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 Portage d'Hegdewars

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Numidara
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Msg n°1 MessageSujet: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 8:04

Salut à tous, je viens de récupéré les sources d'hedgewars et j'essaye de le compilé pour la Pandora.
J'utilise C/C++ Devellopement Tools V.0.0.39
Donc je viens d'essayer de lancer la compilation mais j'ai eu des erreur lors du process, ça serait sympa de m'aider ou juste de m'éclairé Wink

Le log :
--------------------------------------------------------------
Setting PATH to /mnt/utmp/cdevtools/usr/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/bin/X11:/usr/games
--------------------------------------------------------------
Setting PKG_CONFIG_PATH to /mnt/utmp/cdevtools/usr/lib/pkgconfig
--------------------------------------------------------------
Setting CDEVROOT to /mnt/utmp/cdevtools
--------------------------------------------------------------
Setting up OE_QMAKE variables
--------------------------------------------------------------
Setting up AutoTools variables
--------------------------------------------------------------
Testing ability to find libraries: ldd usr/bin/testld - failed
Running sudo ldconfig -f init/ld.so.conf
Password:
--------------------------------------------------------------
----- Hi there. The following is now available for use: -----
gcc (for C programs), g++ (for C++ programs)
make, qmake, m4, pkg-config, GNU autotools, git and svn

BrokenLocale, EGL, GLES_CM, GLESv2, ICE, IMGegl, OpenVG, OpenVGU, QtCore, QtDBus, QtGui, QtNetwork, QtScript, QtXml, SDL, SDL_gfx, SDL_image, SDL_mixer, SDL_net, SDL_ttf, SM, X11-xcb, X11, Xau, Xdmcp, Xi, Xrender, Xt, Xtst, acl, alleg, anl, asound, atk-1.0, avcodec, cairo, charset, cidn, crypt, curl, curses, dbus-1, dbus-glib-1, dl, fontconfig, form, freetype, gailutil, gdk-*, gettextlib-0.18, gettextsrc-0.18, gio-2.0, glib-2.0, glslcompiler, gmodule-2.0, gnutls-extra, gnutls, gobject-2.0, gthread-2.0, gtk-x11-2.0, gudev-1.0, iconv, jpeg, m, menu, mms, ncurses, nsl, nss_*, ogg, panel, pango-1.0, phonon, pixman-1, png, png12, portaudio, pthread-stubs, pthread, pvr2d, pvrPVR2D_*, resolv, rt, soup-2.4, srv_um, thread_db, tiff, ts, udev, unique-1.0, util, v4l1, v4l2, v4lconvert, vorbis*, xcb-*, xcb, xfce4kbd-private, xfce4panel, xfce4util, xfcegui4, xfconf-0, xml2, z

Please type 'exit' when finished.
--------------------------------------------------------------
~/mysrc$ cd /media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk
/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="DEBUG" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$HOME/games" -DDATA_INSTALL_DIR="$HOME/games" -DWITH_SERVER=0
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CMakeDetermineSystem.cmake:169 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:1 (project)


-- The C compiler identification is GNU
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CMakeDetermineCCompiler.cmake:179 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:1 (project)


-- The CXX compiler identification is GNU
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CMakeDetermineCXXCompiler.cmake:184 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:1 (project)


-- Check for working C compiler: /mnt/utmp/cdevtools/usr/bin/gcc
-- Check for working C compiler: /mnt/utmp/cdevtools/usr/bin/gcc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
CMake Error: Could not COPY_FILE.
OutputFile: '/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk/CMakeFiles/CMakeTmp/cmTryCompileExec'
copyFile: '/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk/CMakeFiles/CMakeDetermineCompilerABI_C.bin'

-- Detecting C compiler ABI info - done
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CMakeTestCCompiler.cmake:72 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:1 (project)


-- Check for working CXX compiler: /mnt/utmp/cdevtools/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /mnt/utmp/cdevtools/usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
CMake Error: Could not COPY_FILE.
OutputFile: '/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk/CMakeFiles/CMakeTmp/cmTryCompileExec'
copyFile: '/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk/CMakeFiles/CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin'

-- Detecting CXX compiler ABI info - done
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CMakeTestCXXCompiler.cmake:65 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:1 (project)


-- Building Debug
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CheckIncludeFiles.cmake:44 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-2.8/Modules/FindThreads.cmake:38 (CHECK_INCLUDE_FILES)
/usr/share/cmake-2.8/Modules/FindSDL.cmake:127 (FIND_PACKAGE)
hedgewars/CMakeLists.txt:1 (find_package)


-- Looking for include files CMAKE_HAVE_PTHREAD_H
-- Looking for include files CMAKE_HAVE_PTHREAD_H - found
-- Looking for pthread_create in pthreads
-- Looking for pthread_create in pthreads - not found
-- Looking for pthread_create in pthread
-- Looking for pthread_create in pthread - found
-- Found Threads: TRUE
CMake Error at cmake_modules/FindLua.cmake:14 (MESSAGE):
Couldn't find Lua 5.1 library!
Call Stack (most recent call first):
hedgewars/CMakeLists.txt:6 (find_package)


-- Configuring incomplete, errors occurred!

