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 [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise

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Acris
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Msg n°201 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Mer 25 Fév 2015, 20:36

Ok dac je regarde demain et j ajouterai la seconde manette aussi Very Happy
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Acris
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Msg n°202 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Jeu 26 Fév 2015, 10:02

Bonjour
la configuration du clavier a résolu le problème de détection du gamepad Very Happy au démarrage Very Happy
J ai configuré /opt/retropie/configs/all/retroarch.cfg , j ai placé ds rom dans le dossier mame pourquoi le joystick ne fonctionne pas ?

J'ai aussi téléchargé le fichier es_system_all.cfg que j ai renommé en es_system.cfg et transféré dans emulationstation
le problème est que les emulateurs ne se lancent pas. Si je le retire tout est ok
une idée de ce qui cloche ?

Quelqu'un connait il ses input ?
Code:

#Association bouton select + start = exit
input_enable_hotkey_btn = "0"
input_exit_emulator_btn = "3"

#Autre commandes
input_menu_toggle_btn = "12"
input_load_state_btn = "10"
input_save_state_btn = "11"
input_state_slot_increase_btn = "5"
input_state_slot_decrease_btn = "7"
input_disk_eject_toggle_btn = "15"
input_disk_next_btn = "13"
input_reset_btn = "14"
input_analog_dpad_mode = "1"
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SpikeSpiegel
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Msg n°203 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Jeu 26 Fév 2015, 11:20

Pour mame par défaut c'est imame4all qui est utilisé par retroarch. Il faut faire tab pour affecter les touches du gamepad.

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Msg n°204 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Ven 27 Fév 2015, 10:20

Bonjour
des bonnes news ;D ça y est mes manettes sont toutes deux fonctionnelles ;D
C'était bien le bug du clavier pour emulationstation.

Pour gamepad ou joystick utilisant Bluetooth HID.

/home/pi/btDaemon.sh
chmod +x btDaemon.sh

Code:

#!/bin/bash

#REMPLACE PAR TON ADRESSE MAC
BT1='20:73:AB:01:98:76'

#SUPPRIME LE SYMBOLE # POUR ACTIVER 2ND GAMEPAD ET REMPLACER PAR
#TON ADRESSE MAC
#BT2='20:73:AB:01:16:3E'

BT1_STATUS='unknown'
BT2_STATUS='unknown'

#initialize
VERBOSE=0
NO_LOG=0
COUNT_LINES_LOGGER=0
MAX_LINES_LOGGER=100
DELAI=10
LOGGER_FILE=/var/log/btDaemonLogger.log
[ "$1" = '-v' ] && VERBOSE=1

XD_NAME=xboxdrv
XD_BIN=/usr/bin/$XD_NAME
XD_CFG1=/home/pi/joysticks/j0.cfg
XD_CFG2=/home/pi/joysticks/j1.cfg
XD_ARGS1="--config $XD_CFG1"#"-D -d --deadzone 4000 --dbus disabled --detach"
XD_ARGS2="--config $XD_CFG2"#"-D -d --deadzone 4000 --dbus disabled --detach"
#END initialize

#functions
logger() {
   #no logger
   [ $NO_LOG -eq 1 ] && return
   [[ $2 -eq 1 ]] && COUNT_LINES_LOGGER=0
  
   COUNT_LINES_LOGGER=$(($COUNT_LINES_LOGGER + 1))

   now=$(date +"%m-%d-%y %r")
   if [ $VERBOSE -eq 1 ]; then
      echo "[$now]" $1
   fi

   if [[ $2 -eq 1 ]]; then
      #RESET Logger File
      echo "[$now]" $1 > $LOGGER_FILE
   else
      echo "[$now]" $1 >> $LOGGER_FILE
   fi
}

xd_init() {
   local index=$1
   local bt=$2
    
   if [ -x "$XD_BIN" ]; then
      logger "$XD_BIN is not installed: sudo apt-get install xboxdrv"
      return
   fi
  
   XD_PID=$(ps -eo pid,command | grep "/bin/bash $XD_BIN" | grep -v grep | awk '{print $1}')
   if [ ! -z $XD_PID ]; then
      logger "$XD_BIN is already started [$XD_PID] for bluetooth device $index [$bt]"
      return
   fi

