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 [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin

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FreddyBoubil
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Msg n°1 MessageSujet: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Dim 30 Mar 2014, 15:02

Bonjour à tous,

Aujourd'hui un tuto sur les bases pour ajouter un jeu à Hyperspin (non BAF, ce n'est pas pour toi  :oui: )

1°) Ajouter le jeu à la database de sa wheel

Hyperspin est constitué de wheels, c'est ce que vous voyez sur la droite de l'écran :


Quand vous entrez dans une wheel, vous avez (ou non) des "sub-wheels", ce sont les jeux.

Le premier fichier important d'une wheel, c'est sa database. C'est le fichier xml qui contient tous les jeux qui seront listés en sub-wheel. Il se trouve dans le sous-répertoire de Hyperspin database\nom_de_la_wheel\nom_de_la_wheel.xml

Dans ce xml, chaque jeu est rentré sous cette forme :

Code:

<game name="sf2cejb" index="" image="">
 <description>Street Fighter II' : Champion Edition</description>
 <cloneof></cloneof>
 <crc>D542EEB0</crc>
 <manufacturer>Capcom</manufacturer>
 <year>1992</year>
 <genre>Fighting</genre>
 <rating>ESRB - E (Everyone)</rating>
 <enabled>Yes</enabled>
 </game>

Le nom indiqué dans "game name" est très important : c'est sur ce nom que va se baser Hyperspin pour récupérer tous les éléments propres au jeu (son thème, sa vidéo, etc.), ainsi que le fichier à lancer (rom, fichier, etc.)
Manufacturer, year et description sont utilisés pour afficher des infos (entourées en violet ci-dessous) :



Tous les champs sont facultatifs, il n'y a pas d'obligation de les remplir. On peut n'en remplir que certains.

2°) Ajouter la rom dans le répertoire de roms de la wheel ou de l'émulateur

Lancez HyperHQ.exe dans le répertoire d'Hyperspin, cliquez sur "Wheels Settings", sélectionnez votre wheel :



Puis copiez/collez votre fichier dans ce répertoire. Il faut que le nom soit exactement le même que le game name de la database, et que l'extension du fichier soit listée dans le champ "Extensions" sur HyperHQ.

Une fois ces deux choses faites, le jeu est prêt à tourner. Maintenant on essayer  de le rendre un peu plus présentable dans Hyperspin happy

3°) Ajouter la wheel du jeu

On le voit sur la première capture, le nom des plateformes ressort "stylé", sauf pour Taito Type X. En effet, j'ai sur mon Hyperspin tous les fichiers nécessaires sauf pour le Type X.
La wheel est un fichier .png qui porte le nom du "game name" et qui va dans le sous-répertoire d'Hyperspin \Media\nom_de_la_wheel_principale\Images\Wheel
Pour l'exemple, la wheel de mon Street Fighter 2' sera ici : d:\Hyperspin\Media\CPS\Images\Wheel\sf2cejb.png

4°) Ajouter le thème du jeu

Pour éviter d'avoir un écran vide, sans vidéo, et au contraire profiter de toute la puissance d'Hyperspin, on va ajouter un thème propre au jeu.
Les thèmes peuvent être téléchargés sur le net. On en trouve sur le forum Hyperspin français, sur le site officiel d'Hyperspin (Section Theme), mais on peut aussi les créer soit-même grâce à HyperTheme (Très bon tuto d'Heavyarms).

C'est ce fichier, dont le nom est toujours le "game name" et dont l'extension est .zip, qui fait que l'on a tous ces effets de texte, image, particules, etc. qui s'affichent lorsqu'on se place sur un jeu.

Le fichier se place dans .\Media\nom_de_la_wheel_principale\Themes
Pour mon Street Fighter, cela donne d:\Hyperspin\Media\CPS\Themes\sf2cejb.zip

5°) La vidéo

Pas besoin de long discours, tout le monde saura de quoi il est question :)Au format mp4 ou flv (toujours avec le "game name" comme nom), elle se place dans Le fichier se place dans .\Media\nom_de_la_wheel_principale\Video
Pour mon Street Fighter, cela donne d:\Hyperspin\Media\CPS\Video\sf2cejb.mp4
Channel YouTube (avec plein de vidéos):
https://www.youtube.com/user/MameVideoSnaps
https://www.youtube.com/user/Circo0
Très bon outil permettant de récupérer les vidéos YouTube: http://www.clipconverter.cc/

Et voilà, vous avez un nouveau tout nouveau tout beau dans votre Hyperspin happy
Je n'ai traité ici que le cas basique, il existe des différences selon le type de jeux que vous lancez (rom depuis un émulateur, jeu PC, etc.) qui vont influer sur l'ajout de la rom. Mais dans le cas d'un ajout à la Heavybox par exemple, ce tuto fonctionnera, quel que soit le jeu que vous ajoutez happy

N'étant pas un méga spécialiste d'Hyperspin, je suis ouvert à toute critique happy

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Msg n°2 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Dim 30 Mar 2014, 18:18

My hero Very Happy

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Msg n°3 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Dim 30 Mar 2014, 23:00

J'ai installé le pack Amiga, il me reconnaît les boutons mais pas le stick. Je dois modifier winuae ou winuaeloader ? Tu te souviens ?

