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 PrBoom

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BAFelton
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Msg n°26 MessageSujet: Re: PrBoom Ven 14 Oct 2011, 21:40

Essaie ces wads là : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Felix
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Msg n°27 MessageSujet: Re: PrBoom Ven 14 Oct 2011, 22:03

Merci BAFelton ! Doom II marche à présent ! (le meilleur de la série tout de même :oui: )
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BAFelton
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Msg n°28 MessageSujet: Re: PrBoom Ven 14 Oct 2011, 22:22

M'enfin, on pas se laisser e*****er par des wads quand même :lol2:

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MoonDust
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Msg n°29 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 25 Oct 2011, 13:56

Très bon portage mais le gamma du pack est beaucoup trop clair ce qui nuit au côté bien sombre et trash de doom selon moi.

Si ça peut en intéresser, il suffit d'éditer le fichier prboom.cfg et de remplacer usegamma 3 par usegamma 0 pour rétablir le gamma d'origine de doom.


L'ambiance y est ainsi beaucoup plus fidèle (et oui je sais, selon mon âge j'ai connu doom à 6-7 ans ... mais perso, Myst me faisait bien plus flipper que doom :lol3:).
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BAFelton
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Msg n°30 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 25 Oct 2011, 14:46

Merci pour l'info Wink

Hésite pas à faire une chtite présentation ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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golgoth24
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Msg n°31 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 25 Oct 2011, 21:25

Ah ouais ! c'était ça en fait qui me perturbait, je lui trouvai des graphismes différents de mes souvenirs avec ta config ça devrait le faire, merci beaucoup !
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Msg n°32 MessageSujet: Re: PrBoom Sam 31 Déc 2011, 22:18

ah.. Doom et ses mod

à l'époque j’avais Doom Magazine happy
http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=70

avec il y avait un gros CD de map/mod et d'éditeur à n'en plus finir

--
les 2 magazines à télécharger:
http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=70&page=1

et les 2 CD à télécharger:
http://www.abandonware-magazines.org/affiche_mag.php?mag=70&page=2
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Msg n°33 MessageSujet: Re: PrBoom Sam 31 Déc 2011, 22:35

sinon pour retrouver l'aspet d'origine de Doom:

Options, General, 3ème page (dernière):

RENDERER SETTINGS

FILTER FOR WALLS POINT
FILTER FOR FLOOR/CEILINGS POINT
FILTER FOR SPRITES POINT
FILTER FOR PATCHES POINT
FILTER FOR LIGHTING POINT

DRAWING OF SPRITE EDGES JAGGED
DRAWING OF PATCH EDGES JAGGED

FLASHING HOM INDICATOR NO
(cette dernière option je ne sais pas à quoi elle sert lol)
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Esenka
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Msg n°34 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 11:30

Hello,

J'ai vu une liste ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Des jeux comme Blood, redneck rampage, shadow warrior ou Outlaws sont ils compatibles prdoom (les 3 premiers notamment qui sont basés sur le meme moteur "build engine")

Merci d'avance
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mthguilb
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Msg n°35 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 17:11

non aucun d'entre eux, blood, redneck rampage et shadow warrior possèdent le même moteur que duke nukem et pour outlaws c'est le même moteur que dark force
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Esenka
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Msg n°36 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 17:47

Arf, c'est bien dommage...

Mais duke3d fonctionne via ginge, les autres jeux utilisant le même moteur fonctionnent il dessus ?

Le cas échéant, y aurait il une console portable qui les fassent tourner ?

Merci
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BAFelton
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Msg n°37 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 17:53

Oui la Pandora avec DosBox ou Qemu Very Happy

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Esenka
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Msg n°38 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 18:49

Ha ouais... Heu ok Wink

Sinon pour ginge j'imagine que c niet ?lol
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BAFelton
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Msg n°39 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 19:13

Pour Blood le souci c'est que les sources ont été perdus par les devs ce qui fait qu'il n'a pas été porté.

Pour Redneck, il est trop gourmand, je crois que c'est le même moteur que Outlaws et Dark Forces. Même sur Pandora il faut y jouer (DarkForces) avec un petit écran et détails moyens.