   #start xboxdrv with joystick configuration
   $XD_BIN $XD_ARGS1&
   RESXD=$?
   if [ $RESXD = 0 ]; then
      logger "[OK] $XD_BIN is intialized for bluetooth device $index [$bt]"
   else
      logger "[KO] $XD_BIN is not intialized for bluetooth device $index [$bt]"
   fi
}

auto_connect() {
   local index=$1
   local bt=$2

   [ ! -s /tmp/btcheck ] && [ $(ls /dev/input/js0 2> /dev/null) ] && logger "USB device js0 is already connected" && return

   if [ ! -z "$bt" ]; then
      if grep -q $bt /tmp/btcheck; then
         logger "[OK] bluetooth device $index [$bt] is already connected"
      else
         logger "[KO] bluetooth device $index [$bt] not connected"
         connect $index $bt
      fi
   else
      logger "no configuration found for bluetooth device $index (check mac address)"
   fi
}

connect() {
   local index=$1
   local bt=$2
   local btStatus='notconnected'

   local tryPing=1
   local tryCon=1
   local maxRetry=1
   #priority to gamepad 1
   #[ $index -eq 0 ] && maxRetry=10

   logger "try connecting bluetooth device $index [$bt] maxRetry=$maxRetry..."

   #10 attempts for connecting device
   while [ $tryPing -le $maxRetry ]; do
      sudo l2ping $bt -c 3 > /dev/null 2>&1
      RESPING=$?
      if [ $RESPING = 0 ]; then
         logger "[OK][$RESPING] ping bluetooth device $index [$bt]"

         tryCon=1
         while [ $tryCon -le $maxRetry ]; do
            sudo hidd --connect $bt &> /dev/null
            RESCON=$?
            if [ $RESCON = 0 ]; then
               #logger "[OK][$RESCON] bluetooth device $index [$bt] connected"
               btStatus='connected'
               #xd_init $index $bt
            else
               logger "[KO][$RESCON][$tryCon] bluetooth device $index [$bt] connected"
               btStatus='notconnected'
            fi

            [ $btStatus = 'connected' ] && break
            tryCon=$(($tryCon + 1))
         done
      else
         logger "[KO][$RESPING][$tryPing] ping bluetooth device $index [$bt]"
         btStatus='noping'
      fi

      [ $btStatus = 'connected' ] && break
      tryPing=$(($tryPing + 1))
   done

   [ $index -eq 0 ] && BT1_STATUS=$btStatus && logger "bluetooth device $index [$bt] [$BT1_STATUS]"
   [ $index -eq 1 ] && BT2_STATUS=$btStatus && logger "bluetooth device $index [$bt] [$BT2_STATUS]"
}
#END functions

#MAIN
logger "[START] bluetooth devices monitoring..." 1

while [ 1 ]; do
   #COUNT_LINES_LOGGER=$(wc -l $LOGGER_FILE | cut -f1 -d" ")
   if [ $COUNT_LINES_LOGGER -gt $MAX_LINES_LOGGER ]; then
      #RESET Logger
      logger "--- bluetooth devices check connections [delai=$DELAI] ---" 1
   else
      logger "--- bluetooth devices check connections [delai=$DELAI] ---"
   fi
  
   #check bluetooth devices status
   hcitool con|grep -v "^Connections:" > /tmp/btcheck

   auto_connect 0 $BT1
   auto_connect 1 $BT2

   logger "------------------------------------------------------"
   sleep $DELAI
done

logger "[STOP] bluetooth devices monitoring."
#END MAIN

exit 0

Pour gamepad Snakebyte Idroid:con

/home/pi/.emulationstation/es_input.cfg
Code:

<?xml version="1.0"?>
<inputList>
 <inputConfig type="keyboard" deviceName="Keyboard" deviceGUID="-1">
 <input name="a" type="key" id="97" value="1" />
 <input name="b" type="key" id="98" value="1" />
 <input name="down" type="key" id="1073741905" value="1" />
 <input name="left" type="key" id="1073741904" value="1" />
 <input name="pagedown" type="key" id="1073741902" value="1" />
 <input name="pageup" type="key" id="1073741899" value="1" />
 <input name="right" type="key" id="1073741903" value="1" />
 <input name="select" type="key" id="115" value="1" />
 <input name="start" type="key" id="13" value="1" />
 <input name="up" type="key" id="1073741906" value="1" />
 </inputConfig>
 <inputConfig type="joystick" deviceName="Broadcom Bluetooth Wireless  Joystick" deviceGUID="0500000042726f6164636f6d20426c00">
 <input name="a" type="button" id="1" value="1" />
 <input name="b" type="button" id="2" value="1" />
 <input name="down" type="hat" id="0" value="4" />
 <input name="left" type="hat" id="0" value="8" />
 <input name="pagedown" type="button" id="5" value="1" />
 <input name="pageup" type="button" id="4" value="1" />
 <input name="right" type="hat" id="0" value="2" />
 <input name="select" type="button" id="8" value="1" />
 <input name="start" type="button" id="9" value="1" />
 <input name="up" type="hat" id="0" value="1" />
 </inputConfig>
</inputList>

/opt/retropie/emulators/configs/all/retroarch.cfg
Code:

#sauvegarde
 savefile_directory = /home/pi/RetroPie/savestate
 savestate_directory = /home/pi/RetroPie/savestate
 autosave_interval = 300

#Snakbyte idroid:con player 1
input_player1_joypad_index = "0"
input_player1_b_btn = "2"
input_player1_y_btn = "3"
input_player1_select_btn = "8"
input_player1_start_btn = "9"
input_player1_up_btn = "h0up"
input_player1_down_btn = "h0down"
input_player1_left_btn = "h0left"
input_player1_right_btn = "h0right"
input_player1_a_btn = "1"
input_player1_x_btn = "0"
input_player1_l_btn = "4"
input_player1_r_btn = "5"
input_player1_l2_btn = "6"
input_player1_r2_btn = "7"
input_player1_l3_btn = "6"
input_player1_r3_btn = "7"
input_player1_l_x_plus_axis = "+0"
input_player1_l_x_minus_axis = "-0"
input_player1_l_y_plus_axis = "+1"
input_player1_l_y_minus_axis = "-1"
input_player1_r_x_plus_axis = "+2"
input_player1_r_x_minus_axis = "-2"
input_player1_r_y_plus_axis = "+3"
input_player1_r_y_minus_axis = "-3"

#Snakbyte idroid:con player 2
input_player2_joypad_index = "1"
input_player2_b_btn = "2"
input_player2_y_btn = "3"
input_player2_select_btn = "8"
input_player2_start_btn = "9"
input_player2_up_btn = "h0up"
input_player2_down_btn = "h0down"
input_player2_left_btn = "h0left"
input_player2_right_btn = "h0right"
input_player2_a_btn = "1"
input_player2_x_btn = "0"
input_player2_l_btn = "4"
input_player2_r_btn = "5"
input_player2_l2_btn = "6"
input_player2_r2_btn = "7"
input_player2_l3_btn = "6"
input_player2_r3_btn = "7"
input_player2_l_x_plus_axis = "+0"
input_player2_l_x_minus_axis = "-0"
input_player2_l_y_plus_axis = "+1"
input_player2_l_y_minus_axis = "-1"
input_player2_r_x_plus_axis = "+2"
input_player2_r_x_minus_axis = "-2"
input_player2_r_y_plus_axis = "+3"
input_player2_r_y_minus_axis = "-3"

input_enable_hotkey_btn = "8"
input_exit_emulator_btn = "9"
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Acris
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Msg n°205 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Ven 27 Fév 2015, 15:39

SpikeSpiegel a écrit:
Pour mame par défaut c'est imame4all qui est utilisé par retroarch. Il faut faire tab pour affecter les touches du gamepad.
ça y est j ai réussi heureusement je n'avais pas débranché le clavier lol
J'ai ajouté dans mon précédant message mes fichiers de configuration si quelqu'un a besoin ;D pour snakebyte
Merci pour ton aide SpikeSpeigel

Je vais m'attaquer à ce es_system.cfg pi recalbox je vais supprimer fonctionne pas avec moi
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SpikeSpiegel
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Msg n°206 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Ven 27 Fév 2015, 16:36

Merci à toi pour les retours.