EDIT : en fait ça vient de l'ipac. Je vais le débrancher et utiliser l'autre contrôleur pour tester.

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Msg n°4 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Mer 09 Avr 2014, 16:01

Super Tuto Freddy, j'ai ajouté quelques trucs dans les parties 4 et 5 happy

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Msg n°5 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 09:01

J'ai installé mon 1er jeu lol Great 1000 Miles Rally Evolution Model !

En fait c'était pas trop dur, le GTMR normal était dans un DLC, j'ai juste fait un copier coller en renommant deux trois trucs lol

Mais ça va pour l'instant c'est pas trop dur.

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FreddyBoubil
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Msg n°6 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 09:30

Félicitations  :mexico: 

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Msg n°7 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 09:35

J'ai même récup la vidéo, ajouté Evolution Model sur le thème et tout lol J'suis grand hein :lol2:

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Msg n°8 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 09:43

Je suis fier de toi  :top: 

 :lol3: 

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Msg n°9 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 09:49

Pour les wheels tu as des liens par contre ?

Je cherche Chelnov-Atomic Runner.

J'ai trouvé ça par gogole :


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Msg n°10 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 10:02

Tu es allé faire un tour sur hyperspin-fe ? J'y vais de temps en temps quand j'ai besoin d'une wheel justement, et que je ne la trouve pas ailleurs. Tu les trouves dans les thèmes de jeu.

Pour info, et comme quoi les grands esprits se rencontrent, j'ai rajouté Choplifter hier Wink Mais le 3 sur Super Nes, que je préfère.

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Msg n°11 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 10:04

http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=file&id=2433
http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=file&id=5513

source: http://www.hyperspin-fe.com/forum/downloads.php?do=cat&id=111

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Msg n°12 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 10:11

Merki Very Happy

En fait je viens de cogiter que dans les thèmes il y a quelques fois le wheel justement lol Il n'y était pas dans celui que j'ai DL mais dans un de ceux que tu as donné Spike  :merci: 

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Msg n°13 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 10:15

Pour la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=rP0PPieRJ7k

C'est sur le channel: https://www.youtube.com/user/MameVideoSnaps
(il est dans le post de Freddy happy, dommage y a que des snaps arcade pour les autres systèmes c'est la m..., perso j'ai pas envie de payer pour des vidéos :/)

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Msg n°14 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 10:20

Ca se fait bien en fait, bon faut pas avoir des milliers de jeux à rajouter...

Après je m'attaque à ajouter une section jeux PC, faut que j'étudie ça.

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Msg n°15 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 10:23

Pour la vidéo, il y a toujours moyen de mettre la main sur un "longplay" ou autre sur Youtube, que tu redécoupes après pour garder une trentaine de secondes. Pour Choplifter 3, j'en ai trouvé une de moins d'une minute. En passant par un downloader / convertisseur en ligne, j'ai récupéré ma vidéo en mp4 en 640x480. Plus qu'à la renommer et roulez jeunesse happy

C'est sûr que si tu veux rajouter 50 jeux d'un coup, c'est plus fastidieux.

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Msg n°16 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 15:34

Je sais pas pourquoi mais j'en ai 2 qui veulent pas marcher :

- Choplifter
- Combat School

Ils fonctionnent avec Mame32 mais pas avec Hyperspin. Une idée ? Il faut une rom compatible ?

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Msg n°17 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 15:42

"Ils fonctionnent avec Mame32" : tu as testé avec celui d'Hyperspin ?

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Msg n°18 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Ven 02 Mai 2014, 23:00

C'est bon c'était un problème de rom happy

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Msg n°19 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Sam 03 Mai 2014, 08:36

:top: 

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Msg n°20 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Sam 03 Mai 2014, 13:42

Il y a un truc que je comprends pas sur hyperspin. Comment se fait il qu'il n'existe pas une version pré-configurer déjà prêt à l'emploie... J'ai essayé de me lancer là dedans mais j'ai vite sécher c'est vachement casse tête ! Même une version à 2To c'est pas grave du moment que c'est couper en plusieurs archives.
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Msg n°21 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Sam 03 Mai 2014, 13:51

Si tu es courageux, tu peux toujours te lancer dans le téléchargement ce cette version: http://kickass.to/hyperspin-project-the-frontend-t7172213.html

Non sinon plus sérieusement, il y a la Heavybox qui est déjà bien complète ( http://www.open-consoles.com/t5828-heavybox-hyperspin ).

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Msg n°22 MessageSujet: Re: [TUTO] Ajouter un jeu dans Hyperspin Sam 03 Mai 2014, 14:24

Merci beaucoup pour tes liens !  Wink 
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