Pour Shadow warrior, il a été porté je crois sur la Dingoo, il serait donc possible d'y jouer sur Caanoo. Mais il faut qu'il soit porté pour cela et malheureusement je ne crois pas qu'on verra de nouveaux GROS portages sur la Caanoo Sad

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Esenka
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Msg n°40 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 19:21

Mince, moi qui suit dingue de ce genre de jeu (sauf hexen et heretic, les seuls avec duke3D et doom qui soient portés^^), c'est dommage. Je me voyais déjà jouer à tous ces jeux sur ma portable...

Parce qu'il faut porter un jeu sorti sur dingoo pour y jouer sur caanoo ? Il n'y a pas de système permettant de "simuler" une dingoo (comme avec ginge par exemple) ? Et tu parles du dosbox de la pandora, mais il y a bien un dosbox sur caanoo ?

Un jour peut etre ... (meme si j'ai un peu de mal à comprendre comment un jeu comme shadow warrior soit gourmand alors que la caanoo fait tourner MK4 ou autre jeu ps1 sans souci mais je ne maîtrise pas assez l'informatique pour ça....)

Mais bon, je suis déjà ravi de pouvoir rejouer a Theme hospital, Time commando, MK4, Duke3D, MDK, Toonstruck + tous les émulateurs...lol
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BAFelton
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Msg n°41 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 04 Juil 2012, 19:30

Pour Shadow Warrior ça serait faisable je pense puisque c'est le même moteur que Duke, mais il faut quelqu'un pour le porter.

Le portage est spécifique en fonction des machines. Si tu mets ton jeu 360 sur la PS3 il ne fonctionnera pas c'est un peu la même chose et pourtant le jeu est identique. La taille de l'écran, les contrôles, la mémoire et le proc jouent sur tout ça.

Pour DosBox Caanoo le souci c'est que le PC est difficile à émuler dessus et TRES peu de jeux fonctionnent. Ca doit émuler le 286 et avec de gros doutes le 386, donc c'est vraiment limité. Quelques jeux EGA ou CGA fonctionnent, mais je crois pas que les VGA fonctionneront ( sur DosBox Caanoo, et à priori Dingoo ).

La Pandora est autrement plus puissante par son architecture même si en terme de MHZ elle est identique à la Caanoo.

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Msg n°42 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 18 Sep 2012, 01:19

les liens des wad sont HS Sad

y a t'il une ame charitable ? :merci:
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Msg n°43 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 19 Sep 2012, 09:24

BAFelton a écrit:
Et d'autres ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

autant pour moi, ce lien fonctionne.
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Esenka
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Msg n°44 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 25 Sep 2012, 20:49

BAF : dans ta 1ere vidéo, vers la 11eme seconde, on voit des .wad nommé blood.wad, c'est quoi ?
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BAFelton
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Msg n°45 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 25 Sep 2012, 20:51

Un remake pourri de Blood en wad.

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Msg n°46 MessageSujet: Re: PrBoom Mar 25 Sep 2012, 20:54

Arf, merci^^
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Msg n°47 MessageSujet: Re: PrBoom Mer 26 Sep 2012, 18:53

Quelqu'un a des WADS qui fonctionnent ? Les liens sont dead.
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mpierre
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Msg n°48 MessageSujet: Re: PrBoom Jeu 27 Sep 2012, 14:24

je ne sais pas si d'autre on le problème.

Mais quand j'essaye de ramasser un super bonus (grosse boule bleu ou rouge) le jeu plante ?

Je viens de voir qu'il y a un autre luncher de WAD. je vais essayer.
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mpierre
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Msg n°49 MessageSujet: Re: PrBoom Ven 28 Sep 2012, 02:03

j'ai changer le WAD. j'ai trouvé l'"utimate" et ça fonctionne.

Sinon comment vous gérer le changement d'arme dans le jeu ? Il y a bien une touche qui alterne entre deux armes seulement. mais pas moyen de faire défiler toutes les armes que l'on a ramasser Sad.
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Esenka
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Msg n°50 MessageSujet: Re: PrBoom Dim 30 Sep 2012, 15:36

Hello,

Ou pourrai je trouver tous les .wad qui fonctionnent avec prboom svp ? Les liens de la première page m'ont l'air d'être morts. Wink
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SpikeSpiegel
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Msg n°51 MessageSujet: Re: PrBoom Dim 30 Sep 2012, 16:07

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