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 Gros jeux 2016 2017

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Ron4n
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Msg n°101 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Lun 13 Nov 2017, 14:12

Y a pas moyen de masquer la Map sur Fortnite du coup?
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Le_Zeiko
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Msg n°102 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Lun 13 Nov 2017, 14:29

Malheureusement je crois que non mais dans tout les cas elle est assez importante vu que la safe bouge régulièrement .
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Ron4n
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Msg n°103 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Lun 13 Nov 2017, 14:39

On a le timer qui reste suffirait de la réactiver quand on a besoin de cheker la zone lol

EDIT : on peut faire des games en équipe ou pas?
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Le_Zeiko
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Msg n°104 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Lun 13 Nov 2017, 14:42

Ou la réduire et la remettre a sa taille normale avec un bouton tout simplement. Un peu comme dans GTA V.
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Lanfeust
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Msg n°105 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Mar 14 Nov 2017, 19:50

Alors, non, pas moyen de désactiver la mini map à ma connaissance, et je suis dessus depuis sa sortie (mode pve, version payante)
sur pve/pc elle est tellement pratique qu'il n'y a pas trop d'intérêt
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Ron4n
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Msg n°106 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Mar 14 Nov 2017, 20:29

Ouaip de toute manière en réalité on s'y fait elle ne prend pas tant de place que ça. Ca ampute un peu de champ visuel mais bon en même temps c'est pas comme si l'écran de la GPD était très grand Razz on peut pas tout avoir
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Tirtarion
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Msg n°107 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Mar 21 Nov 2017, 13:44

Je poste sur ce topic pour éviter de multiplier les topics, c'est possible sur la GPD Win de télécharger des jeux android du playstore ? Ya le nouveau animal crossing qui me fait de l’œil. Les jeux du playstore n'ont pas des graphismes élevé ça devrait passer non ?

Bien cordialement.
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Ron4n
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Msg n°108 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Mar 21 Nov 2017, 13:45

C'est possible si tu installes Android en dual boot sur ta GPD, justement on en parle en ce moment dans le topic "GPDWin et Android"
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Le_Zeiko
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Msg n°109 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Jeu 23 Nov 2017, 00:21

Je voulais pas crée de topic pour ça mais y'a énormément de jeux steam en soldes la ! Moi j'ai pris pour le moment le controler companion et le borderless gaming ! le tout pour 3.99 je crois !
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Ideru
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Msg n°110 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Jeu 23 Nov 2017, 11:54

Je le prend moi aussi mais le controller companion peut être utiliser en dehors de steam ??

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Faust
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Msg n°111 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Jeu 23 Nov 2017, 13:26

Ideru a écrit:
Je le prend moi aussi mais le controller companion peut être utiliser en dehors de steam ??

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Salut,

Bien sûr, Controller companion fonctionne en dehors de Steam, tu peux l'acheter sur Steam ou via le site internet des développeurs.
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Desesseintes
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Msg n°112 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 10:47

Sans vouloir t'offenser, tu es dans une situation un peu enquiquinante et qu'on a tous connu à un moment ou à un autre, que ce soit sur internet ou dans la "vraie vie":

Tu te rends compte que tu as tort, mais comme tu es arrivé avec des grosses certitude, une certaine fierté t'empêche d'admettre que ce qu'on a pu te faire croire jusqu'à présent était erroné, et tu ne peux pas simplement écrire "ah zut excusez-moi", car tu postes dans un domaine (le jeux vidéo, l'informatique) où les gens qui font des erreurs techniques sont vus comme des quiches.

Or, je t'assure que personne ne vas te juger si tu reviens sur tes propos. Ce forum est assez détendu...

osn19 a écrit:
Ron4n, je pense que tu n'as pas encore saisi ce que veut dire fullspeed.

FullSpeed c'est 60FPS. Un point c'est tout.

Oui, et non. En anglais, "fullspeed" ça veut dire à vitesse complète / pleine.

Tu as plus ou moins raison dans un contexte particulier: à l'heure actuelle, sur PC. Car oui, aujourd'hui, beaucoup de titres sur PC sont développés pour être "parfaits" à 60 fps (ce qui ne veut pas dire qu'ils ne sont pas jouables à - ou + de FPS, j'y reviendrai).

Mais en même temps, tu as tort:

- La plupart des jeux 3DS tourne en "fullspeed" à 30 fps. Ca veut dire qu'ils ont été développés, nativement, pour tourner sur la machine à 30 fps. C'est donc leur vitesse complète / pleine, leur "fullspeed" si tu préfères.

- Donc, si "fullspeed = 60 fps", ça veut dire qu'il se passe quoi dans 15 ans ? Ca veut dire que "Call of Duty Modern Warfare 14 enhanced edition big frites coca 12K giga hd" sur une Gx1780 avec un proc à 11ghz et 64gb de ram tournera à "seulement" 60 fps ? J'en doute ! La "norme" sera peut-être 120 fps, ou 160, etc.. On en sait rien. Et ce sera leur "fullspeed", tu comprends ?

osn19 a écrit:
Si ton jeu tourne à 30FPS, il n'est pas full speed !

