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Nepto Accro'
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| Quand je regarde ici : https://fr.wikipedia.org/wiki/Ingenic
Je me dis que je vais repasser sur la version 1GHz. Le proc. est prévu pour cette fréquence, je ne souhaite pas overclocké.
(JZ4770 (1 GHz, ~250 mW)) |
|  | | Nepto Accro'

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°482 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 28 Nov 2019 - 22:10 | |
| Tu peux ré appliquer une update sur une update. Pas besoin de renommer le fichier opk.
Pour passer en 1.1ghz, tu supprimes l update en opk dans le dossier apps et tu viens copier le nouveau opk. Et vice-versa.
Tu relance simplement l installation de l update |
|  | | PierreSpartan Padawan

Messages : 211 Réputation : 6 Inscrit le : 26/10/2019
![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°483 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Jeu 28 Nov 2019 - 22:25 | |
| - Nepto a écrit:
- Tu peux ré appliquer une update sur une update. Pas besoin de renommer le fichier opk.
Pour passer en 1.1ghz, tu supprimes l update en opk dans le dossier apps et tu viens copier le nouveau opk. Et vice-versa.
Tu relance simplement l installation de l update Oui c'est ce que j'ai fait. Mais il y a eu un écran rouge avec erreur de corruption lors du check. (je me suis mal exprimé, quand je disais sur lui-même, je voulais dire 1.7.2 sur 1.7.2) |
|  | | neokazan Noob'

Messages : 11 Réputation : 0 Inscrit le : 12/11/2019
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Messages : 304 Réputation : 7 Inscrit le : 11/06/2015
![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°485 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 6:32 | |
| Moi jai juste un message d erreurs me disant sur j applique une update 1.72 sur un fw 1.72. Êtes-vous sûr ? Oui et hop, ça install
Edit :
Je viens de faire l'install à l'instant et aucun souci ! Pas de messages d'erreurs.
Tu devrais peut-être installer le 1.7 BASE pour avoir une base propre. Actuellement, il n'y a que la 1.5 BASE STABLE de dispo par contre... |
|  | | PierreSpartan Padawan

Messages : 211 Réputation : 6 Inscrit le : 26/10/2019
![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°486 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 9:21 | |
| - neokazan a écrit:
- Ma question sera peut-être bête, je suis en 1.7.1 mais pourquoi sur le discord, ca propose la 1.5.2 1.6.2 et 1.7.2?
Il y a des avantages a être dans une version plutôt qu'une autre?
Non non ta question est loin d'être bête. C'est dur de s'y retrouver en ce moment, chaque dev met son grain de sel de son côté. Du coup le suivi n'est pas génial et les erreurs se font plus fréquentes pour certains (depuis 1.6 ou 1.7). Sur Discord ils ont été bien clairs à ce sujet. La vraie version pour le moment 100% officielle stable est la 1.5.1. Certaines consoles peuvent d'ailleurs être livrées déjà avec ce FW. Depuis ma mésaventure avec la réinstallation échouée de 1.7.2 (1.0GHz) sur 1.7.2 (1.1GHz), je ne souhaite plus faire part des beta. À chaque fois je perd un temps fou à démonter et recommencer le flash. Aujourd'hui je vais repasser en 1.5.1 avec les versions PCSX de Jutley et TonyJih. J'attendrais un peu plus de coordination de la part des devs (que je remercie au passage pour leur travail, il n'en est rien). @Nepto Super si tout s'est bien passé de ton côté. Pour ma part l'erreur en écran rouge a dû faire des dégâts. Mes jeux PSX plantent de manière très récurrente sans raison -> je vais reflashé donc, en 1.5.1 stable. |
|  | | Captain Accro'

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°487 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 11:38 | |
| Hello, j'essaye d'installer Quake mais le jeu ne se lance pas. J'ai bien placé l'OPK dans le dossier media/data/apps, j'ai récup le pack sur la première page placé dans media/data/Quake, mais rien ne fonctionne. Où je me suis planté ? |
|  | | Nikojiro Ultimate Retrogamer