J'ai essayé de le lancer une 2eme fois et cette fois j'obtiens ceci :

/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ ~/mysrc$ cd /media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="DEBUG" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/media/mmcblk1p1/dev/games" -DDATA_INSTALL_DIR="/media/mmcblk1p1/dev/games" -DWITH_SERVER=0
bash: /mnt/utmp/cdevtools/mysrc$: No such file or directory
/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ -- Building Debug
bash: --: command not found
/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ CMake Error at cmake_modules/FindLua.cmake:14 (MESSAGE):
bash: syntax error near unexpected token `('
/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ Couldn't find Lua 5.1 library!
> Call Stack (most recent call first):
> hedgewars/CMakeLists.txt:6 (find_package)
>
>
> -- Configuring incomplete, errors occurred!

Le problème est semble être qu'il ne trouve pas la librairie Lua 5.1 mais es-ce tout ?

Lien de la source : http://code.google.com/p/hedgewars/wiki/BuildingOnLinux
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Msg n°2 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 9:32

Dieu Riviera71, guide moi de ta sainte connaissance lol
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Msg n°3 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 9:51

Salut numidark!

Un immense Bravo pour te lancer dans le développement Pandora! :clap:
Moi j'attends toujours la mienne. :/

Tu utilises un PC sous Linux avec quel SDK ou directement sur la Pandora ?

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Msg n°4 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 10:06

Merci ça encourage lol ben je compile directement sur la Pandora Wink
J'ai essayé de trouvé liblua5.1-dev en version ARM mais je n'ai trouvé qu'une version deb, pas de .ipk :/
Je présume qu'il faut que je le compile lui aussi :s
Ça va être encore la chasse au dépendance lol
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Msg n°5 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 10:25

Bon bon, j'essaye d'installer lua-5.1.4 et voila ce qu'il me dit...
install: cannot stat 'lua': No such file or directory
install: cannot stat 'luac' : No such file or directory
make: *** [install] Error 1

Une idée ?
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Msg n°6 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 10:42

Bon j'ai cherché car je suis novice autant que toi Wink :

télécharge ce pack si tu veux compiler la librairie lua d'après les sources:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
ou celui là:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

et celui là pour la librairie déjà compilée:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
ou celui là:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

J'avoue que je ne connais pas la différence entre les versions 10.6 et 10.9, mais dans les liens des versions 10.6 on vois le mot "unstable" :/

Tu peux trouver tout pour la pandora sur le serveur de la distribution Angstrom :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Tu choisi tes mots clés pour un package et ton architecture "arm7a" puis tu télécharges Very Happy

Si quelqu'un peut confirmer, que je ne dise pas de bêtises. :hmmm:
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Msg n°7 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 13 Déc - 12:06

Je teste ça Very Happy Merci Dieu Riviera Razz
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Msg n°8 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMer 14 Déc - 6:10

Voila un nouveau probleme...
/media/mmcblk1p1/dev/hg/hedgewars/trunk$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="DEBUG" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="$HOME/games" -DDATA_INSTALL_DIR="$HOME/games" -DWITH_SERVER=0
-- Building Debug
-- Freepascal version installed: 2.2
Warning: QT_QMAKE_EXECUTABLE reported QT_INSTALL_LIBS as /OE/angstrom-dev/sysroots/x86_64-linux/qt4/lib
Warning: /OE/angstrom-dev/sysroots/x86_64-linux/qt4/lib does NOT exist, Qt must NOT be installed correctly.
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CheckSymbolExists.cmake:52 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-2.8/Modules/FindQt4.cmake:586 (CHECK_SYMBOL_EXISTS)
misc/quazip/CMakeLists.txt:3 (find_package)


-- Looking for Q_WS_X11
-- Looking for Q_WS_X11 - not found.
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CheckSymbolExists.cmake:52 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-2.8/Modules/FindQt4.cmake:587 (CHECK_SYMBOL_EXISTS)
misc/quazip/CMakeLists.txt:3 (find_package)


-- Looking for Q_WS_WIN
-- Looking for Q_WS_WIN - not found.
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CheckSymbolExists.cmake:52 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-2.8/Modules/FindQt4.cmake:588 (CHECK_SYMBOL_EXISTS)
misc/quazip/CMakeLists.txt:3 (find_package)


-- Looking for Q_WS_QWS
-- Looking for Q_WS_QWS - not found.
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/CheckSymbolExists.cmake:52 (CONFIGURE_FILE):
configure_file Problem configuring file
Call Stack (most recent call first):
/usr/share/cmake-2.8/Modules/FindQt4.cmake:589 (CHECK_SYMBOL_EXISTS)
misc/quazip/CMakeLists.txt:3 (find_package)


-- Looking for Q_WS_MAC
-- Looking for Q_WS_MAC - not found.
CMake Error at /usr/share/cmake-2.8/Modules/FindQt4.cmake:728 (MESSAGE):
Could NOT find QtCore header
Call Stack (most recent call first):
misc/quazip/CMakeLists.txt:3 (find_package)


-- Configuring incomplete, errors occurred!

