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 Discussions générales autour de la Vita

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yaou525
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Msg n°26 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Mar 15 Mai 2018, 20:29

dans ce cas essaye d'utiliser ceci . petite chose ça va te crée la bulle vitashell et autre .et de placer le plugins de l'adaptateur automatiquement ;

il faut prendre ceci

http://www.open-consoles.com/t11446-tuto-comment-utilisez-mlthaku


et tu appuies sur la touche start quand l'exploit se lance

si celà ne fonctionne pas ça peut dire aussi que ta micro sd est peut être morte


bon je te laisse je vais bosser

tiens moi au courant

a+
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FreddyBoubil
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Msg n°27 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Mar 15 Mai 2018, 21:11

Bon, tout d'abord il faut savoir que, en plus de l'adaptateur SD2Vita, j'avais une carte mémoire officielle de 8 Go dans la console.
Quand j'ai réinstallé, ça a installé sur la carte officielle, le SD2Vita n'apparaissait pas dans VitaShell. La carte officielle apparaissait comme ux0.
Du coup j'ai viré la carte officielle, et j'ai refait une installation. Cette fois j'avais bien ma SD qui apparaissait comme ux0. Par contre les jeux ne fonctionnaient plus ("Une erreur est survenue"), alors que RetroArch, VitaShell, fonctionnaient.
J'ai remis la carte officielle, qui apparait comme uma0, et maintenant les jeux fonctionnent à nouveau. Il doit y avoir des fichiers sur cette carte.

Donc tout est bien qui finit bien pour le moment...

Edit :

Par contre les plugins installés par Autoplugin sont toujours configurés sur ux0 dans le fichier config.txt sur ux0:/tai/. Du coup je sais pas trop quoi faire là... Est-ce que j'édite juste ce fichier config.txt pour faire pointer les plugins sur ur0 ?

Si j'essaie d'installer un jeu avec pkgj, à la fin du download j'ai ce message d'erreur : "Download failure: scePromoterUtilityPromotePkgWithRif failed: 0x80870004", qui semble être lié à NoDpDRM.

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Arrk
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Msg n°28 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Mar 15 Mai 2018, 21:41

j'avais le même soucis que toi...(sd2vita et mc d'origine) j'ai donc installé le plugin dans ur0:tai et ajouté la ligne dans le config.txt, et je n'ai pas enlevé celui qui était dans ux0, et ça a fonctionné...mais je l'ai fais à la main.....
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FreddyBoubil
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Msg n°29 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Ven 18 Mai 2018, 11:43

Salut,

Une désinstall de jeu s'est mal passée, et maintenant j'ai une bulle blanche que je ne peux pas supprimer. Y'a-t-il un moyen de l'enlever ?

Merci

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Arrk
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Msg n°30 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Ven 18 Mai 2018, 22:18

tu peux peut-être essayer de supprimer le dossier du jeu dans "app"....?
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FreddyBoubil
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Msg n°31 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Ven 18 Mai 2018, 22:39

Il n'y est plus. En fait la désinstallation a apparemment tout enlevé, mais la bulle est restée, je ne sais pas pourquoi.

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Arrk
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Msg n°32 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Ven 18 Mai 2018, 22:48

et un refresh "livearea" sous vitashell?
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nzelos
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Msg n°33 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Sam 19 Mai 2018, 08:33

hello !

si la bulle reste c'est qu'un fichier est toujours present dans le dossier ( en general , le-s- fichiers de la dites bulles )

comme dit ark un refresh live area ( dans vita shell : se mettre sur la page des dossiers root * la ou se trouve ux0/ur0/um0/etc etc * ensuite triangle et option refresh live area * je crois que c'est cela l'intitulé * . )

sinon bah .... bulle fantome !!! casper ou un de ces potes habite maintenant ta console !
:lol3:

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FreddyBoubil
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Msg n°34 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita Dim 20 Mai 2018, 21:26

Le refresh Live Area n'a rien donné. Pour les fichiers, j'ai viré tout ce j'ai trouvé qui était en rapport avec le jeu (je me suis basé sur l'id). La bulle y est encore et PKGj le voit installé, donc il reste effectivement quelque chose quelque part happy

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Msg n°35 MessageSujet: Re: Discussions générales autour de la Vita

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