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Msg n°207 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 01 Mar 2015, 16:20

k0en a écrit:
Yep ici : http://www.shapeways.com/search?q=pintendo

La box NES est Shocked tout comme le prix, quelqu'un a une imprimante 3D pour proposer la même chose :lol2: ou un site permettant d'imprimer des objets d'aprés modèle ?
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timika
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Msg n°208 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 01 Mar 2015, 17:09

Ça fait cher le bout de plastique...
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prima.king
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Msg n°209 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 01 Mar 2015, 17:13

timika a écrit:
Ça fait cher le bout de plastique...

Et il y a plus cher si je ne me trompe pas, Koen avait posté le lien vers un site qui proposait de la customisation de haut vol avec un prix astronomique :lol2:
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timika
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Msg n°210 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 01 Mar 2015, 17:19

Comme on dit: "quand on aime..." mais pas chez moi tongue
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zemil
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Msg n°211 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 17:45

Bonjour.

j'ai finalement decidé de repartir de zero. Et la le pi decide de continuer de me faire "suer".

lors du
Code:
sudo bluez-test-input connect 9E:FB:D0:89:8E:FE

il me met
Code:
Traceback (most recent call last):
  File "/usr/bin/bluez-test-input", line 40, in <module>
    input.Connect()
  File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/dbus/proxies.py", line 70, in __call__
    return self._proxy_method(*args, **keywords)
  File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/dbus/proxies.py", line 145, in __call__
    **keywords)
  File "/usr/lib/python2.7/dist-packages/dbus/connection.py", line 651, in call_blocking
    message, timeout)
dbus.exceptions.DBusException: org.bluez.Error.Failed: Host is down (112)

Cette fois ci la manette est bien en mode start + r et j'ai lu c'est sois disant parce que la manette est éteinte mais ce n'est pas le cas et j'ai tenté plusieurs fois.

Merci d'avance
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SpikeSpiegel
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Msg n°212 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 17:54

Hello, as tu vérifié si le service est bien démarré:
$ /etc/init.d/bluetooth status

edit:
Sinon essaye la méthode de Acris pour connecter la manette:
sudo hidd --connect MAC:ADRESSE:MANETTE

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Msg n°213 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 17:58

Oui le service à bien demarer mais quand je fais un petit hcitool scan il la retrouve plus.

Pour la seconde solution en gros je fait ca

Code:
sudo hidd --connect 9E:FB:D0:89:8E:FE
?
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Msg n°214 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 17:59

oui, sinon essaye un reboot du pi.

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Msg n°215 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 18:03

reboot deja tenté.

pour l'autre soluce j'ai mis ca
Code:
sudo hidd --connect 9E:FB:D0:89:8E:FE

il ma mis ca
Code:
sudo: hidd: command not found

EDIT:
avec l'autre manette pas de souci je ne comprend pas a moins que je me sois trompé d'adresse mac en inversant un zero avec un o.

j'ai ça
Code:
~ $ sudo bluez-simple-agent hci0 9E:FB:D0:89:8E:FE
Creating device failed: org.bluez.Error.AlreadyExists: Already Exists
donc je l'ai bien creer mais avec hcitool scan il ne le trouve pas pour que je puisse vérifiez si je ne me trompe pas d'adresse mac, je peu l'effacer et recommencer?
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Ghuntar
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Msg n°216 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 18:26

zemil a écrit:

EDIT:
avec l'autre manette pas de souci je ne comprend pas a moins que je me sois trompé d'adresse mac en inversant un zero avec un o.

Pas de "o" en hexa (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F), c'est donc bien un "0".
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zemil
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Msg n°217 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 18:29

Ghuntar a écrit:
zemil a écrit:

EDIT:
avec l'autre manette pas de souci je ne comprend pas a moins que je me sois trompé d'adresse mac en inversant un zero avec un o.

Pas de "o" en hexa (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F), c'est donc bien un "0".

m**** la je vois pas l'autre manette n'a pas bronché et s'est connecté direct
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Msg n°218 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 19:50

Bonsoir zemil
tu as deux manettes identiques ?
celle qui n est pas détectée , elle est bien chargée ?

tu dis que tu es reparti de zero, c'est à dire formater la carte et réinstaller la derniere version de retropie ?
tu as réinstallé bluez ?
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SpikeSpiegel
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Msg n°219 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 20:21

Attention, si tu as configuré ta manette dans un autre mode (ex: START) et que tu l'allumes en START + R l'adresse mac peut être différente.