Tu oublies un paramètre super important. Bien plus important que ton avis, le mien, celui de Ron4n, etc...

Ce paramètre s'appelle l'argent.

Une boite de production de jeux vidéos ne conçoit pas un titre pour faire plaisir à un public restreint, elle conçoit un titre pour vendre autant que possible.

Et sortir un jeu uniquement jouable sur un CPU à 4ghz avec une 1080 et 16gb de ram, c'est se tirer une balle dans le pied. Parce que tu vas en vendre 50,0000 et encore, en soldes sur Steam.

Sans rentrer dans les détails sur ma vie personnelle, je bosse dans les applis Android / iOS au sein d'un grand réseau social US (un grand "F" écrit en bleu) à Dublin. Tu t'es déjà demandé pourquoi la plupart des jeux mobiles étaient moches ? Parce que le parc Android de joueurs, par exemple, c'est en moyenne un proc asmathique et 1gb de ram. Tu peux si tu veux développer un jeu pour du Tegra X1 ou mieux, du Snapdragon 835. Mais 200 types vont jouer à ton jeu et ta boite va couler.

Tu raisonnes comme un occidental friqué de base. Steam voit les mêmes choses pour les joueurs PC que ce que je vois pour les joueurs mobiles. La moyenne ça doit être quoi ? Un vieil i3, une 960, et 4gb de ram. Et encore !

C'est pour ça, que OUI TU AS RAISON, beaucoup de gros jeux tourneront avec moins de fps sur GpdWin. Mais NON TU AS TORT, ces jeux seront tout de même parfaitement jouables et fluides, parce que 50% du boulot de dev c'est d'optimiser un jeu pour qu'il tourne sur de petites configs. Prends le dernier COD WW2, la config minimum sur Steam semble assez balaise, mais je t'assure qu'il tourne sur bien plus faible config que ça. Car Activision est une entreprise qui doit vendre des jeux, et l'utilisateur lambda de Steam comme écrit plus haut c'est un i3, une 960, et 4gb de ram.

Oublie ton opinion, oublie celle des autres, et raisonne en terme d'argent. Si 70% des utilisateurs de Steam ont une bécanne moyenne, tous les jeux DOIVENT passer dessus. Peut-être pas en "fullspeed", mais de façon tout à fait jouable.

Sinon ça fait un Rime sur Switch et tu tues ta boite.


Dernière édition par Desesseintes le Sam 25 Nov 2017, 16:36, édité 1 fois
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Ron4n
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Msg n°113 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 11:59

Je suis d’accord sur tous les points que tu évoques (et d’ailleurs le paragraphe sur l’aspect financier est particulièrement intéressant) sauf quand tu dis que les jeux PC sont aujourd’hui fait pour être « parfait » en 60 FPS : c’est faux, la plupart sont justement fait pour l’etre à 30, mais permettent des taux allant jusqu’à 144 pour certains pour pouvoir paraître « encore plus parfait ».
La norme 60 FPS nous vient justement des consoles de salon qui devaient alors se caler sur les taux de rafraîchissement de nos téléviseurs (60 en orient et aux USA, 50 en Europe). Or sur PC on a toujours été sur du 30 FPS en natif, aujourd’hui encore bien que cette course aux FPS qui n’a aucun sens car à peine perceptible à partir de 24, commence à gagner de plus en plus les entreprises de jeux justement à cause des joueurs ignorants qui pensent que FullSpeed = Max FPS possible.

Bref c’est un peu de l’enculage de mouche je te l’accorde, mais n’empêche, on est tous d’accord pour dire que FullSpeed = vitesse à laquelle le jeu tourne à 100% Razz
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Desesseintes
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Msg n°114 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 12:52

Non non ce n'est pas de l'enculage de mouche et tu as raison. Wink

Tu parles technique et moi marketing.

Ce que le joueur lambda veut, et les propos de Osn19 illustrent parfaitement ça, c'est le label "60 fps / ultra hd / monde ouvert" qu'on lui a vendu.

Peu importe si le jeu est beau et fluide en 30 fps, peu importe si le monde ouvert est vide, peu importe si la télé / l'écran ne supporte pas le taux de rafraichissement nécessaire ou l'ultra hd 12k mega +.

Il a payé son label 60 fps, il veut son 60 fps et son monde ouvert...

Sinon c'est une honte, le jeu est une daube, mais quelle arnaque messieurs dames, etc...

C'est pour ça que tous les moteurs de jeux actuels sont construits avec une grosse partie dédiée à l'optimisation, dans un sens ou dans l'autre. Si config faible le moteur ôte des filtres graphiques pour que le jeu soit moche mais fluide. Si grosse config, c'est l'inverse et le moteur rend le jeu beau et augmente les fps.

Parce que la hantise en fin de trimestre, c'est le rapport Steam qui dit:

1) 50,000 utilisateurs avec une petite config ont acheté le jeu mais se sont fait rembourser leur 49,99 Euros car le jeu ramait.

1) 5,000 utilisateurs avec une grosse config ont acheté le jeu mais se sont fait rembourser leur 49.99 Euros parce que le jeu est pas en 120 fps / ultra 4k sur leur pc à 2,000 Euros.

