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 La CROS

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Danzaiver
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Msg n°91 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeLun 22 Déc 2014, 19:26

Et ben sa promet :merci: , bon courage :top:
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prima.king
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Msg n°92 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMar 06 Jan 2015, 14:18

Update:
Citation :
 on a réussi à trouver un laboratoire Open source sur Paris dans lequel on va pouvoir élaborer notre console avec du matériel de pointe  et la maquette de la vue externe de la console sera disponible mercredi au plus tard 
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Msg n°93 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 07 Jan 2015, 15:48

Salut tout le monde, happy j'espère que vous avez passé de bonnes vacances pour ceux qui en ont prises et je vous souhaite à tous une bonne année ! happy

Voici comme prévu la vue externe de la maquette happy cependant ils nous manquent encore la présence de certains boutons qui seront rajoutés par la suite. happy Comme les boutons start, select, home, on/off, et les boutons L,R ainsi que les capuchons des boutons qui seront personnalisés et estampillés C,R,O,S pour les touches d'action Wink

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Msg n°94 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 07 Jan 2015, 16:07

Pour ceux qui veulent nous donner un coup de main, nous avons un problème avec la connexion de l'écran et de la beaglebone black. En effet, l'écran se plaçant juste au dessus de la beaglebone, nous auront des difficultés à atteindre ses ports (usb, alimentation, carte sd etc..) On pense alors déporter certains ports.
Qu'est ce que vous en dites ? Est ce que vous avez une autre idée ? On pensait également faire une coque qui nous permettrait peut être d'accéder à certains ports à l'aide d'un cache en plastique situé au dos de la console.
Qu'est ce que vous en pensez ? happy
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Msg n°95 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 07 Jan 2015, 18:08

La team CROS a écrit:
ainsi que les capuchons des boutons qui seront personnalisés et estampillés C,R,O,S pour les touches d'action Wink

Je suis moyen fan de cette idée. C'est comme si on avait Z,E,R et O pour la Zer0. Un bon vieux A,B,X,Y parle à toute le monde happy
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Msg n°96 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 28 Jan 2015, 00:05

Ok très bien FreddyBoubil bon ben on va garder le bon vieux A,B,X,Y happy

Concernant, la maquette, voici une version encore un peu plus avancée avec l'emplacement des boutons start, select, menu, on/off... happy Demain on commence notre travail au laboratoire et bientôt on se lancera sur l'impression 3D de la coque Wink

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Msg n°97 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 28 Jan 2015, 00:11

Voilà happy

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Msg n°98 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 28 Jan 2015, 11:03

Merci pour les news happy

Consultez vos mp Wink
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Msg n°99 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 28 Jan 2015, 12:10

Voici également un petit aperçu des composants que l'on utilise happy

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Msg n°100 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 04 Fév 2015, 16:33

Au travail !

Ecran connecté Wink

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Msg n°101 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeMer 04 Fév 2015, 22:22

Ca avance Very Happy
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Msg n°102 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 10:35

C'est toujours du 3" pour l'écran ?
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Msg n°103 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 10:43

Non c'est du 5" avec écran tactile
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Msg n°104 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 10:45

On prévoit que la console fasse une vingtaine de cm de longueur, une douzaine de cm de largeur et entre 3 et 4 cm d'épaisseur pour que la console soit modulaire.
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Msg n°105 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 10:59

La team CROS a écrit:
Non c'est du 5" avec écran tactile

C'est pour ça que je le trouvais grand pour du 3" happy Et du coup la résolution est de combien ?
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Msg n°106 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 11:52

800*480 happy
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Msg n°107 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 13:08

Bon choix pour la taille et la réso :top:
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Msg n°108 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 16:38

Mercii happy
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Msg n°109 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 17:18

Oui donc finalement le même écran qu'on trouve sur toutes les chinoiseries en 5"  :/
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Msg n°110 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 17:41

Je n'y connais pas grand chose en écrans mais à mon avis ce choix doit être surtout lié au coût.
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Msg n°111 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 17:49

Bah, pour faire une console retro dont les jeux ont été développé pour du 512×448 au max (pour la SNES, moins pour les autres) pas besoin d'une meilleure résolution/définition. La luminosité et les angles de vision par contre, faudra voir.

EDIT : Au niveau définition, c'est même pire !
- 352x240 pour le NTSC
- 352x288 pour le PAL/SECAM
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Msg n°112 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 05 Fév 2015, 23:09

En fait je voulais dire que l'écran avait une trop grosse résolution. Quand on regarde les consoles jusqu'au 16 bits, ça tourne toujours autour du 320x240. Pour la Super Nes, le 512x448 n'est exploité que par très peu de jeux.

Cela avait été suggéré dans le topic par je ne sais plus quel membre, le bon compromis, en fonction de jusqu'où ira cette console en émulation, c'était éventuellement le 640x480, résolution max de la PSX et même de la Dreamcast.

Si on est sur une console dans les capacités de la Zero, un 320x240 était largement suffisant.

Dans les deux cas, pour tous les jeux qui ne sont pas en 480 de haut, on va se prendre encore un upscale. Et dans tous les cas, on aura soit des bandes noires de chaque côté, soit une déformation sur la largeur.
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Msg n°113 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeVen 06 Fév 2015, 07:19

FreddyBoubil a écrit:
En fait je voulais dire que l'écran avait une trop grosse résolution. Quand on regarde les consoles jusqu'au 16 bits, ça tourne toujours autour du 320x240. Pour la Super Nes, le 512x448 n'est exploité que par très peu de jeux.

Cela avait été suggéré dans le topic par je ne sais plus quel membre, le bon compromis, en fonction de jusqu'où ira cette console en émulation, c'était éventuellement le 640x480, résolution max de la PSX et même de la Dreamcast.

Si on est sur une console dans les capacités de la Zero, un 320x240 était largement suffisant.

Dans les deux cas, pour tous les jeux qui ne sont pas en 480 de haut, on va se prendre encore un upscale. Et dans tous les cas, on aura soit des bandes noires de chaque côté, soit une déformation sur la largeur.

Remarque très juste! :top:
Le problème a été compris à l'envers, l'écran a une trop grosse définition, vu qu'à priori cette machine n'est pas conçue pour autre chose que le retrogaming et l'émulation, autant avoir un écran qui corresponde au plus juste et que le rendu soit optimal. happy
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Msg n°114 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeVen 06 Fév 2015, 09:42

Pour le moment on a choisi cet écran parce qu'il est compatible avec la beaglebone black. Après, la console étant modulaire, vous pourrez choisir d'installer aisément un autre écran happy là c'est plus pour le prototype happy et grâce aux différents émulateurs on pourra émuler d'autres jeux plus récents en plus des jeux rétrogaming happy
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Msg n°115 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeVen 06 Fév 2015, 10:45

Qui peut le plus peut le moins Wink Après il faut que les émulateurs soient optimisés pour cette résolution d'écran pour éviter l'effet bouillie de pixels déformés (options "respect ratio", "vsync"...). Mais c'est sur qu'un 640 x 480 aurait été suffisant.
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Msg n°116 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitimeJeu 19 Fév 2015, 13:15

Impression 3D de la coque de la console Wink

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Msg n°117 MessageSujet: Re: La CROS La CROS - Page 5 Icon_minitime

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