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 RG-350 'Nouvelle console

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Dindon
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Msg n°501 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 18:34

@BuenS en fait l'opk update ne mets pas à jour les Opk mais le kernel et d'autres chose, des library pour le Rumble par exemple.
C'est une mise a jours comme si c'était la "1.6".
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Msg n°502 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 18:34

SakuraRetroModding a écrit:
BuenS, l'écran de la gcw zero est de moins bonne qualité, mais la fluidité de l'image était hallucinante. Je ne sais pas si certains peuvent confirmer, mais par exemple dans l'intro de chrono trigger ou le balancier d'´horloge est en mouvement, je n'ai actuellement jamais eu d'autre écran dans les mains qui reproduise le mouvement avec la même fluidité que sur la gcwzero. Techniquement je ne sais pas l'expliquer, c'est ce que j'ai constater. Et moi ça c'est un truc que je recherche depuis désespérément... un truc qui tourne vraiment à 60ips.

Je test de suite
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BuenS
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Msg n°503 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 18:40

Dindon a écrit:
@BuenS en fait l'opk update ne mets pas à jour les Opk mais le kernel et d'autres chose, des library pour le Rumble par exemple.
C'est une mise a jours comme si c'était la "1.6".

D'accord, donc le mieux c'est la faire j'imagine.

Du coup par rapport à ton explication et vu que tu parles du Rumble, je comprend mieux pourquoi le fait de juste remplacer l'opk de l'ému psx par celui-que tu files sur ton topic ne fonctionnait pas chez moi (l'ému ne se lance pas, je retourne dans le menu de la console), c'est que j'en déduis que je n'ai pas les "librairies" d'installés pour l'activation des vibrations. Il faut impérativement faire cet update opk avant donc :peufpeuf:
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lovemakerz
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Msg n°504 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 18:46

SakuraRetroModding a écrit:
BuenS, l'écran de la gcw zero est de moins bonne qualité, mais la fluidité de l'image était hallucinante. Je ne sais pas si certains peuvent confirmer, mais par exemple dans l'intro de chrono trigger ou le balancier d'´horloge est en mouvement, je n'ai actuellement jamais eu d'autre écran dans les mains qui reproduise le mouvement avec la même fluidité que sur la gcwzero. Techniquement je ne sais pas l'expliquer, c'est ce que j'ai constater. Et moi ça c'est un truc que je recherche depuis désespérément... un truc qui tourne vraiment à 60ips.

C'est perfect, filmé en 60 Img/sec   dslé mais avec la luminosité, dur de faire qq chose de net  ( pour l'intro  )

(Le temps à Youtube de mettre le 1080p )

EDIT : Si vous voulez que je vous fasse une video sur un jeux en particulier hesitez pas, si j'ai ... )

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Dindon
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Msg n°505 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 19:00

Voilà BuenS t'as tout compris. Et vu qu'on a compris d'où venait le problème de Arrk je pense qu'il n'y a aucun problème avec l'update par Opk.
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SakuraRetroModding
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Msg n°506 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 19:05

Lovemakers je parle pas du nombre d'image par seconde que l'émulateur est capable d'envoyer, c'est effectivement du 60fps mais du nombre d'image que l'écran envoie réellement, faudrai que quelqu'un ai une gcw zéro pour comparer. Je vous promet que la fluidité est pas la même! Ont a 60fps pour le jeu ça c'est ok mais pas l'écran. C'est pas fluide, Dommage j'ai plus ma gcw mais je suis pas fou je suis certains de ce que j'avance lol
Enfin dans tout les cas c'est juste pour relever un truc qui m'avais marquer. Very Happy je parle de cette effet "caméscope" qu'on a quand c'est du vrai 60 ims! Y'a que sur la gcwzero que j'avais cette sensation, comme quand tu regarde une vrai vidéo 60ims sur YouTube
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BuenS
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Msg n°507 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 19:12

Ca serait bien d'avoir un comparatif entre les deux consoles pour voir la différence de fluidité dont tu sembles faire référence SakuraRetroModding. Si jamais quelqu'un a les deux sous le coude pour nous pondre une petite vidéo comparative...  :lol2:

Dindon => Ok merci Dindon  :top: Bon bah je vais essayer de trouver cet update alors. Et oui effectivement les problèmes que rencontrait Arrk étaient sans doute lié à son problème d'extension de la capacité de sa sd.

[edit] Bon c'est bon je récupère l'update... Je galérais à la trouver car je n'allais tout simplement pas sur le bon lien :peufpeuf:

Faut pas aller là : https://jutleys.wixsite.com/retrogamers97-90/post/rg-350-v1-0-firmware-release

Mais là : https://rs97.bitgala.xyz/RG-350/Latest%20Firmware/OPK%20Updates/

:lol3:

[edit2] C'est bon la MAJ a bien été faite lol
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Azerty16
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Msg n°508 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 20:24

lovemakerz a écrit:

EDIT : Si vous voulez que je vous fasse une video sur un jeux en particulier hesitez pas, si j'ai ... )

:hmmm: J'aimerais bien voir quelques jeux GBA si possible (sans frameskip lol), du style Dragon Ball Advance Adventure et le Super Mario Advance 3 ou un seul des deux si les deux fonctionnent vraiment en fullspeed pas besoin d'avoir les deux en vidéo.

Et si t'as le courage j'aimerais bien voir du ScummVM comme Sam et Max ou Monkey Island, mais vraiment si t'as le courage lol.

