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 [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation

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Msg n°26 MessageSujet: 1ères impressions à chaud Lun 16 Jan 2012, 11:27

pour vous faire une idée:
imaginez avoir clavier+souris+manette+wiimote..
le "tout-en-un" entre vos mains

c'est déroutant d'utiliser la manette comme wiimote-souris sous windows :hmmm:
mais je pense que ça sera une question d’habitude.
pour le moment je ressemble un peut à nos cher p'tis vieux qui essaient pour la 1ere fois une souris.. mais façon wiimote affraid

je sent que ça pourrai être bien fun sur les jeux de tire façon Virtua Cop :bave:
une fois la prise en main correcte, et un bon "équilibrage" biensur lol

sinon j'ai testé rapidement sur Mortal Kombat et AOF, prise en main nikel
une sensation de travail bien fini et de robustesse
une sorte de Logitech F170 quoi.. mais en mieux :merci:

les plus:
- tout tien entre vos mains
- très légère
- finissions impécables des pad, manettes et boutons (façon Logitech)
- configurable à souhait
- utilisable pendant qu'on la recharge

les moins:
- heu..
- ah si!
- si si.. hmm
- ah oui, sur le CD de driver ils avaient mis le fichier .iso lol
ah les nouilles :lol3:
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mleroy
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Msg n°27 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Lun 16 Jan 2012, 17:17

Que veux tu dire par une manette wiimote?

elle est sixasis? avec pointeur? ou émulation par la souris

(J'ai jouére à un jeu wii avec la souris mais je suis vite bloqué lorsque qu'on me demande de secouer ma wiimote.... comment je fais avec mon clavier et ma souris....)

Est ce qu'il y a le vibreur?

On peut ranger la clé usb directement dans la manette?
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mleroy
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Msg n°28 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Lun 16 Jan 2012, 17:32

en parlant de Wii, J'aimerai pouvoir trouver une adaptation Windows des émulateur sur wii



Ce qui m'interesse le plus est d'utiliser l'equivalent de la touche Home et d'acceder facilement à toute les options émulateur, (save, load, aspect ratio, ....)

Mais sur Windows....

Je vais faire plus de recherche !
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Msg n°29 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Lun 16 Jan 2012, 17:43

mleroy a écrit:
Que veux tu dire par une manette wiimote?

elle est sixasis? avec pointeur? ou émulation par la souris

(J'ai jouére à un jeu wii avec la souris mais je suis vite bloqué lorsque qu'on me demande de secouer ma wiimote.... comment je fais avec mon clavier et ma souris....)

Est ce qu'il y a le vibreur?

On peut ranger la clé usb directement dans la manette?

sixasis oui (et c'est désactivable)
j'ai essayé avec "Maximum Force" sur mame, le délire :lol2:

vibreur non
oui on peut ranger le dongle-usb dans la manette.
--
pour les jeu Wii, si tu veut j'ai fait des profiles (mario, DKCR..etc)
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mleroy
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Msg n°30 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mar 17 Jan 2012, 00:41

j'ai trouvé ceci sur emunova cela pourrai t’intéresser pour Mame

http://www.emunova.net/news/detail/15886.htm
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Msg n°31 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mar 17 Jan 2012, 01:50

Il y a aussi IV/Play, je l'ai pas encore essayé
par le créateur de mameui.

sinon xbmc me plais bien, en attendant le retour de MAWS je dois trouver comment donner leur nom de jeux à ces zip mais depuis une source locale. Apparemment faut que ce soit des fichier NFO lol.
Ils auraient pu se baser sur les Dat :/
Une fois les jeux avec leur nom ça sera facile de lui faire importer les images via google par exemple


Dernière édition par Raph4 le Mar 17 Jan 2012, 10:19, édité 1 fois
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Msg n°32 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mar 17 Jan 2012, 02:00

Pour ce qui est des émulateurs fait un tour sur Gametronik défois ils y a des nouveautés. Mais perso j'ai jamais eu un émulateur me permettant de faire des changement graphique in-game
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blackiguane
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Msg n°33 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Jeu 19 Jan 2012, 10:21



je voulais Monter un mini pc comme toi l'année dernière et du coup comme j'avais vendu ma grosse borne je me suis lancé pour finir mon projet sticK-born-home made lol
et finallement j'ai opté pour du gros matos pour faire aussi tourner du street IV et la dreamcast. ect
ça permet d'avoir aussi un truc assez massif qui ne bouge pas.
Et j'ai opté pour hyperspin .
Et bé j'ai bien galéré pour bien configurer les emulateur comme la dream, et aussi pour trouver les videos, car c'est par centaines de giga lol
j'ai pas fini la config mais j'ai fait le plus dur!!
donc j'ai pas mal d'info sur hyper si tu veux.
















