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 OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...)

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prima.king
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Msg n°1 MessageSujet: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Mar 24 Déc 2013, 15:57

En développement depuis plus de cinq ans, OpenEmu est enfin finalisé !





Ce « méta-émulateur » de consoles pour OS X est basé sur une architecture modulaire qui lui permet d’intégrer de nombreux émulateurs :

  • CrabEmu pour la Sega Master System et la Game Gear
  • DeSmuMe pour la Nintendo DS
  • FCEU pour la NES
  • Gambatte pour la Game Boy et la Game Boy Color
  • Genesis Plus pour la Sega Mega Drive
  • Higan pour la Super Nintendo et la Game Boy
  • Mednafen pour la TurboGrafx-16 et Virtual Boy
  • NeoPop pour la Neo Geo Pocket et la Neo Geo Pocket Color
  • Nestopia pour la NES
  • Picodrive pour la Sega Mega Drive
  • SNES9x pour la Super Nintendo
  • TwoMnit pour la Sega Master System et la Game Gear
  • Visualboy Advance pour la Game Boy Advance

Ces émulateurs sont masqués derrière une interface native typique d’OS X qui fait d’OpenEmu une sorte d’iTunes pour les ROMs de jeux vidéo. Au premier lancement, il peut d’ailleurs trouver les ROMs sur votre disque et les organiser automatiquement. OpenEmu permet de sauvegarder à n’importe quel point d’un jeu, de faire tourner plusieurs ROMs à la fois, intègre la mise à l’échelle OpenGL et un mode plein écran et prend en charge les manettes.

OpenEmu nécessite au minimum Lion. Il est également possible de le récupérer sur GitHub.



Il existe une version beta avec d'avantage de consoles supportées.


Prochaines consoles supportées par openemu: MAME, N64, PC-FX, PSX, PSP, Saturn, PC-Engine CD...https://github.com/OpenEmu/OpenEmu/wiki/Console---Core-Plugin-Status-&-Wishlist
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prima.king
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Msg n°2 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Mer 25 Déc 2013, 23:33

La PC-Engine CD marche parfaitement avec la version Beta  :lol2: 


Dernière édition par prima.king le Jeu 26 Déc 2013, 12:31, édité 1 fois
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Ghuntar
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Msg n°3 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Jeu 26 Déc 2013, 01:27

Impec', juste ce que je cherchais. Je teste ça au plus vite !


*EDIT* : Bon, après un rapide test, ça m'a l'air vachement bien tout ça ! Il faut maintenant que je teste avec différentes manettes (parce qu'au clavier, ça va bien deux minutes).

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Ghuntar
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Msg n°4 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Ven 27 Déc 2013, 00:59

Bon niveau manette ça commence pas mal du tout avec Gamepad Free.fr (celui livré avec la Freebox v6), le pad est vu comme un "Retrolink N64" par OpenEmu :

- SNES : Marche bien une fois les contrôles redéfinis. (Ceux par défaut ne fonctionnent pas)




(Je mettrai à jour le post en fonction des pads/Emus testé)
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prima.king
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Msg n°5 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Mer 05 Mar 2014, 20:09

Version 1.0.2 dispo
Download OpenEmu for Mac - Open Source game-emulation app; supports multiple consoles (beta). MacUpdate.com - http://is.gd/VEcnAV

What's New
Version 1.0.2:

Added new default filter: Pixellate
Added support for identifying games from more systems.
Added option to hide HUD bar during gameplay.
Improved analog and mouse support for supported systems.
Improved handling of missing games in the library.
Improved option for changing Game Library folder location.
Improved overall save and load state behavior to reduce confusion.
Fixed crash for popout window in fullscreen.
Fixed rare crash on startup.
Fixed importing games from Finder via double-clicking.
Fixed opening .oesavestate files from Finder.
Fixed creating a new library collection from a selection of games.
Fixed Consolidate Files library option.
Fixed Wiimote (RVL-CNT-01-TR) getting confused with Wii U Pro.
10.7: Fixed crash on startup (10.7.3 or below).
Other bug fixes and improvements.

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Msg n°6 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Jeu 06 Mar 2014, 01:03

Oh oh, je vais regarder ça ! Merci pour le tuyau !
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Msg n°7 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Sam 31 Mai 2014, 20:23

Nouvelle version
Version 1.0.3:

  • Significantly improved Grid View performance.
  • Improved overall game import and lookup process.
  • Improved reliabilty of storing save states.
  • Fixed rare crash on import.
  • Fixed remapping controls while in-game.
  • Fixed PS4 Dualshock 4 L2/R2 triggers.
  • Fixed Wii and Wii U Pro controller Up/Down analog axis inversion.
  • Fixed screenshots distortion.
  • Fixed several minor UI and library issues.
  • Other bug fixes and improvements.
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Msg n°8 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Ven 25 Déc 2015, 18:50

coucou,
impossible de faire tourner les jeux Snes ? j'ai un écran noir et l'appli est bloqué .

si quelqu'un a une idée ?

merci
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k0en
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Msg n°9 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Ven 25 Déc 2015, 23:34

Aucune idée, cela fonctionne très bien chez moi. T'as tenté une réinstal?

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Msg n°10 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Sam 26 Déc 2015, 10:25

Oui j,'ai essayé plusieurs versions. La seul que je n'ai pas faite c'est la dernière mais il faut "El capitan" mais pas envi pour le moment.

ce qui est embêtant c'est que la plupart des autres fonctionne sauf ceux qui m'intéresse le plus : Snes et Genesis Sad

Si je trouve une solution je vous le ferais savoir.

merci.
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k0en
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Msg n°11 MessageSujet: Re: OpenEmu l'émulateur multi-consoles du mac (snes, md, pc-engine...) Sam 26 Déc 2015, 21:16

T'as essayé avec d'autres roms ? Dans quel format sont-elles?

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