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 DEA MyPlay : bilan...

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Msg n°1 MessageSujet: DEA MyPlay : bilan... Sam 27 Déc 2014, 12:36

Salut à tous,

Quoi ? Quelqu'un réveille le post DEA mort depuis longtemps !!?  Shocked

Ben oui ! Je suis resté fidèle à ma MyPlay, et ce, depuis deux ans que je l'ai (décembre 2012).

Pendant que la plupart d'entre vous changiez au moins deux fois de machine, moi, je continuais à jouer sur ma cpos avec beaucoup de plaisir et quelquefois, un peu de frustration.
J'écris "je continuais à jouer" car papa Noël vient de m'apporter la Shield, et je pense que ma MyPlay risque d'être un peu délaissée.   Sad     Crying or Very sad

Mais revenons à ce petit bilan que je souhaite partager avec vous  :

D'abord, concernant la DEA MyPlay, les points de satisfaction sont plus nombreux que certains auraient pu croire, surtout quand je suivais les post concernant toutes les cpos sorties en même temps et par la suite, pendant ces deux années écoulées.
Je me suis rendu compte que les problèmes étaient bien souvent les mêmes que l'on retrouvait d'une Game Tablet à l'autre et que les points de frustration l'emportaient régulièrement sur le reste. Je ne reviendrai pas sur les problèmes d'utilisation simultanée de boutons d'action, de triggers manquants, de problèmes de charge, de mappage de pads, de qualité de wifi défaillant etc, etc... (la liste est longue, survolez donc les anciens post).

Globalement ma Game Tablet m'a donné entière satisfaction sur les émulateurs de consoles d'ancienne génération, excluant donc les Playstation, n64 et autre Dreamcast. Non pas que la MyPlay en soit incapable, non! Simplement le manque de boutons supplémentaires (triggers et autres "boutons jaunes")
Les jeux N64 qui ne passent pas sont les même qui ne passent pas sur les autres cpos et les jeux PS1 dont le son et à la traine par rapport à l'animation (lag), sont aussi les mêmes que sur les autres tablettes.
Je veux dire par là, que techniquement, la DEA MyPlay ne démérite pas du tout. Il n'y a qu'à consulter le tableau comparatif des machines sur le fofo.

Je m'éclate toujours sur les émus suivants :

- GB,GBC,GBA,  aucun problème à l'horizon (GBC.emu, GBA.emu)
- nes, super nes, toujours sans problème (NES.emu, Snes9xEX-9)
- ATARI Lynx, impec (aLynx)
- GG, sms, nickel (Gearoid)
- MD, nickel (MD.emu)
- Néo Géo, nickel chrome (Neo.emu)
- NGP, impec (NGPemu)
- Pc engine, no problemo (PCE.emu)

J'ai désinstallé l'ému de la Wonderswan, non pas, parce qu'il fonctionnait mal, mais tout simplement parce que tous les jeux, à part un ou deux shoot, sont typiquement japonais, au sens "hermétique" du terme. Sinon, ça tournait nickel...

En ce qui concerne les émus des consoles plus récentes telles que la psx (ePSXe) ou la N64 (N64oid), je les ai installés, ça fonctionne très bien. Le problème venant surtout des configurations boutons et du manque de ceux-ci et aussi de la qualité très moyenne de certaines roms, que l'on retrouve malheureusement, d'un pack à l'autre et d'un site à l'autre... :/

Concernant le jeux N64, Certains jeux ACCLAIM par exemple, n'autorisent pas de configuration de manette différentes que celles déjà pré-configurées dans le jeu et ceci déjà avec la Nintendo 64. Alors, imaginez avec un cpos... :hmmm:    Sad    Shocked

Je n'ai pas voulu installer l'ému Dreamcast, attendant de posséder une cpos plus puissante (maintenant, c'est fait hé,hé...).

J'ai aussi désinstallé MAME4droid, trop gourmand, obligé de mettre les roms dans la mémoire interne de la console, beaucoup de roms défaillantes etc...

