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 EmulationStation et fs-uae

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FreddyBoubil
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Msg n°1 MessageSujet: EmulationStation et fs-uae Mar 24 Oct 2017, 10:04

Bonjour à tous,

Pour répondre aux interrogations de mrseguin je créé ce topic pour expliquer comment j'ai configuré fs-uae avec EmulationStation.

Pour moi, le gros avantage de fs-uae c'est d'avoir des configurations prêtes à l'emploi pour les jeux (type d'Amiga, mémoire, etc.).

J'utilise les jeux au format WHDLoad pour des temps de chargement plus rapides.

La principale difficulté a été de lancer fs-uae en ligne de commande avec le nom de la rom qui va bien, car en fait cela ne fonctionne pas (en tout cas je n'ai jamais réussi). Par contre, ce qu'il est possible de faire, c'est de lancer le jeu en ligne de commande, non pas par son nom de fichier, mais par son identifiant qu'utilise fs-uae. Par exemple, pour Dick Tracy, c'est fb66db64-2353-521c-a575-85aae4519c55.

Cet identifiant, c'est que j'ai mis dans la gamelist dans la balise path. Exemple pour Agony :
Code:
 <game>
    <path>./d0dca7f4-cf97-5054-8e40-d38e1fa6920a</path>
    <name>Agony</name>
    <desc>This horizontally-scrolling shoot 'em up features six long levels, all with detailed and mellow background graphics, aiming for a less hectic feel than contemporaries such as Project X. As a magician's apprentice, you have been turned into an owl to give you the best chance of destroying the many dark creatures to be faced, and thus discovering the secret of cosmic strength.

 These dark creatures include piranhas, giant ants and mosquitoes. Extra weapons and invincibility periods can be collected. The technical details include 3 layers of multi-directional parallax scrolling, background animation, and different title and in-game music.</desc>
    <developer>Art & Magic</developer>
    <publisher>Psygnosis</publisher>
    <genre>Shooter</genre>
    <players>1</players>
    <rating>0.6</rating>
    <releasedate>19920101T000000</releasedate>
    <image>~/.emulationstation/downloaded_images/amiga/Agony [WHDLoad, v1.3, 0960].jpg</image>
    <video>~/.emulationstation/videos/amiga/Agony.mp4</video>
  </game>

Mais pour que cela fonctionne, il faut mettre à jour la base de données locales de fs-uae avec toutes les infos des jeux que vous avez. Donc lancer l'émulateur, se connecter à OAGD.net et mettre à jour la base.

Une fois que c'est fait, on peut récupérer tous les identifiants de tous les jeux via une commande console dont je ne me souviens plus (ça se trouve sur le net) et màj la gamelist comme je l'ai montré juste au-dessus (perso un bout de code C# s'est chargé de ce boulot fastidieux).

Une fois que c'est fait, pour faire plaisir à EmulationStation, il faut mettre tous ces "fichiers" dans le répertoire Roms, sinon il ne va afficher aucun jeu. Il suffit de créer des fichiers textes vides dont le nom correspondra aux identifiants. Exemple sur mon ES :



Et pour finir, ajouter l'Amiga dans le fichier des systèmes de ES :
Code:
<system>
<name>amiga</name>
<fullname>Commodore Amiga</fullname>
<path>~\.emulationstation\roms\amiga</path>
<extension>.txt .TXT</extension>
<command>%HOME%\.emulationstation\systems\fs-uae-portable-suite_2.8.3_windows_x86-64\Programs\Windows\x86-64\fs-uae-launcher.exe %BASENAME%</command>
<platform>amiga</platform>
<theme>amiga</theme>
</system>

A noter que :
- j'utilise la version portable de fs-uae
- les fichiers WHDLoad sont dans le répertoire Roms de fs-uae
- j'ai désactivé la recherche de fichiers roms dans ES, il ne regarde que les gamelists