Tu peux m'eclairer Riviera ? Merci

J'ai installé manuellement CMAKE, LUA, PASCAL manuellement pour en arrivé ici.
Le plus gros problème semble venir de QT4 mais il est censé être déjà installé avec C/C++ Developpement Tool
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Msg n°9 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMer 14 Déc - 10:20

Il te faut les packages QT4

librairie déjà compilée:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

pack pour compiler QT4:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Msg n°10 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeVen 16 Déc - 0:01

m**** je croyais qu'il était déjà inclue...,
J'essaye ça et je te tiens au jus Wink
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Msg n°11 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeVen 16 Déc - 4:56

Ça à pas marché, je suis jamais arrivé à installé convenablement qt4-embedded-dev
Il avait des dependence qui avait eux aussi leur dependence avec des parties du systeme.
Resultat j'ai foiré l'os. J'ai donc du reflashé en HF6
Si quelqu'un peut m'expliqué comment inclure les librairies directement dans C/C++ devellopement tool car apparemment c'est possible, ça m'evitera de modifié mon systeme.
Merci d'avance Wink
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Msg n°12 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeVen 16 Déc - 5:48

Bon je crois que je deviens fou... inclure les librairie dans C/C++ Devellopement Tools à l'air super compliqué...
Moi ça me gave...
Je veux juste pouvoir le compilé, sur mon pc ça serait super simple mais sur pandora, il y a toujours un truc qui foire ...
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Msg n°13 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeVen 16 Déc - 6:23

Envoie un mp a sebt3 sur les boards officiels lui aussi pourra t'aider Wink
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Msg n°14 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeVen 16 Déc - 23:10

Je lui en ait envoye un sur openconsole, je lui envois aussi sur le boards officiel ?
(Desole pour les accents mais sur le clavier qwerty de la pandora, il ne sont pas disponible, faudrait voir pour faire un programme genre tu appuis par exemple 2 fois sur "e" et tu as le "e accent aigue" et pareil pour toutes les autres lettre)
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Msg n°15 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeSam 17 Déc - 0:57

Oui, il passe de temps en temps ici, mais il est souvent sur les boards.

Oui, c'est trop gonflant le qwerty pour ça lol
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Msg n°16 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeSam 17 Déc - 6:40

J'ouvrirais un topic pour voir si quelqu'un voudrais bien devellopper une telle application happy
Sinon j'attend l'aide de sebt3 avec grande impatience happy
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Msg n°17 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeLun 19 Déc - 6:58

Bon ben point mort pour le moment, sans l'aide de sebt3 je peux pas trop avancé :/
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Msg n°18 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeSam 7 Jan - 10:14

BAFelton a écrit:
Oui, il passe de temps en temps ici, mais il est souvent sur les boards.
Je passe de temps en temps ici, Mais quand je suis en vacances je vais sur aucuns boards, ni ici ni sur les officiels Wink

Pour ce qui est du portage, a première vue, le problème est freePascal et le support de GL(es) pour ce dernier...
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Msg n°19 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeDim 8 Jan - 21:18

FPS est supporté est installé sur ma pandora Wink il est pas en ipk par contre il faut le compilé soit même en prenant les sources sur leur site web Wink Et ça marche très bien, il est détécté et tout par contre c'est QT4 qui pose problème :/
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Msg n°20 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeLun 9 Jan - 13:59

@numidark,

J'ai pris les sources de hedgewars pour essayer de reproduire ton problème (en compilant local) mais je ne reproduit pas. Peux-tu me fournir une log détaillée (genre dans pastebin tu me colle le résultat des commandes suivantes depuis le répertoire racine : rm -rf builds;mkdir builds;cd builds;cmake <je te laisse remplir les autre param de cmake> .. && make VERBOSE=1)
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Msg n°21 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitimeMar 10 Jan - 7:16

Je vais te faire ça Wink
PS: Bon j'ai des petit souçi avec mon os de dev, je réessaye ce soir
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Msg n°22 MessageSujet: Re: Portage d'Hegdewars Portage d'Hegdewars Icon_minitime

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