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°488 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 12:29 | |
| C'est vrai que c'est un peu le foutoir le dev sur la RG350 ...
pcercuei a poussé un coup de gueule parce qu'au final, au lieu de se baser sur la version officielle d'OpenDingux, qui a évolué depuis la GCW Zéro, chacun forke dans son coin du code de 2014 ...
Alors je comprends très bien sa frustration, par contre il a à mon sens mal choisi les mots, et il esquive toute question quant à une éventuelle release officielle.
Donc c'est un peu bizarre comme situation. |
|  | | Nikojiro Ultimate Retrogamer

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°489 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 12:35 | |
| L'idéal ce serait d'avoir une distro officielle d'OpenDingux avec le launcher et quelques applis de base, et un repo d'applications au format OPK.
Il suffirait que les développeurs d'applis / émulateurs utilisent la toolchain officielle.
Croisons les doigts !
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|  | | Nepto Accro'

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°490 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 12:42 | |
| C'est vrai que j'ai du mal à suivre également. Mais bon, la scène est en pleine évolution. Il y a énormément de version BETA qui sont dispo tout les jours. Je pense qu'il faut laisser un peu de temps pour voir apparaître des version STABLE. |
|  | | PierreSpartan Padawan

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°492 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 13:19 | |
| Concernant les BETA Kernel, je suis d'accord. Il faut être conscient des risques en appliquant la mise à jour.
Autant sur un émulateur OPK, je ne suis pas contre les utiliser. Il y a de très bonnes surprises pour de simple version beta. J'ai pratiquement remplacé l'ensemble des émulateurs de base par des versions BETA.
Quand j'aurais le temps, il faut que je réalise un pack avec toutes les versions que j'utilise actuellement... |
|  | | Nikojiro Ultimate Retrogamer

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| - Nepto a écrit:
- Concernant les BETA Kernel, je suis d'accord. Il faut être conscient des risques en appliquant la mise à jour.
Exactement. Par contre certaines beta de PCSX4All demandaient un kernel particulier. Hormis ça c'est clair qu'il suffit de retirer l'OPK si il y a problème. |
|  | | PierreSpartan Padawan

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°495 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Ven 29 Nov 2019 - 16:10 | |
| J'utilise la dernière version BETA fourni par Ninoh-FOX dispo depuis lundi 25 novembre sur le Discord.
Améliorations : psx update shaze lib (rumble)(for compiler)
Mais personnellement, je ne vois aucune différence entre les versions. Il y a toujours les mêmes jeux bloquant (RE3 / saga frontier2 / Galerians) |
|  | | PierreSpartan Padawan

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| - Nepto a écrit:
- J'utilise la dernière version BETA fourni par Ninoh-FOX dispo depuis lundi 25 novembre sur le Discord.
Améliorations : psx update shaze lib (rumble)(for compiler)
Mais personnellement, je ne vois aucune différence entre les versions. Il y a toujours les mêmes jeux bloquant (RE3 / saga frontier2 / Galerians) Entendu ! Ah oui je crois que les dernières versions de Ninoh-FOX ne marchent que sur 1.6 - 1.7... Du coup je vais garder celles de TonyJih (rumble 3) et Jutley pour le moment. Par contre je ne comprend pas bien, on dirait que 'Analogique' ne marche jamais, 'DualShock' marche en fonction de l'émulateur et sinon DualShock / A marche dans la plupart des cas... Ce n'est pas très clair tout ça. |
|  | | Nepto Accro'

