| Dingoo Emulation Pack 2.0 (Lion_rsm) | |
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mleroy Open-consoles Fanboy

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 | Msg n°1 Sujet: Dingoo Emulation Pack 2.0 (Lion_rsm) Lun 15 Juil 2013, 17:27 | |
| Enfin !!!! On ne l'attendais plus mais le voilà ! Le saint graal de l'émulation en natif...
les nouveautés :
Significant code refactoring Changed color theme to new one named "Orange" for DEP v2.x Maximum size for box cover changed to 200x200 Now box cover is more visible as result of edging frame adding Fixed menu title absent during rom loading or first time menu open Fixed platform logo placement in UI Fixed animation speed in hidden extra menu Added frame rate synchronization in various UI menus Now sound volume in emulators changes nonlinear (lower value has a greater effect) Added saving and loading of the current game state in "Old School" mode DingooNES, DingooSMD, DingooSNES: Added support for IPS patches DingooNES: Fixed sprites per scanline limitation DingooSMS: Added Coleco Vision console support DingooSMS: Added separate GFX resources for each supported platform DingooSMS: Added backdrop support for Game Gear platform DingooSMS: Fixed a lot of various minor runtime problems DingooSMS: Fixed periodical crash after game state load DingooSMS: Fixed some sound issues and delay on emulation start DingooPCE: First release
Et oui !!! la pc engine fait sont entrée !
Par contre mauvaise nouvelles... Lion rsm arrête la programmation de ses émulateurs dingoo... bouhou ... snif
il s'agit du 2.0 Final
Il met ses sources en ligne pour la communauté
Pour telecharger le pack, les sources et un bonus ---> http://drlionrsm.blogspot.fr/2013/07/dingoo-emulation-pack-v20.html |
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Caanunoo PANDORA Addict


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mleroy Open-consoles Fanboy

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 | Msg n°10 Sujet: Re: Dingoo Emulation Pack 2.0 (Lion_rsm) Sam 01 Aoû 2015, 22:02 | |
| de mémoire faut juste mettre les fichiers dans la mémoire interne de la console et faire la maj (automatique quand la console se déconnecte du PC). ________________________________ |
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