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Msg n°220 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 02 Mar 2015, 20:45

Bonsoir

Citation :
Bonsoir zemil
tu as deux manettes identiques ?
celle qui n est pas détectée , elle est bien chargée ?

tu dis que tu es reparti de zero, c'est à dire formater la carte et réinstaller la derniere version de retropie ?
tu as réinstallé bluez ?

Oui les manettes sont les mêmes des nes30 et elles sont chargé toutes les 2 j'ai eu la même idée que toi et les ai chargé toute la journée.
j'ai tout formaté et réinstaller retropie.

Citation :
Attention, si tu as configuré ta manette dans un autre mode (ex: START) et que tu l'allumes en START + R l'adresse mac peut être différente.

Oui la 1er fois jai fait l'erreur et j'ai découvert que les adresses mac changeaient c'est pour ça que j'ai tout recommencer

edit :

J'ai trouver la commande remove pour enlever et tout refaire et cela à fonctionner Wink
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Msg n°221 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 22 Mar 2015, 10:10

MAJ du post principal avec des informations concernant le PI 2.

Fondamentalement la procédure reste inchangée, voir même simplifiée happy

Premiers retours, globalement tout marche mieux, pour la PSX et la N64 c'est le jour est la nuit entre le B+ et le PI2.
Les jeux PSX passent généralement super bien! pour la N64 c'est pour le moment très hétérogène mais certains jeux comme Mario 64 ou Mario Kart 64 passent très bien.

En plus rejouer à la N64 et tout particulièrement à Mario 64 avec une manette N64, ce n'est que du bonheur!!!

Alors pour ceux qui hésitent franchement vous avez tort de vous priver, j'y retourne happy

PS: Merci aux devs qui font un travail énorme!

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Msg n°222 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 05 Avr 2015, 18:23

A priori un module va être ajouté dans RetroPie, pour faire du STREAMING STEAM: https://github.com/gizmo98/RetroPie-Setup/blob/6c8ccf65a73b955742078ff88f973eb6949df20f/scriptmodules/supplementary/limelight.sh



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Dernière édition par SpikeSpiegel le Dim 05 Avr 2015, 18:40, édité 1 fois
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Msg n°223 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Dim 05 Avr 2015, 18:25

Bonus: Juste pour info un module reicast a également été ajouté il y a quelques temps déjà: https://github.com/petrockblog/RetroPie-Setup/blob/master/scriptmodules/emulators/reicast.sh

Pour ceux qui veulent tester happy Vos retours seront les bienvenus...

edit:
sudo ./retropie_packages.sh reicast

Attention! il vous faut le bios.

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Msg n°224 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 06 Avr 2015, 15:34

Bonjour
ah ben tu en parlais justement du steam , ça tombe bien Very Happy
tu saurais comment installer la version beta 3 sans devoir tout formaté ?
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Msg n°225 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 06 Avr 2015, 15:40

Hello, Il faut utiliser les scripts de retropie "retropie_setup.sh" et partir des sources:
http://blog.petrockblock.com/2012/07/22/retropie-setup-an-initialization-script-for-retroarch-on-the-raspberry-pi/

edit:
Par contre je pense que steam n'est pas encore sur cette version, il est sur une autre branch de dev.
https://github.com/gizmo98/RetroPie-Setup/tree/limelight

Si c'est steam qui t’intéresse tu peux essayer de récupérer le module et de l’exécuter. Le module est basé sur ces sources: https://github.com/stsfin/RetropieLimelightInstaller

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Msg n°226 MessageSujet: Re: [RASPBERRY-PI] Réaliser une "Rétro-Gaming Box" avec une Framboise Lun 06 Avr 2015, 15:55

Bonjour
non steam ne m intéresse pas mais j ai vu pas mal d amelioration dans la beta 3 qui me semblait intéressante.
La procedure n'a pas l air facile lol
la derniere fois j ai formaté et réinstaller mes maintenant que j ai scrapé les jeux et dl les bestsets ça m embete de tout refaire y compris le script pour les manettes dailleurs faudrait que je me fasse un script un jour pour qu il le fasse tout seul lol.
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