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![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°498 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Sam 30 Nov 2019 - 9:29 | |
| J'avais proposé un set de roms pour l'Amiga dont le lien figure en 1er page. J'ai depuis passé celui-ci à la moulinette de l'émulateur uae4all et cela a fait pas mal de trie, entre les roms qui ne se lançaient pas, celles manquantes, ou que j'ai du remplacer. J'ai eu pas mal de déchets, pleins de bons titres qui ne fonctionnent pas ou mal, mais j'arrive quand même au chiffre honorable de 210 jeux. Je n'en revient pas de la qualité de l'émulation, l'Amiga est une machine complexe à émuler, et pourtant la plupart des titres fonctionnent en full speed ou pas loin.
Et les commandes sont très bien adaptées, A action, B sauts, X boutons souris gauche, Y bouton souris droit, L1 curseur souris, R1 en mode souris vitesse du curseur, et en dehors du mode souris, encore R1 pour appeler le clavier virtuel.
Pour les non connaisseurs qui voudraient essayer le set, je peux vous conseiller quelques très bons jeux qui, sur ce que j'ai testé marchent parfaitement.
1)Speedball 2, jeu de sport futuriste unique, l'un des meilleur titre de la machine, tourne parfaitement. A noter que chaos engine qui reprend le même moteur dans un autre style run and gun fonctionne parfaitement aussi.
2) La série des Alien breed et notamment le dernier tower assault qui est magnifique.
3) Mr Nutz, un projet indépendant par rapport à la franchise, rien avoir donc avec les versions consoles. Réalisé par des allemands c'est le Sonic de l'Amiga avec une réalisation juste incroyable. J'ajouterais le petit Arabien night assez japonisant (il me fait penser à Alex kid), Magic pocket des bitmaps brothers et les 2 Rick dangerous mythiques sur les ordis de l'époque.
4) En shoothem'up, Disposable hero super réalisation, l'un de plus beau de l'amiga, . Je peux également citer Silkworm et Hybris que j'ai beaucoup pratiqué à l'époque.
5) Dune de Cryo, et son prédécesseur dans le même genre action aventure l'arche du capitaine blood. http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012402-dune-test.htm
6 ) Dans un style aventure enquête Croisière Pour Un Cadavree un hit de Delphine software, ainsi que Maupiti Island Et quelques hit en vrac qui fonctionnent bien God (un poile lent), Turrican 2, vroom, Benefactor, Cadaver, Colonization, Dungeon master, Kick off 2, sensible soccer, ...
Le nouveau lien pour le set https://drive.google.com/file/d/1z9ATeKQYtvav0vRWvSTtA-l69Vi9SRJ2/view?usp=sharing |
|  | | Voljega Noob'

Messages : 14 Réputation : 0 Inscrit le : 26/11/2019
![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°499 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Sam 30 Nov 2019 - 10:13 | |
| Salut à tous, en flashant ma RG350 en 1.5.1 il semblerait que j'ai perdu les roms neogeo ce qui est étrange car toutes les roms intégrées d'office à la machine était sur la SD externe, mais les neogeo n'y sont pas...
Ceci dit truc étrange également l'émulateur gngeo n'est pas paramétrable contrairement à d'autres dans le menu des émulateurs il n'y a pas d'entrées 'Edit gngeo'
Bref si quelqu'un pouvait m'aider : - soit à retrouver où sont les roms utilisées par gngeo - soit m'uploader gentiment le set quelque part - soit me dire comment on configure le chemin des roms utilisées par gngeo
ce serait bien sympa merci
|
|  | | BuenS Master Chief

Messages : 590 Réputation : 14 Age : 36 Inscrit le : 04/08/2016
GPD Win & XD, Wiz, RS97, Shield Tablet & TV, MSI Cubi, Vita, Gamepad 2, New 3DS, PSP, Dingoo A320
Localisation : Tout droit du pays des claquos !
![[Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, - Page 20 Empty](https://illiweb.com/fa/empty.gif) | Msg n°500 Sujet: Re: [Contents Partie 1] RG-350 Infos, Themes, Ports, ScummVM, Sam 30 Nov 2019 - 14:41 | |
| Salut Voljega,
C'est justement pas avec cet ému qu'il faut impérativement mettre les roms dans la sd interne ?
Vérifie justement si tu n'as pas un dossier roms dans le dossier de ton ému "/media/home/.gngeo/" (en te connectant en ftp avec Filezilla ou en passant par l'appli Dingux Commander par ex) je sais qu'il y a un émulateur qui demande obligatoirement de devoir mettre les roms dans la mémoire interne dans le dossier qui lui est attribué, et pas ailleurs. Mais je ne sais pas si il s'agit de l'émulateur Neo Geo... |
|  | | Nepto Accro'

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