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 Codifications des Roms

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BAFelton
Ultimate Retrogamer


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Msg n°1 MessageSujet: Codifications des Roms Mer 27 Avr 2011, 16:02

Alors pour aider j'ai trouvé ça :

Citation :
Les roms ont plusieurs particularités. Tout d'abord elles se distinguent par leur pays d'origine (en général 3 continents: Europe, Japon, Etats-Unis), puis également par leur état, c'est à dire si la rom est une version piraté ("Hack") ou bien une version mal dumpé ("Bad Dump") ou encore une version alternative ("Alt"), mais il est essentiel de préférer plutôt les roms dites "Good Dump" qui sont conformes au support d'origine (On peut les reconnaître par un point d'interrogation "[!]").
Pour connaître tous ces paramètres, il existe plusieurs utilitaires dont les fameux "GOODXXXX" de Cowering, dont voici une légende pour vous y reconnaître :

Pays d'origine :

(1) Japon & Corée du Sud (4) USA & NTSC Brésilien
(A) Australie (J) Japon
(B) non USA (K) Corée du Sud
(C) Chine (NL) Pays-Bas
(E) Europe (PD) Domaine Public
(F) France (S) Espagne
(FC) Canada français (SW) Suède
(FN) Finlande (U) Etats-Unis
(G) Allemagne (UK) Angleterre
(GR) Grèce (Unl) sans licence
(HK) Hong Kong (Unk) Pays Inconnu
(I) Italie (-) Pays Inconnu

Codes Standard :

[a] Alternative:
C'est simplement une version alternative de la rom. Quelques jeux ont été réalisées pour réparer des bugs ou pour éliminer les codes Game Genies
[b] Mauvais Dump (Bad Dump):
Un mauvais Dump est souvent le résultat d'un vieux jeu ou d'un Dumper mal connecté. Il peut s'agir aussi d'un mauvais upload de la rom sur le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
[f] Réparée (Fixed)
Un jeu réparé a été altéré dans certains cas, ce qui permet de mieux le faire marcher sur un émulateur.
[h] Hackée
Quelque chose dans la rom n'est pas comme cela devrait être. Souvent une rom hackée possède un Header modifié ou fonctionne dans plusieurs régions. Il se peut qu'il y ai des scènes modifiés ou ajoutées dans la rom
[o] Surdumpée (Over dump)
Une rom surdumpé possède plus de données que la cartouche originale. Les informations contenues ne modifient pas le jeu.
(M#) Multi-language (# nb. de langages)
(###) Checksum
ZZZ non classifiée
[p] Pirate
[t] Trained
Une trainer est un code spécial qui est exécuté au début du jeu, cela vous permet d'accéder à un menu de tips.
[T] Traduction
[x] Mauvais Checksum
[!] Bon Dump Vérifié
Rom d'origine parfaite, ce sont celles-là que vous devez posséder pour ne pas avoir de problèmes.
(??k) Taille ROM


Ca permet déjà de faire un bon tri...Perso je joue avec les versions (!).

Citation :
Code Meaning of code
(NG-Dump Known) No good dump has been found
(REVXX) Revision number (00 is earliest)
(VX.X) Version number (1.0 is earliest)
(M#) Multilanguage; # of languages (selectable by a menu)
[T+XXX] Most recent translation
[T-XXX] Obsolete translation
??-in-1 Pirate multicart
(Vol #) Official multicart
(GCN) Nintendo GameCube rip
[h#C] Hacked internal cartridge information
[h#+#C] Hacked internal cartridge information; #th variant
[hI] Hacked dumping group intro
[hIR] Hacked dumping group intro removed
[M] Mono-color game
(Alpha) Alpha version
(Beta) Beta version
(Prototype) Prototype version
(Pre-Release) Pre-release version
(Kiosk Demo) Demonstration version available at Kiosks
(Hack) ROM hack
(Menu) Multicart menu, unselectable options
ZZZ_UNK Unclassified ROM
BIOS Copy of console's basic in/out system
(N64DD) Nintendo 64DD ROM
(##MBit) ROM size in megabits
(##k) ROM size in kilobits
(19XX) Release year (20th Century)
(20XX) Release year (21st Century)
(Atmos) Atmos ROM (GoodOric only)
(Telestrat) Telestrat ROM (GoodOric only)
[R] RSID format (GoodPSID only)
(old) Old version
[R-XXX] Language
(SC-3000) SC-3000 cartridge (GoodSMS only)
(SG-1000) Sega SG-1000 cartridge (GoodSMS only)
(SF-7000) SF-7000 cartridge (GoodSMS only)
(GG2SMS) Sega Master System mode (GoodGG only)
(Cart) Cartridge format
(Adam) ADAM version (GoodCol only)
(Compilation) The ROM is a dump of a compilation
(Ch-Trad) Pirate traditional Chinese game
(Ch-Simple) Pirate simple Chinese game
[f1C] Hack, only cart name is changed
(PAL) European
(NTSC) American