Merci beaucoup en tout cas !
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Msg n°509 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 20:56

Azerty16 a écrit:
lovemakerz a écrit:

EDIT : Si vous voulez que je vous fasse une video sur un jeux en particulier hesitez pas, si j'ai ... )

:hmmm: J'aimerais bien voir quelques jeux GBA si possible (sans frameskip lol), du style Dragon Ball Advance Adventure et le Super Mario Advance 3 ou un seul des deux si les deux fonctionnent vraiment en fullspeed pas besoin d'avoir les deux en vidéo.

Et si t'as le courage j'aimerais bien voir du ScummVM comme Sam et Max ou Monkey Island, mais vraiment si t'as le courage lol.

Merci beaucoup en tout cas !

Upload en cours happy

J'ai fait les 2 jeux d'affilé, je suis pas joueur Scumm Helas, je sais pas du tout comment ça marche ni ou chopper ça lol

Soyez indulgent, dur dur de rester en face du tel en jouant lol'

( Patientez un peu pour le 1080p de Youtube )

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Azerty16
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Msg n°510 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 21:05

Cette rapidité ! Tu gères, merci beaucoup !
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Arrk
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Msg n°511 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 22:19

du coup, j'ai pu enfin essayer doom, duke3d, quake, canonball, tout fonctionne nickel!
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Msg n°512 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeLun 04 Nov 2019, 22:41

Arrk a écrit:
du coup, j'ai pu enfin essayer doom, duke3d, quake, canonball, tout fonctionne nickel!

Yeahhh Very Happy
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k0en
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Msg n°513 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeMar 05 Nov 2019, 09:05

[info modération] Je viens de créer une nouvelle section pour la RG350, histoire de retrouver les infos plus rapidement.

________________________________
Ma revue Rétro du Web : http://www.scoop.it/t/vade-retrogames-sans-tanasse


Ma revue Geek du Web : http://www.scoop.it/t/geek-in-your-face
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Msg n°514 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeMar 05 Nov 2019, 19:14

Merci K0en happy

C'est vrai que ça devenait un peu chiant pour s'y retrouver :oui:
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Msg n°515 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeMer 06 Nov 2019, 15:41

Question bête (qui a peut-être été déjà posée), quelqu'un a essayé de brancher une manette dessus via usb (genre manette 8bitdo) ?
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Msg n°516 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeMer 06 Nov 2019, 16:21

Je testerai sur mes 4, euh 3 manettes (j'en ai une qui a lâchée lors d'une MAJ...) 8bit do pour voir Wink
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Msg n°517 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 16:50

Bon bah c'est commandé ! En bundle version grise sur retromimi avec la réduc a -19% :top:
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Msg n°518 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 17:40

Un de plus qui rejoint les rangs happy
Désolé je n'ai pas encore pu regarder si les manettes sont compatibles avec la rg350, je ferai ça à mon retour dimanche soir Wink

Sinon une petite question comme ça. Chez vous aussi l'indicateur de batterie (dans le menu) reste toujours full ?
J'ai l'impression que c'est un problème inhérent à Open Dingux et non à la console en elle même car j'avais exactement le même problème sur ma Wiz, et sur la RS97 je ne pouvais jamais vraiment me fier à l'indice de batterie car il était toujours faux.
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Msg n°519 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:46

BuenS a écrit:
Un de plus qui rejoint les rangs happy
Désolé je n'ai pas encore pu regarder si les manettes sont compatibles avec la rg350, je ferai ça à mon retour dimanche soir Wink

Sinon une petite question comme ça. Chez vous aussi l'indicateur de batterie (dans le menu) reste toujours full ?
J'ai l'impression que c'est un problème inhérent à Open Dingux et non à la console en elle même car j'avais exactement le même problème sur ma Wiz, et sur la RS97 je ne pouvais jamais vraiment me fier à l'indice de batterie car il était toujours faux.

La gestion de la batterie est pas encore prise en compte, c'est normal ( et software ) comme la prise HDMI d'ailleur
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Msg n°520 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeJeu 07 Nov 2019, 19:47

Bon j'ai craqué aussi acheté sur Amazon plus qu'à attendre
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Msg n°521 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 00:37

Salut à tous happy
Petite question, j'ai lu le sujet en travers (pas mal de page à rattraper lol) mais il me semble pas avoir vu quelque chose sur la batterie :hmmm:
Elle tiens combien de temps?
Merci :merci:
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Msg n°522 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 06:20

5-6 heures
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Msg n°523 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 06:43

Nepto a écrit:
5-6 heures
Arf, j'espérait qu'on me dise moins ........... qu'il y ai au moins un point négatif pour ne pas craquer :ouf:
Merci :merci:
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Msg n°524 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 08:47

Bonjour à tous,

J'ai acheté hier la RG350 sur le site retromini, et avec les 19% de réduction happy, ensuite j'ai pris la pochette Anbernic et une carte SD 32G sur Aliexpress, pour un total d'environ 74€ !

Hâte de la recevoir et de bidouiller tout cela, je vais principalement jouer à des jeux GBA et PS1,

A bientôt,

Bonne journée !
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Msg n°525 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 09:10

gwillon a écrit:
Bonjour à tous,

J'ai acheté hier la RG350 sur le site retromini, et avec les 19% de réduction happy, ensuite j'ai pris la pochette Anbernic et une carte SD 32G sur Aliexpress, pour un total d'environ 74€ !

Hâte de la recevoir et de bidouiller tout cela, je vais principalement jouer à des jeux GBA et PS1,

A bientôt,

Bonne journée !

Le bundle complet sur retromimi revenait à 76,25€ Wink
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Msg n°526 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitimeVen 08 Nov 2019, 10:05

Meilleur achat de l'année en jeux video pour moi cette RG-350 quelle turie :3 :3
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Msg n°527 MessageSujet: Re: RG-350 'Nouvelle console RG-350 'Nouvelle console - Page 21 Icon_minitime

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