Petit test sur des cobayes fan de tetris !!! pari tenu !!


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Msg n°34 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Jeu 19 Jan 2012, 10:42

ça l'air sympa tout ça happy
tu pourrai nous faire un p'ti dossier ça serai pas mal.
comme ça si d'autres cherche des info..

pour les vidéo, j'ai vu un full pack EmuMovies sur pleasuredome.org.uk mais qui date un peut..
c'est vrai que tout ces giga.. c'est relou lol

Hyperspin je retombe souvant dessus au final.
l'interface de départ qui me plais pas mais c'est changeable non..?
je me laisse encore le temps de faire un choix final, pas facile car j'en rajoute encore et encore: j'ai mis Future Pinball en+ maintenant lol :d
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blackiguane
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Msg n°35 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Jeu 19 Jan 2012, 14:09

Yep, je vais faire pti dossier pour le montage, et le software

Tout peu se modifier dans hyperspin, mais c'est pas toujours simple
et il faut quand meme une configue assez bonne car il mange pas mal de ressources...
Et il n'y a pas tellement d'infos dessus.
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Msg n°36 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Ven 20 Jan 2012, 10:13

ouaip, j'ai vu ça niveau ressource pour mon Barbone vaux mieux que je le mette de coté Very Happy

GameEx à l'air pas mal, mais l'interface même si personnalisable, reste trop "carré-rectangle"
du cou je vais rester sur xbmc, à moins de trouver mieux lol
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Msg n°37 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Ven 20 Jan 2012, 14:53

j'ai installé Worms Reloaded, et c'est bien fun d'y jouer depuis le canapé :d
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Msg n°38 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Dim 22 Jan 2012, 15:04

voilà où j'en suis à l'heure actuelle:

+10.000 roms parents :siffle:
Spoiler:
 

et pour les jeux PC, actuellement je recherche des jeux retro remis au gout du jour..
alors si vous en connaissez Wink


Dernière édition par Raph4 le Dim 22 Jan 2012, 18:02, édité 1 fois
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mleroy
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Msg n°39 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Dim 22 Jan 2012, 15:44

Perso, j'ai un problème de choix entre les émulateur console

NES : NESTOPIA ou FCEUX ou VIRTUANES

SNES : BSNES ou SNES9X ou ZSNES

GBA : VBA ou VBA M ou NO$GBA

GBX : GBG ou VBA

GG/SMS/SMS : KEGA FUSION ou GENS

N64 : PROJECT64 ou MUPEN64 ou 1964

Selon vous, quels ont les meilleur émulateur pour ces machines ....
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Msg n°40 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Dim 22 Jan 2012, 16:50

Bonjour, je me suis mis aussi a faire ma borne depuis peu, pour les emulateurs je te conseil zsnes pour la snes, kega fusion pour la genesis et mupen64 pour la N64, ce sont des emulateurs qui peuvent être lancés en ligne de commande:

zsnes: (zsnes.exe "rompath")
mupen64: (mupen64.exe -g "rompath" -f)
kega: (fusion.exe "rompath" -fullscreen)

pratique a configurer dans un frontend.
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Msg n°41 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Dim 22 Jan 2012, 17:10

merci , je vais tester ça ! happy
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Msg n°42 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Dim 22 Jan 2012, 18:02

pour GameBoy Advance,
j'ai au final changé pour VisualBoy Advance car NO$GBA n'est pas compatible :d
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Msg n°43 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mar 24 Jan 2012, 09:16

installation d'un incontournable




avec un tips pour le widescreen, et hop! PREPARE TO FIGHT
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Msg n°44 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mer 25 Jan 2012, 12:55

petit test concluant de RCB:


:yeah:
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Msg n°45 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mer 25 Jan 2012, 14:40

Génial c'est chouette!

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Msg n°46 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mer 25 Jan 2012, 14:47

RCB?

kezako?
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Msg n°47 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mer 25 Jan 2012, 15:34

L'extrait vidéo en haut à gauche non?

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Msg n°48 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mer 25 Jan 2012, 15:40

mleroy a écrit:
RCB?

kezako?
c'est le module Rom Collection Browser pour XMBC
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mleroy
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Msg n°49 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Mer 25 Jan 2012, 15:43

ha oui :lol3:
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Msg n°50 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Sam 28 Jan 2012, 22:23

je cherche des sons (de bonne qualité si possible),
des sons d'arcade, de pièce qui tombe dans la fente, bruit des boutons, joystique.. etc etc

pour custom mon Windows 7 lol
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FreddyBoubil
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Msg n°51 MessageSujet: Re: [DOSSIER] PC-Barebones: Projet Emulation Sam 28 Jan 2012, 22:52

Cherche "arcade sounds" sur Google. Le premier lien m'a amené là : http://www.basementarcade.com/arcade/sounds/sounds.html

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