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 Castlevania Hack, Aria Of Sorrow

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Yotatouch
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Msg n°1 MessageSujet: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Dim 23 Nov 2014, 00:17

Bon, voilà,

On m'a glissé l'idée de poster ici, dans centralisation et j'espère que c'était le bon endroit ou le faire pour présenter mon très prochain Hack GBA, Aria Of Sorrow.

Je suis en train de finaliser ma version qui a pour but de remplacer les sprites de Soma par Alucard, ainsi que Julius par Richter.

Il y aura également quelques autres améliorations et changements graphiques mais le gros du projet était de remplacer les deux protagonistes et faire qu'on ai l'impression d'un dérivé de Symphony of the Night qui reste pour moi LE Castlevania Ever, avec Alucard comme super Héros. Very Happy

Il y a bien évidemment des contraintes que je suis obligé de respecter, à savoir l'espace dans lequel chaque sprite est intégré, et ça demande éééééénormément de tests et de patience pour arriver à quelque chose de cohérent graphiquement, donc gros boulot en perspective, mais j'espère que ce qui arrivera vous plaira.

Je posterais d'autres screens si la demande se fait ressentir Wink

D'autres jeux arriveront également par la suite (d'autres Castlevania GBA et DS pour commencer...) car depuis qu'on m'a appris comment changer les sprites, je suis tout fou, et laisse mon coté graphiste s'emparer de moi...
J'espère que ces premiers screenshots vous plairont, ils n'annoncent que l'arrivée prochaine de la rom patchée.

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Msg n°2 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Dim 23 Nov 2014, 07:53

Merci pour le partage Yotatouch et tiens nous au courant, je suis curieux de voir le résultat! Wink

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Msg n°3 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Dim 23 Nov 2014, 09:06

Aria of Sorrow est mon Castlevania préférer et Alucard, le héros que je préfère.

Ton idée est juste énorme !

Bonne continuation et on veut bien évidemment, des screens supplémentaires.
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Lun 24 Nov 2014, 18:11

Hello, pour la lisibilité je transfère le post dans la section jeux vidéos. On continue les échanges là bas ! Very Happy

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Msg n°5 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Mar 25 Nov 2014, 12:20

Salut les gars!!

Oki k0en, merci pour le déplacement vers la bonne catégorie Wink

Voilà, comme promis, des petits screens/animations pour montrer un peu l'avancée (qui en fait est déjà très très avancée, le jeu est quasi fini...)

La première anim est celle de original Soma ingame (il manque des frames dans l'animation, je n'ai pas forcément trouvé mieux sur le net Razz)


La seconde anim, est la version que j'ai retravaillé d'Alucard, cleanée et rétrécie aux bonnes proportions, car quand on upscale/downscale, ça rend assez crade les sprites malheureusement, donc y a beaucoup de boulot de cleaning derrière...


Celle-ci c'est pour montrer la version originale d'Alucard tirée de Symphony of the Night pour la comparaison (avec une outline noire en plus).


D'autres screens très prochainement et sans doutes des vidéos ingame.
A ++ !!
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Mar 25 Nov 2014, 12:22

MAGNIFIQUE!!! :bave: :bave: :bave:

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Msg n°7 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Mar 25 Nov 2014, 22:23

ha oui ! ça donne bien en mouvement.

Tu sais déjà il y a combien de mouvements/postures à travailler ?
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Yotatouch
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Castlevania Hack, Aria Of Sorrow Mer 26 Nov 2014, 17:45

Content que ça plaise !!! happy

Je vais tenter demain de reposter quelques screens/gifs animés (pas chez moi ce soir), en mettant aussi en avant Richter.

Je vais aussi préparer une vidéo de présentation ces prochains jours, vu que je devrais avoir bientôt fini le jeu.
Du coup pour te répondre Mleroy, j'ai déjà remplacé tous les sprites, aussi bien ceux d'Alucard que ceux de Richter, mais maintenant le boulot est de toutes les cleaner (à cause du rescale dégueulasse) et faire en sorte que ça bouge bien en anim, je pense en avoir encore pour quelques jours.
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