Au final, que se passe-t-il au lancement de l'émulateur ?
- On lance fs-uae avec un identifiant
- Via la mise à jour de la base de données, fs-uae sait où se trouve le fichier de la rom (fichier WHDLoad dans mon cas) et va l'exécuter. C'est pour cela que je n'ai pas bougé les roms, sinon cela ne fonctionnait plus
- Toujours grâce à la màj de la base, il sait quelle configuration utilisée pour le jeu, donc pas de prise de tête à ce niveau

Voilà. Il est possible qu'il y ait un autre moyen, meilleur probablement, de faire, mais perso je n'ai pas trouvé mieux et au moins ça marche happy

PS : je suis en train d'upload toute ma conf' Amiga (gamelist, émulateur, vidéos, etc.) mais ça prend un peu de temps...
Edit : voilà le lien : https://mega.nz/#!ReZzQJLD!J8AAlF0y2I5mfZoAVVqsenOTHhn1dZ-rodk2RPUD72U happy

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Dernière édition par FreddyBoubil le Mar 24 Oct 2017, 11:30, édité 1 fois
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Ron4n
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Msg n°2 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae Mar 24 Oct 2017, 10:25

Merci beaucoup!
Pour le moment j’ai pas trop le temps de m’attarder sur d’autre émulateur que Dolphin mais dès que j’aurais fini le Windows pour GPDWin je vais regarder tout ça de très prêt!

Par hasard, est ce que tu t’y connais également en émulation PS2 avec pscx2?
Je sais pas comment le paramétrer pour avoir les meilleurs résultats sur GPDWin
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mrseguin
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Msg n°3 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae Mar 24 Oct 2017, 10:55

MERCI ! oh la la ! je me suis rendu compte que pour gpd win c est ce qui avait déjà été fait avec les identifiants en lisant ce post.J avais essaye comme je l avais écrit dans le post gpd win arcade v3 mais évidemment ca ne marchait pas.Logique avec toutes les particularités des jeux amiga qui fonctionnent avec certaines configs.
Bon ben je vais analyser toutes ces infos et demain je vais tester tout ca !
Encore merci pour toutes ces infos précises:)
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FreddyBoubil
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Msg n°4 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae Mar 24 Oct 2017, 11:29

Ron4n a écrit:
Par hasard, est ce que tu t’y connais également en émulation PS2 avec pscx2?
Je sais pas comment le paramétrer pour avoir les meilleurs résultats sur GPDWin
Non désolé, je n'ai pas mis la PS2 sur la Win.

J'ai mis à jour le post principal avec le lien de téléchargement de ma conf' happy

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mrseguin
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Msg n°5 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae Mar 24 Oct 2017, 14:03

Super et encore merci pour les infos et partage.Demain je m en vais tester tout ca:)
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mrseguin
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Msg n°6 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae Dim 29 Oct 2017, 14:18

Vu que c etait mon anniv et que ma femme m a emmene en long week end pas pu vraiment tester.J ai juste reussi a lancer emulationstation et ...quel bonheur de voir la liste des jeux amiga et la petite anim correspondante :(Mais bon demain suis de...repos donc vais pouvoir tester en profondeur:)
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mrseguin
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Msg n°7 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae Lun 30 Oct 2017, 12:47

Bon ben c est super cool mais c est vrai que les vidéos sont optimisées pour la gpd et sur un pc ca bave !
Par contre vu que je suis un maniaque du classement de mes roms en catégories j ai essaye de créer un dossier"SHMUP" et d y mettre agony et dans la gamelist j ai rajoute /SHMUP/l id du jeu pour le chemin mais ca marche pas...donc apparemment on ne peut pas bouger les "id" des jeux:( Et ce qui est embêtant quand on a les "ID" c est que pour classer les jeux.....l la misere !
J ai récupéré le "fs uae exporter" va falloir que je me penche dessus car c est de la balle car ca marche sur ma version portable de Emulationstation happy
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Msg n°8 MessageSujet: Re: EmulationStation et fs-uae

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