Translation codes:
Code Country
Bra Brazilian Portuguese
Chi Chinese
Eng English
Dut Dutch
Fin Finnish
Fre French
Ger German
Gre Greek
Ita Italian
Jap Japanese
Kor Korean
Nor Norwegian
Pol Polish
Por Portuguese
Rus Russian
Ser Serbian
Spa Spanish
Swe Swedish
System specific codes

GoodGBA codes:
Code Meaning of code
[hIR00] Intro removed; replaced with 00 values
[hIRff] Intro removed; replaced with ff values
[f_?] Removed EEPROM_V124 patched
[v] Game Boy Advance video
[eb] E-Book ROM
[eba] E-Book Advance ROM
[ebb] Book Reader Advance ROM
[f125] Removed EEPROM_V125
[f126] Removed EEPROM_V126
(IQue) Chinese Game Boy Advance ROM for IQue console
Coleco on GBA Emulated ColecoVision ROM via Coleco on GBA emulator
Cologne Emulated ColecoVision ROM via Cologne emulator
DrSMS Emulated Sega Master System ROM via DrSMS emulator
FooN Emulated ZX Spectrum ROM via FooN emulator
PocketNES Emulated NES ROM via PocketNES emulator
FC2GBA Emulated NES ROM via FC2GBA emulator
Goomba Emulated Game Boy ROM via Goomba emulator
GBAGI Emulated Adventure Game Interpreter ROM via GBAGI emulator
Swanadvance Emulated WonderSwan ROM via Swanadvance emulator
PCEAdvance Emulated TurboGrafx-16 ROM via PCEAdvance emulator
PocketSMS Emulated Sega Master System ROM via PocketSMS emulator
PocketSNES Emulated SNES ROM via PocketSNES emulator
SNESAdvance Emulated SNES ROM via SNESAdvance emulator
Snezzyboy Emulated SNES ROM via Snezzyboy emulator
VGB Emulated Game Boy ROM via VGB emulator
Pogoshell Program for Pogoshell tool
s##e## Series number and episode number for videos
(MB) Multiboot ROM
(MB2GBA) Multiboot game converted to GBA format
-e E-Reader ROM
+ ## NES Unlicensed multicart with ## NES games
NDS Nintendo DS slot-2 cartridge dump
GoodBook E-Book using GoodBook converter
TextReader E-Book using TextReader converter
PictureBoy E-Book using PictureBoy converter
ReadBoy E-Book using ReadBoy converter

GoodGBx codes:
Code Meaning of code
[C] Game Boy Color version
[S] Super Game Boy version
[BF] Bung fix (ROM fixed to work on a Bung cartridge)
(Bung) ROM from a Bung cartridge
NES Conversion NES ROM converted to Game Boy Color ROM
GBS Player Game Boy music ROM