Même Drastic  fonctionne sur la MyPlay, j'ai eu l'occasion de le tester...

J'ai aussi quelques jeux Android installés mais, je possède une cpos principalement pour l'émulation. Le reste, je m'en "tape" un peu !  Shocked


Le bilan  est donc plutôt positif, et je ne regrette en rien cet achat. Je dois dire aussi que je ne suis pas un "bidouilleur" dans l'âme et, par exemple, je n'ai jamais installé les dernières versions des émus, utilisant toujours ceux installés à l'origine...
Enfin, la batterie n'est plus aussi performante qu'à ses débuts mais l'allumage de la console, lui, est toujours aussi long !    :nul:


Franchement, cette tablette est largement suffisante pour de l'émulation "ancienne génération"... happy

Bon, allez, je retourne à ma SHIELD ... :peufpeuf: ...


Dernière édition par Pascal B. le Dim 28 Déc 2014, 17:08, édité 1 fois
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SpikeSpiegel
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Msg n°2 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan... Sam 27 Déc 2014, 14:24

Hello, merci pour ce petit Bilan. Et éclates toi bien avec ta nouvelle CPOS happy

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Msg n°3 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan... Sam 27 Déc 2014, 15:40

SpikeSpiegel a écrit:
Hello, merci pour ce petit Bilan. Et éclates toi bien avec ta nouvelle CPOS happy

Merci, c'est une "tuerie"     :lol3:
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driverfr30
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Msg n°4 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan... Jeu 15 Jan 2015, 09:45

je possède aussi une DEA My-Play, principalement aussi pour l'émulation de consoles 16 bits. Je n'ai pas cherché à utiliser les jeux disponible sur le google store, la machine étant la plupart du temps trop faible en terme de performance CPU. Travaillant loin de chez moi, je l'utilise aussi principalement pour regarder des films. Comme toi la batterie commence malheureusement à faiblir.
Au final, même constat, assez content de cette machine pour l'utilisation que j'en fais
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Msg n°5 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan... Jeu 15 Jan 2015, 10:28

driverfr30 a écrit:
je possède aussi une DEA My-Play, principalement aussi pour l'émulation de consoles 16 bits. Je n'ai pas cherché à utiliser les jeux disponible sur le google store, la machine étant la plupart du temps trop faible en terme de performance CPU. Travaillant loin de chez moi, je l'utilise aussi principalement pour regarder des films. Comme toi la batterie commence malheureusement à faiblir.
Au final, même constat, assez content de cette machine pour l'utilisation que j'en fais

Salut driverfr30

Merci pour ton retour :top:

Je vois que tu es inscrit depuis pas mal de temps, ça aurait été sympa que tu nous fasses un retour d'expérience MyPlay plus tôt...:siffle:

J'suis tout seul ici Crying or Very sad.

Concernant les jeux Android, même si la machine a ses limites, elle autorise quand même l'utilisation de quelques gros jeux, le problème venant ensuite de la possibilité ou non de pouvoir mapper les touches virtuelles sur les touches et pads de la MyPlay.

On avait fait un post avec des listes de jeux compatibles pour la MyPlay...

http://www.open-consoles.com/t4584-jeux-android-compatibles-dea-myplay

Je suis plutôt content de réactiver les post de la MyPlay Wink.  D'ailleurs, depuis que j'ai la Shield, je l'utilise à nouveau presque autant qu'auparavant. Bizarre non !?   :euh: :hmmm:.
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k0en
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Msg n°6 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan... Jeu 15 Jan 2015, 10:32

@PAscal B. : Si tu veux te séparer de ta Shield, tu peux me l'envoyer hein ! Wink

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Msg n°7 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan... Jeu 15 Jan 2015, 10:41

k0en a écrit:
@PAscal B. : Si tu veux te séparer de ta Shield, tu peux me l'envoyer hein ! Wink

Hé,hé... Very Happy  
A quel moment tu as cru lire dans mon message que je n'aimais pas ma Shield, hé,hé ?   :ptdr:
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Msg n°8 MessageSujet: Re: DEA MyPlay : bilan...

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