=> Dans les 2 cas, des têtes vont tomber.

C'est pourquoi le "label 60 fps" est la norme. Les petites configs se disent "ouais mais en poussant tout au mini ça va tourner chez moi" et les grosses configs se disent "en poussant tout aux max ça va être dingue chez moi". Au final tout le monde est content et achète.

Donc je parle de 60 fps marketing, et on est d'accord Wink
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Ron4n
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Msg n°115 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 12:58

Oui effectivement avec une base à 60 indiquée ça permet à tous d’y trouver son compte en terme de « chiffre ».
C’est dingue quand même de donner plus d’importance au chiffre qui oscille entre 20 et 100 plutôt qu’au jeu lui même, m’enfin, c’est comme ça lol
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Ideru
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Msg n°116 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 18:34

Si jamais j'ai pris winrar 32 bit et non 64 bit cela peut endommager ma gpd win ? Desoler avec les question lol

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Ron4n
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Msg n°117 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 18:41

Non mais télécharge et installe plutôt 7zip x64
Beaucoup mieux et pratique, et c’est un freeware
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Ideru
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Msg n°118 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 22:58

Merci faust lol

Merci ror4n lol

Vous me conseiller de le télécharger le companion controller pour des roms gba ? Ou je peux configurer le pad sans en avoir besoin.



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Ron4n
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Msg n°119 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 23:14

Pas besoin l’emulateur reconnaît la manette
Faut que tu l’actionnes avant de le lancer par contre
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Ideru
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Msg n°120 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Sam 25 Nov 2017, 23:17

J'ai pris l'emulateur de retro achievement je vais essayer de le configurer

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Ideru
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Msg n°121 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Dim 26 Nov 2017, 00:07

J'ai essayer mais un peu galère j'ai pris l'emulateur de retro achievement pour les trophées j'ai essayer avant de lancer le jeux ou au moment de le lancer sa ne fonctionne pas chez moi happy

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Msg n°122 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Dim 26 Nov 2017, 04:04

Ideru a écrit:
J'ai essayer mais un peu galère j'ai pris l'emulateur de retro achievement pour les trophées j'ai essayer avant de lancer le jeux ou au moment de le lancer sa ne fonctionne pas chez moi [smiley]https://imgfast.net/users/1813/17/26/68/smiles/617284.gif[/smiley]

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J'ai pris le controller companion il et vraiment bien lol

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Msg n°123 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Dim 26 Nov 2017, 11:24

Bonjour.
Au fait, j'ai trouvé un moyen de jouer a de gros jeux sur GPD WIN, c'est le PS Now, pour un abonnement de 16 euros par mois, 7 jour gratuit au début, on peut jouer a des jeux de ps 3 ps 4 sur la console grace aux serveurs de Sony, en streaming.
Je suis en train de jouer actuellement a red dead revolver, sherloch holmes crimes, killzone 3 et 4...
Il faut aussi une bonne connexion internet.

Beaucoup de gens me disait que c'est impossible de jouer a de gros jeux sur un petit écran de 3 DS ou y ressemblant, c'est bien la preuve que si, c'est dommage que laGPD Win ne possède pas de carte graphique et un processeur solide, si elle avait ça, on pourrait jouer a des jeux gourmand de steam origin ect...

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Msg n°124 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Dim 26 Nov 2017, 13:09

Tirtarion a écrit:
Bonjour.
Au fait, j'ai trouvé un moyen de jouer a de gros jeux sur GPD WIN, c'est le PS Now, pour un abonnement de 16 euros par mois, 7 jour gratuit au début, on peut jouer a des jeux de ps 3 ps 4 sur la console grace aux serveurs de Sony, en streaming.
Je suis en train de jouer actuellement a red dead revolver, sherloch holmes crimes, killzone 3 et 4...
Il faut aussi une bonne connexion internet.

Beaucoup de gens me disait que c'est impossible de jouer a de gros jeux sur un petit écran de 3 DS ou y ressemblant, c'est bien la preuve que si, c'est dommage que laGPD Win ne possède pas de carte graphique et un processeur solide, si elle avait ça, on pourrait jouer a des jeux gourmand de steam origin ect...


On en discute justement dans ce topic : http://www.open-consoles.com/t11062-cloud-gaming
N'hésite pas a nous donnez tes impressions après plusieurs jours d'utilisation ainsi que ton débit internet ( car c'est un critère important), tu y découvrivra aussi d'autres solutions de cloud !
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Tirtarion
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Msg n°125 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Lun 27 Nov 2017, 10:53

Bonjour daccord, je n'avais pas remarqué ce topic, je pensais que le système de ps now était moin connue, je vais faire un tour dans ce topic quand j'aurai du temps libre.
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rodolf
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Msg n°126 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017 Mar 05 Déc 2017, 22:19

petite info pour les footeux il y a pes2107 qui tourne parfaitement en reso native détails low Wink

n'essayez pas pes2018 deja fait aussitôt supprime il faut la version 2017.

sinon skyrim juste genial sur la win.
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Msg n°127 MessageSujet: Re: Gros jeux 2016 2017

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Gros jeux 2016 2017
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