GoodGen codes:
Code Meaning of code
(1) Japan & Korea (GoodGen v0.999.7 only)
(4) USA & Brazil (GoodGen v0.999.7 only)
(5) NTSC (GoodGen 0.999.7 only)
(Cool PAL (GoodGen 0.999.7 only)
(F) World (GoodGen v0.999.7 only)
(B) Non-USA (GoodGen v0.999.7 only)
[c] Known bad checksum but good dump
[x] Thought to have bad checksum
(J-Cart) The original cartridge has two controller ports on it
(SN) Sega-Net game
(REVXB) Sonic the Hedgehog Japanese version 2
(REVSC02) Sonic Compilation version of Sonic 2
(MP) MegaPlay version
(MD Bundle) The ROM comes from Sega Mega Drive/Genesis pack-in game
(Alt Music) Alternative music version of Sonic Spinball

GoodNES codes:
Code Meaning of code
(PC10) PlayChoice-10 version
(VS) Versus version
[hFFE] Copied from Far East Copiers
[hMxx] Hacked to run on mapper xx
SMB# Unspecified Super Mario Bros. hack
(Aladdin) Runs with an Aladdin cartridge that locks out 10NES lockout chip
(Sachen) Unlicensed game by Sachen
(KC) Konami classic
(PRG0) Program revision 0
(PRG1) Program revision 1
[U] Universal NES image file format
(Mapper ##) Mapper number
(FDS Hack) Hacked from the Family Computer Disk System to NES
(GBA E-reader) Hacked from the e-Reader card
(E-GC) NES ROM ripped from European Nintendo GameCube
(J-GC) NES ROM ripped from Japanese Nintendo GameCube

GoodSNES codes:
Code Meaning of code
(BS) Broadcast Satellite (Satellaview) ROM
(ST) Sufami Turbo ROM
(NP) Nintendo Power ROM
(NSS) Arcade SNES ROM

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Dernière édition par BAFelton le Ven 13 Jan 2012, 11:21, édité 1 fois
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Mer 27 Avr 2011, 16:20

bien utile tout ça, je me posais justement la question sur certains signes recemment.
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FreddyBoubil
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Mer 27 Avr 2011, 16:50

Si certains sont intéressés je m'étais fait un petit exécutable qui nettoyait les sets de roms de toutes les copies inutiles. Ca permet de diminuer sérieusement les listes énormes...

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BAFelton
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Msg n°4 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Mer 27 Avr 2011, 17:08

Carrement j ai jamais eu le courage de faire le tri dans les miennes

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Msg n°5 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Jeu 28 Avr 2011, 09:02

Ok. Bon faudra attendre un peu. Je l'avais développé en VB6 mais je n'ai plus VB6 donc je ne peux pas créer l'exécutable, lol. Je dois encore l'avoir qui traine quelque part, je devrais pouvoir fournir ça dans les prochains jours.

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Msg n°6 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Jeu 12 Jan 2012, 14:35

pour compléter:


[!p] Pending dump: Il s'agit de la copie la plus proche du jeu original à ce jour, mais on est toujours en attente d'une copie correcte de la ROM.


pour les pays:
(As) Asie
(Ch) Chine
(D) Pays-Bas (Dutch)
(J) Japon
(K) Corée (Korea)
(Nl) Pays-Bas (Netherlands)
(No) Norvège
(R) Russie
(S) Espagne (Spain)
(Sw) Suède (Sweden)
(U) Etats-Unis (United States)
(UK) Royaume-Uni (United Kingdom)
(W) Monde (World)
(Unl) Sans licence (Unlicensed)
(PD) Domaine public (Public domain), logiciel gratuit et freeware
(Unk) Pays inconnu (Unknown country)


le wiki:
http://fr.wikipedia.org/wiki/GoodTools

et si besoin, voilà les GoodTools:
http://www.allgoodthings.us/mambo/index.php?option=com_simpleboard&Itemid=42&func=showcat&catid=4
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Sam 14 Juil 2012, 18:27

J'ai fait une grosse mise à jour du premier post !
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Codifications des Roms Mer 22 Avr 2015, 15:26

Bonjour,

Vous savez à quoi correspond (cpm) pour une rom ? Je n'arrive pas à trouver l'info.

Merci

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