction, je ne pense pas non plus qu'il s'agisse d'un problème de taille de nom, en témoigne le cas suivant :
save OK   -> Pokemon Mystery Dungeon - Red Rescue Team (Europe) (En,Fr,De,Es,It).zip
save NOK -> Pokémon Ambre Rouge FR.gba

Enfin, comme tu l'as si justement dit, il n'est pas aisé de re-patcher une ROM déjà patchée...

Dans ma recherche de solution j'ai testé plusieurs ROM :
- Pokemon Victory Fire OK
- Pokemon Advanced Adventure NOK (bloque de la même façon que s'il fallait souffler la cartouche)
- Pokemon Expert Emerald OK
- Pokemon Ambre Rouge NOK
- Pokemon Crystal Dust OK

Le problème est donc toujours en suspend, même s'il faut noter que les noms de ROM avec des accents foutent un bordel monstre :s
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